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計(jì)算機(jī)繪圖復(fù)習(xí)題含答案資料-在線瀏覽

2025-08-11 06:08本頁面
  

【正文】 命令中的字母大小寫是 等價(jià)的。7.AutoCAD中點(diǎn)的相對(duì)坐標(biāo)是相對(duì)于 前一點(diǎn)的 , 相對(duì)坐標(biāo)在使用時(shí)要在坐標(biāo)數(shù)字前鍵入一個(gè) 符號(hào)。9.AutoCAD中有些命令可以透明地執(zhí)行,即 在別的命令執(zhí)行過程中 執(zhí)行它。10.AutoCAD點(diǎn)的定位, 可以用鍵盤敲入點(diǎn)的絕對(duì)坐標(biāo), 絕對(duì)坐標(biāo)是以 原點(diǎn) 為基準(zhǔn)進(jìn)行度量的。11.AutoCAD中角度的輸入,在缺省狀態(tài)下是自正X方向 逆 時(shí)針度量的,通常用 度 表示。其中窗口方式用一個(gè)矩形方框選擇,它表示 矩形方框內(nèi)的 實(shí)體是被選中的目標(biāo),與方框邊界相交的實(shí)體 不是 被選中的對(duì)象。13.夾點(diǎn)是布局在實(shí)體上的控制點(diǎn),這些點(diǎn)以 小方格 的形式顯示出來,當(dāng)夾點(diǎn)出現(xiàn)后可以直接對(duì)實(shí)體進(jìn)行 拉伸 、 平移 、 旋轉(zhuǎn) 、 鏡像 等操作。通常把一幅圖的 不同顏色線型和內(nèi)容的圖形畫在不同的圖層上,而完整的圖形則是所有圖層的疊加 。15.一個(gè)圖層可以是不可見的。16.一個(gè)圖層可以被鎖定,鎖定了的圖層仍然 ,但不能 。18.下列圖標(biāo)各表示什么坐標(biāo)系統(tǒng)? 坐標(biāo)系統(tǒng) 坐標(biāo)系統(tǒng)19.AutoCAD中可以建立三種形式的三維模型: 、 、 ,其中可以被消隱、渲染的有 、 。邊界線需 ,它們可以是 、 、 等。21.使用EXTRUDE命令可通過延伸方法生成形狀復(fù)雜的實(shí)體模型。當(dāng)使用高度延伸生成實(shí)體時(shí),允許用戶在延伸過程中通過選擇 大小的方法改變截面尺寸,取值為 將使延伸后的頂面小于基面,取值為 將使延伸后的頂面大于基面,取值為 時(shí)將產(chǎn)生柱體。22.在三維繪圖中使用 命令可以移動(dòng)坐標(biāo)原點(diǎn),改變坐標(biāo)軸的方向,建立用戶作圖所使用的坐標(biāo)系。23.將平行于 平面的二維圖形沿Z軸方向拉伸,可以得到柱形的三維形體,這種利用提拉二維圖形生成三維形體的方法叫二維半繪圖??稍诋媹D前用 命令設(shè)置高度和厚度。 模型空間用于 ,而圖紙空間則用于將模型空間中生成的三維或二維物體 ,并且允許用戶按需要的比例將圖貼在 內(nèi)的任何地方。判斷題例如:判別以下說法是否正確167。167。167。167。167。167。167。167。167。167。167。167。167。167。167。167。167。167。167。167。167。在AutoCAD中三維圖形只能是正軸測(cè)投影,不能顯示成透視圖。 三維模型從某個(gè)方向觀察即得到三維圖形。167。167。167。167。但是這個(gè)過程不可逆。 三維實(shí)體是真正的實(shí)心立體,它具有體的特征,可以對(duì)其進(jìn)行挖孔、切割以及作布爾運(yùn)算等操作。 在渲染操作中,所有的光源,都可以自動(dòng)產(chǎn)生陰影效果。 在渲染操作中,平行光源,其亮度在傳播過程中可以設(shè)置為衰減。 在渲染操作中,點(diǎn)光源,其亮度在傳播過程中可以設(shè)置為衰減。 在渲染操作中,聚光燈光源,其亮度在傳播過程中可以設(shè)置為衰減。(1)是用二維繪圖方法建立的平面(2)是對(duì)三維物體的輪廓進(jìn)行的描述(3)不僅定義了三維物體的輪廓,而且還定義了它的表面,具有面的特征(4)具有體的特征,用戶可以對(duì)它進(jìn)行挖孔、剖切以及進(jìn)行布爾運(yùn)算操作16. 三維面(3DFACE)命令可構(gòu)造出空間任意位置的平面,一個(gè)三維面 (1)是任意多邊形平面 (2)是3或4個(gè)頂點(diǎn)的多邊形平面(3)只能是三角形平面 (4)只能是四邊形平面17. 三維多義線(3DPOLY)命令 (1)只能畫直線段,不能畫圓弧,亦不能定義線寬(2)與二維多義線(PLINE)命令相同(3)可以畫直線段、圓弧,亦能定義線寬(4)只能畫曲線,能定義線寬18. 布爾運(yùn)算交、并、差的操作對(duì)象為 (1)已建立的幾個(gè)實(shí)體模型(2)已建立的幾個(gè)表面模型(3)已建立的幾個(gè)表面模型或?qū)嶓w模型(4)已建立的幾個(gè)線框模型、表面模型或?qū)嶓w模型19. 三維繪圖中,在物體的某個(gè)表面上畫圖 。答:目標(biāo)捕捉是幫助用戶迅速而準(zhǔn)確地捕捉到可見圖形實(shí)體上的特殊點(diǎn),供作圖定位使用。例如目標(biāo)捕捉操作中的以下4種捕捉類型:端點(diǎn):捕捉線段、圓弧、橢圓弧、多義線等實(shí)體的端點(diǎn)。交點(diǎn):捕捉直線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、多義線、樣條曲線、構(gòu)造線等實(shí)體之間的交點(diǎn)。(2)什么是目標(biāo)捕捉追蹤?什么是角度追蹤?答:目標(biāo)捕捉追蹤是按與對(duì)象的某種特定關(guān)系來追蹤,這種特定關(guān)系確定了一
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