freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

北京工業(yè)大學(xué)數(shù)字媒體專業(yè)專業(yè)卓越工程師培養(yǎng)方案!-在線瀏覽

2025-07-18 06:11本頁面
  

【正文】 操作系統(tǒng),計算機(jī)圖形學(xué),游戲人工智能,高級游戲特性,網(wǎng)頁游戲開發(fā)技術(shù),游戲軟件測試技術(shù),人機(jī)交互技術(shù),Windows程序設(shè)計, Flash Action高級游戲開發(fā),DirectX游戲開發(fā)基礎(chǔ),游戲引擎分析,OpenGL游戲開發(fā),高級移動游戲開發(fā),界面設(shè)計,XNA游戲開發(fā)o 數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計模塊:立體構(gòu)成,影視視聽語言,動畫概論,影視編導(dǎo)與劇本寫作,動畫創(chuàng)作,動畫運動規(guī)律,三維游戲美術(shù)設(shè)計,三維游戲場景設(shè)計,三維游戲角色設(shè)計l 實訓(xùn)o 基礎(chǔ)技能訓(xùn)練:益智游戲?qū)崿F(xiàn),游戲MOD開發(fā)o 專業(yè)技能訓(xùn)練:2D 游戲制作,腳本級3D游戲制作o 綜合訓(xùn)練:游戲開發(fā)實踐1,游戲開發(fā)實踐2,游戲開發(fā)實踐3,l 實習(xí)o 企業(yè)實習(xí):項目實習(xí)(畢業(yè)設(shè)計)七、培養(yǎng)方案本專業(yè)方向的全體學(xué)生都參與本卓越工程師培養(yǎng)計劃,并按照此方案執(zhí)行。前三個學(xué)年在校進(jìn)行課程學(xué)習(xí),課程注重實踐,最后學(xué)年進(jìn)行企業(yè)實習(xí)與畢業(yè)設(shè)計實習(xí)。每個學(xué)期的創(chuàng)新實踐訓(xùn)練環(huán)節(jié)都由本學(xué)期的課程進(jìn)行支持,由數(shù)字游戲程序設(shè)計與數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計兩個課程模塊的學(xué)生合作完成。北京工業(yè)大學(xué)數(shù)字媒體技術(shù)本科專業(yè)“卓越工程師”培養(yǎng)規(guī)定工程實踐訓(xùn)練分為:校內(nèi)工程實踐訓(xùn)練,校內(nèi)外工程項目企業(yè)實習(xí)。校內(nèi)工程實踐訓(xùn)練:每個學(xué)期安排與企業(yè)緊密結(jié)合的創(chuàng)新實踐訓(xùn)練環(huán)節(jié)。校內(nèi)工程實踐訓(xùn)練包括以下內(nèi)容(基礎(chǔ)技能訓(xùn)練+專業(yè)技能訓(xùn)練+綜合訓(xùn)練):1. 益智游戲?qū)崿F(xiàn)(第一學(xué)期)2. 游戲MOD開發(fā)(第二學(xué)期)3. 2D 游戲制作(第三學(xué)期)4. 腳本級3D游戲制作(第四學(xué)期)5. 游戲開發(fā)實踐1(第五學(xué)期)6. 游戲開發(fā)實踐2(第六學(xué)期)7. 游戲開發(fā)實踐3(第七學(xué)期)校內(nèi)外工程項目企業(yè)實習(xí):在大學(xué)四年級的上學(xué)期,通過“請進(jìn)來”的方法將企業(yè)高水平專業(yè)人員,請進(jìn)北京工業(yè)大學(xué),利用學(xué)校高水平的實驗設(shè)備等教學(xué)資源在校內(nèi)共同建設(shè)校內(nèi)實習(xí)基地,培養(yǎng)學(xué)生的企業(yè)實習(xí)能力;在大學(xué)四年級的下學(xué)期,將在“請進(jìn)來”過程中培養(yǎng)出來的優(yōu)秀的學(xué)生以“走出去”的方式送到企業(yè)中去實習(xí),在企業(yè)真實的工作環(huán)境中,跟進(jìn)企業(yè)具體的工作項目,進(jìn)而完善前期通過“請進(jìn)來”的學(xué)習(xí)過程中學(xué)到的企業(yè)實習(xí)經(jīng)驗,使得學(xué)生的學(xué)習(xí)和就業(yè) “無縫對接”,達(dá)到畢業(yè)即可就業(yè),盡全力地提高學(xué)生的就業(yè)實力。2. 數(shù)字游戲程序設(shè)計(1) 熟悉計算機(jī)3D圖形學(xué);(2) 精通C++,有2年以上的C++使用經(jīng)驗;(3) 熟練使用DirectX或OpenGL的API(應(yīng)用程序編程接口);(4) 熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;(5) 有良好的面向?qū)ο蠓治鲈O(shè)計能力。九、主干課程要求四年制本科培養(yǎng)的專業(yè)主干課程,按照卓越工程師培養(yǎng)計劃的“本科工程型人才培養(yǎng)的通用標(biāo)準(zhǔn)”規(guī)定,制定課程要求:課程內(nèi)容教學(xué)要求:數(shù)字藝術(shù)設(shè)計概論作為本科生數(shù)字媒體與藝術(shù)設(shè)計的基礎(chǔ)課程,其目的在于深入淺出地闡明數(shù)字媒體藝術(shù)的來龍去脈和發(fā)展規(guī)律,揭示數(shù)字媒體藝術(shù)與其他相關(guān)領(lǐng)域的聯(lián)系和區(qū)別,有助于學(xué)生加深對數(shù)字藝術(shù)、數(shù)字媒體和信息設(shè)計本質(zhì)的了解。使學(xué)生認(rèn)識色彩的本質(zhì)規(guī)律,能夠獨立完成色彩的分析、提取與重組,達(dá)到和諧有序的視覺效果。游戲程序基礎(chǔ)(C/C++)通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解并掌握游戲編程的基礎(chǔ),C/C++語言的基礎(chǔ),面向?qū)ο蟮幕靖拍罴霸O(shè)計思想,良好的編程規(guī)范,并最終能夠獨立完成一個簡單的游戲Demo,從而為后續(xù)課程的學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。只有了解了解剖學(xué),才能夠真正觀察到人的身體構(gòu)造,不同的比例和運動。中國傳統(tǒng)圖案基礎(chǔ)中國工藝美術(shù)歷史悠久,制作精巧,豐富多彩,在世界工藝文化中獨樹一幟。游戲軟件工程《游戲軟件工程》課程,其主要目的是為本專業(yè)學(xué)生作基礎(chǔ)知識的鋪墊,以保證后續(xù)的相關(guān)課程能夠順利開展。游戲美術(shù)基礎(chǔ)速寫與素描是游戲美術(shù)造型和設(shè)計的基礎(chǔ)課,通過速寫與素描課程的學(xué)習(xí),主要解決游戲造型設(shè)計過程中對于構(gòu)思與創(chuàng)意地記錄游戲人物、動物、建筑、環(huán)境與場景的繪制以及創(chuàng)意草圖的繪制與策劃人員和客戶進(jìn)行游戲策劃和開發(fā)的討論的視覺交流的基本技能和方法。游戲原畫設(shè)計本課程概括地講解了游戲中應(yīng)用的原畫設(shè)計各個部分的基本流程,著重解析了物體形體結(jié)構(gòu)的本質(zhì)規(guī)律,并從對繪畫基本功訓(xùn)練要求的角度表現(xiàn)場景和物體繪制的過程。使學(xué)生具備良好的游戲原畫設(shè)計和制作技術(shù)等理論和實踐能力。因此,3dmax的基礎(chǔ)部分是游戲制作的基礎(chǔ)。因此,3dmax的基礎(chǔ)部分是游戲制作的基礎(chǔ)。游戲策劃基礎(chǔ)通過講解游戲的架構(gòu)組成,以當(dāng)前游戲公司實際游戲策劃設(shè)計方案為教學(xué)實例,介紹高級游戲的策劃設(shè)計的理論。同時通過對游戲開發(fā)中的游戲概念設(shè)計技術(shù),關(guān)卡設(shè)計技術(shù),游戲編輯器使用,腳本事件以及游戲開發(fā)文檔寫作等的介紹,使學(xué)生更快、更準(zhǔn)確進(jìn)入游戲設(shè)計之門。虛擬現(xiàn)實技術(shù)與應(yīng)用通過此門課程的學(xué)習(xí)可以使學(xué)生了解虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念和術(shù)語,了解虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基礎(chǔ)方法,了解虛擬現(xiàn)實的接口設(shè)備和計算機(jī)設(shè)備,了解虛擬現(xiàn)實的世界建模技術(shù),掌握虛擬現(xiàn)實程序設(shè)計語言和工具,了解虛擬現(xiàn)實有關(guān)的人的因素,了解虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用,從而認(rèn)識到虛擬現(xiàn)實技術(shù)對國家經(jīng)濟(jì)和科技發(fā)展的影響,為學(xué)生將來利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)奠定必要的知識基礎(chǔ)。本課程的任務(wù)是從游戲運營的角度出發(fā),使學(xué)生掌握游戲運營過程中的基礎(chǔ)知識和相關(guān)理論,能夠了解游戲運營的一般流程,并為學(xué)生熟練和進(jìn)一步學(xué)習(xí)游戲開發(fā)有關(guān)知識打下基礎(chǔ)。以及幫助學(xué)生在營銷過程中迅速、準(zhǔn)確地將游戲產(chǎn)品商品化。算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)通過課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生理解和掌握各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的概念及其有關(guān)的算法;熟悉并了解常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在計算機(jī)諸多領(lǐng)域中的基本應(yīng)用;要求學(xué)生從算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的相互依存關(guān)系中把握應(yīng)用算法設(shè)計技能。隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)據(jù)庫應(yīng)用領(lǐng)域已從傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)處理、信息管理擴(kuò)大到計算機(jī)輔助設(shè)計、計算機(jī)控制、人工智能、辦公信息系統(tǒng)等各個領(lǐng)域。計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)概論使學(xué)生了解計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基本知識,掌握計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基本概念、工作原理和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用編程方法。操作系統(tǒng)計算機(jī)操作系統(tǒng)是一切軟件的基礎(chǔ)和根本,其任務(wù)是介紹操作系統(tǒng)的演化過程,發(fā)展方向,和相應(yīng)的新思想,新技術(shù)。為進(jìn)一步分析,設(shè)計與應(yīng)用開發(fā)一個實際系統(tǒng)奠定基礎(chǔ)。通過本課程的學(xué)習(xí),熟練掌握計算機(jī)圖形生成與處理技術(shù)的基礎(chǔ)知識、基本原理和方法,熟練掌握主流的圖形庫函數(shù)和圖形程序的設(shè)計技能,具有開發(fā)以圖形為主的軟件設(shè)計的基本能力。 學(xué)習(xí)本門課程后,學(xué)生應(yīng)熟練應(yīng)用工程學(xué)算法,處理游戲中的角色的決策行為,理解精靈學(xué)習(xí)啟發(fā)功能。本課程集合了游戲業(yè)界資深程序員豐富的游戲?qū)I(yè)技術(shù)積累,直接培養(yǎng)學(xué)員掌握當(dāng)前在游戲公司中求職的基本要求,幫助學(xué)員貼近游戲開發(fā)人才需求,順利進(jìn)入游戲行業(yè)。游戲軟件測試技術(shù)本課程講授如何進(jìn)行游戲測試的方法,白盒測試,黑盒測試,游戲內(nèi)測,游戲壓力測試,游戲公測等等游戲測試的問題。人機(jī)交互技術(shù)人機(jī)交互技術(shù)是計算機(jī)用戶界面設(shè)計中的重要內(nèi)容之一。了解人機(jī)交互技術(shù)的相關(guān)概念。它與認(rèn)知學(xué)、人機(jī)工程學(xué)、心理學(xué)等學(xué)科領(lǐng)域有密切的聯(lián)系。同時介紹Windows API及Visual C++ MFC進(jìn)行可視化編程的方法,供學(xué)生進(jìn)行游戲整體框架設(shè)計及游戲工具開發(fā)時使用。Flash Action高級游戲開發(fā)使學(xué)生了解并掌握Flash Action高級腳本語言,可以使用Flash進(jìn)行一些簡單游戲的開發(fā)。三維游戲不同于傳統(tǒng)游戲的最大區(qū)別就是可以在屏幕上營造出逼真的空間感覺,如果快速且通用地實現(xiàn)空間真實感,就離不開三維平臺。本課程將學(xué)習(xí)如何在D3D平臺上編寫游戲程序。本課程由兩部分組成,第一部分是圍繞DirectX(D3D)展開,介紹DirectX的基本功能和使用方法,使大家掌握
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
公司管理相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1