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gambit使用教程-在線瀏覽

2024-08-05 06:48本頁面
  

【正文】 左鍵單擊選擇的對象,該對象被選中,以紅色顯示。因此為了便于記憶,建議在創(chuàng)建對象的時候要起一個便于記住的名字。在命令面板的坐標(biāo)類型中,可以選擇不同的坐標(biāo)系。l Del Del命令用來刪除一些誤操作或不需要的對象。線的創(chuàng)建(Line)在命令面板中單擊Edge按鈕,就可以進(jìn)行線的創(chuàng)建和編輯(見圖12)。在Edge命令面板中單擊Create Straight Edge按鈕,在視圖中選擇需要連成線的點(diǎn),單擊Apply按鈕即可(見圖13)。當(dāng)這些線段組成一個面時,將以藍(lán)色顯示。因為面的創(chuàng)建需要一個封閉的曲面。需要注意的是這些線必須是封閉的,同時我們要創(chuàng)建一個二維的網(wǎng)格模型,就必須創(chuàng)建一個面,只有線是不行的。圖15在面的創(chuàng)建中,有一個布爾運(yùn)算的操作,可以使我們創(chuàng)建不規(guī)則形狀的面(見圖16)。圖16在命令面板中單擊Mesh按鈕,就可以進(jìn)入網(wǎng)格劃分命令面板。圖17所示的五個按鈕分別對應(yīng)著這五個命令。圖18邊界層網(wǎng)格的創(chuàng)建需要輸入四組參數(shù),分別是第一個網(wǎng)格點(diǎn)距邊界的距離(First Row),網(wǎng)格的比例因子(Growth Factor),邊界層網(wǎng)格點(diǎn)數(shù)(Rows,垂直邊界方向)以及邊界層厚度(Depth)。同時,我們還可以選擇邊界層網(wǎng)格創(chuàng)建的形式。圖19 創(chuàng)建一個邊界層網(wǎng)格以上述二維軸對稱圓孔射流的計算模型為例,介紹邊界層網(wǎng)格的生成。2. 按住Shift按鈕,用鼠標(biāo)左鍵單擊圖形中的線段1,選擇其為創(chuàng)建對象。圖 當(dāng)我們劃分的網(wǎng)格需要在局部加密或者劃分不均勻網(wǎng)格時,我們首先要定義邊上的網(wǎng)格點(diǎn)的數(shù)目和分布情況。下面依然結(jié)合實例介紹邊上網(wǎng)格點(diǎn)的創(chuàng)建。 圖212. 在圖13中選擇線段2。4. 在命令面板中單擊Interval Size按鈕,選擇Interval Count選項。6. 單擊Apply按鈕,觀察視圖中邊上的網(wǎng)格點(diǎn)的生成(見圖22)。視圖中選中線段上的紅色箭頭代表了Edge上網(wǎng)格點(diǎn)分布的變化趨勢。如果發(fā)現(xiàn)網(wǎng)格點(diǎn)的分布情況與預(yù)計的相反,可以采用兩種方法解決:(1)按住Shift 按鈕,在所選擇的線段上單擊鼠標(biāo)中鍵改變箭頭的方向;(2)在命令面板中單擊Invert按鈕,將Radio值變?yōu)槠涞箶?shù)值。注意:在設(shè)置網(wǎng)格點(diǎn)分布的時候,一個封閉面的最后一條線段的網(wǎng)格點(diǎn)的分布可以通過系統(tǒng)自動計算得到。表2分別列舉了五種網(wǎng)格劃分的方法以及它們的適用類型。Pave創(chuàng)建非結(jié)構(gòu)性網(wǎng)格Tri Primitive將一個三角形區(qū)域劃分為三個四邊形區(qū)域并劃分規(guī)則網(wǎng)格。表1適用類型方法QuadTriQuad/TriMap180。Submap180。180。Tri Primitive180。表2下面仍然以二維軸對稱自由射流的網(wǎng)格劃分為例,來介紹各種網(wǎng)格的生成。圖252. 選擇視圖中的面,系統(tǒng)中默認(rèn)的網(wǎng)格點(diǎn)的類型為四邊形結(jié)構(gòu)網(wǎng)格。圖263. 在命令面板的Type中選擇網(wǎng)格類型為Pave,單擊Apply按鈕,觀察網(wǎng)格的生成(見圖27)。圖28(三) 邊界的定義 在Gambit中,我們可以先定義好各個邊界條件的類型,具體的邊界條件取值在Fluent中確定。這個步驟是不可缺少的,它相當(dāng)于給Gambit定義了一個環(huán)境變量,設(shè)置完之后,定義的邊界條件類型和Fluent5中的邊界類型相對應(yīng)。3. 單擊按鈕,出現(xiàn)Specify Boundary type對話框(見圖29)。在視圖中選擇Edge1,在Name區(qū)域中輸入Wall,選擇Type為Wall,即定義Edge1的邊界條件為固壁條件,取名為Wall。6. 選擇Edge4,定義邊界條件為壓力出流條件(Pressure Outlet),取名為Outflow。8. 選擇Edge3,定義邊界條件為軸對稱條件(Axis),取名為Axis。(注意:在Gambit中要往一個文本框中輸入文字或數(shù)字,必須先將鼠標(biāo)在文本框中單擊選中文本框)2. 選擇File/Export/Mesh,輸入文件的路徑和名稱。二維建模主要遵循點(diǎn)、線、面的原則,而三
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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