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進程基本概念ppt課件-在線瀏覽

2025-06-29 13:30本頁面
  

【正文】 ( 5)從微觀上看,進程是輪換地占有處理機而運行的,從宏觀上看,進程是并發(fā)地運行的。 進程的這三部分構成進程在系統(tǒng)中存在和活動實體,稱為 “ 進程映象 ” or“ 進程實體 ”。通常進程不可在計算機之間遷移;而程序通常對應著文件、靜態(tài)和可以復制。 ?進程與程序的組成不同:進程的組成包括程序、數據和進程控制塊(即進程狀態(tài)信息)。 程序與進程之間的區(qū)別 ?系統(tǒng)進程 系統(tǒng)進程起著資源管理和控制的作用。 ?用戶進程: 執(zhí)行用戶程序的進程。 進程的分類 系統(tǒng)進程被分配一個初始的資源集合,這些資源可以為它獨占,也能以最高優(yōu)先權的資格使用。 系統(tǒng)進程在系統(tǒng)態(tài)(管態(tài))下活動,而用戶進程則在用戶態(tài)(目態(tài))下活動。) 系統(tǒng)進程與用戶進程的區(qū)別 二、進程的狀態(tài)及其轉換 不同系統(tǒng)設置的進程狀態(tài)數目不同 三狀態(tài)模型: 進程的 三種基本狀態(tài):運行狀態(tài)、就緒狀態(tài)、等待(阻塞)狀態(tài) 。 ?運行態(tài)( Running): 當進程由調度 /分派程序 (Dispatcher)分派后, 進程占有 CPU,并在 CPU上運行。 進程三狀態(tài)轉換的再說明 當然,除某些比較特殊的進程以外,大多數進程有其發(fā)生、發(fā)展和消亡的過程, 不會無休止地在上述三種狀態(tài)中循環(huán) 。由于性能、內存、進程總數等原因,系統(tǒng)會限制并發(fā)進程總數。包括: ?終端用戶的需要:調試 ?父進程請求: ?負荷調節(jié)的需要:內存等資源緊張 ?OS的需要:檢查資源使用情況等(如銀行家算法) 七狀態(tài)模型(引入掛起狀態(tài)) 狀態(tài) : ?就緒狀態(tài) (Ready):進程在 內存 且可立即進入運行態(tài); ?阻塞狀態(tài) (Blocked):進程在 內存 等待某事件出現 ?阻塞掛起狀態(tài)( Blocked suspend):進程在 外存 并等待某事件的出現 ?就緒掛起狀態(tài)( Ready suspend):進程在外存 ,但只要進入內存,即可運行 七狀態(tài)進程模型圖 活動 掛起 事件 發(fā)生 事件 發(fā)生 等待 事件 掛起 調度 超時 釋放 活動 掛起 1)掛起( Suspend): 把進程 從內存轉到外存 ,可能有以下幾種情況: ?阻塞到阻塞掛起: 釋放內存; ?就緒到就緒掛起: 釋放內存; ?運行到就緒掛起: 對搶先式分時系統(tǒng),當有高優(yōu)先級阻塞掛起進程因事件完成而進入就緒時,系統(tǒng)可能會把運行進程轉到就緒掛起狀態(tài); 新狀態(tài)轉換 (中期調度 ) 2)激活( Activate): 把進程 從外存轉到內存, 可能有以下幾種情況: ?就緒掛起到就緒
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