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正文內(nèi)容

多媒體網(wǎng)絡(luò)通信-在線瀏覽

2025-08-05 07:29本頁面
  

【正文】 實(shí)現(xiàn)。實(shí)時(shí)性是指視頻內(nèi)容源是否實(shí)時(shí)產(chǎn)生、采集和播放的,實(shí)時(shí)內(nèi)容主要包括實(shí)況(Live)內(nèi)容,視頻會(huì)議節(jié)目內(nèi)容等,而非實(shí)時(shí)內(nèi)容指預(yù)先制作并存儲(chǔ)好的媒體內(nèi)容。根據(jù)上述分類,常見的流媒體的應(yīng)用主要有:視頻點(diǎn)播(VOD):這是最常見、最流行的流媒體應(yīng)用類型。在具體實(shí)現(xiàn)上,視頻點(diǎn)播可能具有更復(fù)雜的功能。視頻廣播:視頻廣播可以看作是視頻點(diǎn)播的擴(kuò)展,它把節(jié)目源組織成頻道,以廣播的方式提供。視頻廣播不具有交互性。Internet TV還可以實(shí)現(xiàn)實(shí)況轉(zhuǎn)播,而且可以實(shí)現(xiàn)先進(jìn)的多視角實(shí)況轉(zhuǎn)播,特別是對(duì)于體育比賽,用戶可以在不同的視角間切換,同時(shí)相關(guān)的評(píng)論、資料信息也可以同時(shí)傳送到用戶端的計(jì)算機(jī)上顯示。與傳統(tǒng)的基于電視系統(tǒng)的監(jiān)測不同,視頻監(jiān)測信息可以通過網(wǎng)絡(luò)以流媒體的形式傳輸,因此,更為方便靈活。視頻會(huì)議:視頻會(huì)議可以是雙方的,也可以是多方的。多方的視頻會(huì)議需要多點(diǎn)控制單元,需要以廣播的方式傳輸。遠(yuǎn)程教學(xué):遠(yuǎn)程教學(xué)目前應(yīng)用也比較廣泛,而且具有很好的市場應(yīng)用前景。例如可以采用點(diǎn)播的方式傳送教學(xué)節(jié)目,以廣播的方式實(shí)況廣播老師上課,以會(huì)議的方式進(jìn)行課堂交流等。交互游戲:需要通過流媒體的方式傳遞游戲場景的交互游戲近年來也得到了迅速的發(fā)展??傊壳盎诹髅襟w的應(yīng)用非常多,發(fā)展非常快。3 流媒體關(guān)鍵技術(shù)問題為了在數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)上傳輸媒體流,流媒體技術(shù)需要解決從音/視頻源的編碼/解碼、存儲(chǔ),到網(wǎng)絡(luò)端的媒體服務(wù)、媒體流傳輸,到用戶端的播放一系列問題。從圖1中可以看出原始的音/視頻流經(jīng)過編碼和壓縮后,形成媒體文件存儲(chǔ)后(直播的方式不需要文件存儲(chǔ)),媒體服務(wù)器根據(jù)用戶的請(qǐng)求把媒體文件(或者直播的媒體流)傳遞到用戶端的媒體播放器。為了實(shí)現(xiàn)較好質(zhì)量的流媒體實(shí)時(shí)播放,需要考慮媒體流傳輸?shù)乃协h(huán)節(jié)。(1)編碼/壓縮的性能影響音/視頻流的壓縮/編碼性能的因素很多,首先是壓縮效率。其次是編碼的冗余性和可靠性。為了解決這個(gè)問題,采用了一些先進(jìn)的編碼技術(shù),例如錯(cuò)誤彈性編碼(ErrorResilient Encoding):在編碼中通過適當(dāng)?shù)目刂剖沟冒l(fā)生數(shù)據(jù)丟失后能夠最大限度地減少對(duì)質(zhì)量的影響。MDC把原始的視頻序列壓縮成多位流,每個(gè)流對(duì)應(yīng)一種描述,都可以提供可接受的視覺質(zhì)量。最后,媒體流的壓縮/編碼還需要考慮速率調(diào)節(jié)的能力,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)的擁塞狀況是不斷變化的,流媒體的編碼必須能夠適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)速率的變化。相應(yīng)的,僅有部分的子位流(必須包含基本子位流)則輸出的視頻在圖像的質(zhì)量或者圖像的分辨率、圖像播放的幀速率上較差。(2)服務(wù)器性能隨著流媒體規(guī)模的擴(kuò)大,流媒體服務(wù)器的性能成為制約流媒體服務(wù)擴(kuò)展能力的重要因素。影響流媒體服務(wù)器性能的因素很多,包括CPU能力,I/O總線,存儲(chǔ)帶寬等。還有一種方法是采用簡單的PC集群的方式,這種方式下多個(gè)PC流媒體服務(wù)器用局域網(wǎng)連接,前端采用內(nèi)容交換/負(fù)載均衡器將流媒體服務(wù)的請(qǐng)求分布到各個(gè)PC媒體服務(wù)單元。(3)媒體流傳輸?shù)馁|(zhì)量控制這是制約流媒體性能的最重要的因素。這些質(zhì)量控制機(jī)制可以分為幾個(gè)層次:最常用的方式是采用速率適應(yīng)機(jī)制,基本的方法是通過一定的速率反饋機(jī)制,利用媒體流的速率層次編碼能力,在媒體服務(wù)器端動(dòng)態(tài)地調(diào)節(jié)流媒體的傳輸速率,保證客戶端在網(wǎng)絡(luò)可用帶寬變化的時(shí)候也能夠正常地收看流媒體內(nèi)容。目前流媒體的主流產(chǎn)品都具備應(yīng)用層的速率適應(yīng)能力。第二是通過分布在網(wǎng)絡(luò)邊緣的流媒體服務(wù)器,避免了擁塞鏈路,提高了流
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