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基于arcgisengine組件開發(fā)教程-在線瀏覽

2024-07-29 21:24本頁面
  

【正文】 或屬性查詢查找要素。編輯Enterprise Geodatabase擴展模塊。ArcGIS Engine的其它擴展模塊包括:空間分析擴展模塊、3D分析擴展模塊、網(wǎng)絡分析、StreetMap擴展模塊等。本文的ArcGIS Engine開發(fā)實例以C語言為例,C的集成開發(fā)環(huán)境選擇Visual Studio 2005,對ArcGIS Engine開發(fā)環(huán)境的搭建需要遵循下面的步驟順序進行:a) 安裝Visual Studio 2005b) 安裝ArcGIS Engine c) 安裝ArcGIS Engine Developer Kit For Microsoft .NET Framework ArcGIS Engine Developer Kit有支持多種開發(fā)語言的開發(fā)包,用戶可以使用VB6,VC++,C,Java等對ArcGIS Engine進行開發(fā)。注釋:ArcGIS Engine Developer Kit For Microsoft .NET Framework ,因為ArcGIS Engine Developer Kit For Microsoft .NET Framework ,如果已經(jīng)安裝,那么ArcGIS , Framework ,那么ArcGIS ;具體表現(xiàn)為在ArcGIS Engine的安裝目錄下會有一個DotNet的文件夾,如果該文件夾存在就表示ArcGIS 。 安裝前準備a) Visual Studio 2005安裝光盤或安裝文件。c) ArcGIS Engine Developer Kit For Microsoft .NET Framework 。 安裝Visual Studio 20051. 把Visual Studio 2005安裝光盤放入光驅。2. 在彈出的安裝程序向導界面中,點擊“下一步”。4. 在左邊的面板中選中“自定義”,默認的安裝路徑是C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8,如果需要修改安裝路徑,點擊“瀏覽”,最后點擊“下一步”。6. 安裝程序開始安裝組件,請耐心等待幾分鐘。8. 點擊“退出”。 安裝ArcGIS Engine 在安裝完成Visual Studio 2005之后如果直接安裝ArcGIS Engine Developer Kit,系統(tǒng)會提示需要先安裝ArcGIS Engine Runtime Desktop 。1. 把ArcGIS Engine Runtime ,或找到安裝文件。2. 選中“I accept the license agreement”,點擊“Next”。4. ArcGIS Engine Runtime 默認安裝在C:\Program Files\ArcGIS路徑下面,如果需要更改安裝路徑點擊“Browse”,選中一個安裝文件夾即可。5. ArcGIS程序需要使用 Python,默認安裝在C:\Python24路徑下面,如果需要更改安裝路徑,點擊“Browse”,選中一個安裝文件夾即可。6. 點擊“Next”。8. 安裝完成,點擊“Finish”。在對話框中點擊“ArcGIS Engine Developer Kit For Microsoft .NET Framework”。3. 選中“I accept the license agreement”;點擊“Next”。5. 點擊“Next”。7. 點擊“Finish”。下面會彈出一個對話框開始注冊ArcGIS Engine SDK。4. 在打開文件對話框中,瀏覽到授權文件所在的文件夾,選中授權文件,授權文件一般是以*.ecp為擴展名,點擊“打開”。6. 點擊“完成”,ArcGIS Engine Developer Kit授權完成3 二維控件的使用ArcGIS ,例如: w MapControl w PageLayoutControl w SceneControl w GlobeControl w ToolbarControl w TOCControl w SymbologyControl ()w LicenseControl本章以一個示例程序為例,講解如何使用ArcGIS Engine開發(fā)GIS應用,該示例主要練習:如何使用MapControl、ToolbarControl、TOCControl,如何向工具欄添加ArcGIS Engine內(nèi)置的工具和命令,如何瀏覽mxd地圖文檔,如何向地圖控件中添加shapefile文件,如何通過lyr文件添加圖層,如何讀取要素類的屬性信息并且顯示到網(wǎng)格控件中。1. 從開始菜單中啟動Visual Studio 2005,啟動畫面如下。從這一步開始創(chuàng)建一個C工程。4. 創(chuàng)建MapViewer工程后,該工程會自動創(chuàng)建一個名稱為Form1的窗體。5. 在窗體上點擊鼠標右鍵選擇“屬性”。窗體的標題變化為MapViewer。9. 在Form1窗體界面上使用鼠標拖動各個控件,使各個控件如下圖所示。10. 和ToolBarControl的操作一樣,把TOCControl和MapControl兩個控件的Dock屬性分布設置為Left和Fill,設置完成后,效果如下圖所示。窗體頂部是工具欄,左側是圖層列表,主工作區(qū)是地圖控件。12. 在彈出的對話框中,先設置Buddy屬性為axMapCo
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