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視覺與電視原理ppt課件-在線瀏覽

2025-06-22 18:58本頁面
  

【正文】 源的重復頻率不太高時,人眼會跟隨光源的變化產生一明一暗的感覺,即閃爍感覺。當重復頻率提高到一定值后,閃爍感覺可完全消失,這時人眼感覺到的不是一閃一閃的脈沖光源,而是亮度恒定的不閃爍光源。由經驗公式得到,人眼的臨界閃爍頻率約為 46Hz。不過,電視系統(tǒng)的換幀(幅)頻率只有 25(30)Hz,為了克服閃爍感,電視系統(tǒng)采用了隔行掃描的方式,將一幀(幅)畫面分成兩場?,F代電視技術通常在電視機中采用特殊技術,如場頻加倍技術等,將屏幕閃爍頻率提高到 100Hz,這時基本上可完全克服閃爍感。 CFF和光強的關系: bIan ?? l ogn:臨界頻率, I:光強, a, b是兩個參數 CFF受許多因素影響 ,現分別介紹如下: ,微光時低于 10Hz,高亮度( 1000cd/m2)可高達 45- 60Hz漸進值。 dA ?? lo gA代表面積, c, d為兩個參數 ,中凹處的 CFF較高。 白光的最大 CFF值大于其他色光的相應數值;綠光的 CFF值大于紅,藍光的相應數值。 5. CFF還與年齡、疲勞、缺氧和其他感官剌激有關。 并提出它們之間的數學關系 ,形成光度學的主要定律 ( 1)光通量 一般的通量指在單位時間內通過一定面積的能量流,在光度學中 ,光通量被定義為能夠被 人的視覺神經所感受到 的那部分光輻射功率的大小的度量 (可見 ,只指可見光部分 ), 顯然,光通量將不可見光(紅外線,紫外線)排除在外,而且在數量上也并不等于看得見的那部分光輻射功率值。根據光輻射通量 φ(λ)[單位波長間隔內光的實際功率 ], 由下式可確定光通量: 式中 V(λ)為光譜光視光效函數 (明視覺函數 ), Km為一個轉換常數 , 也稱為光功當量 , 它是輻射的光譜光視效能的最大值,其值為6381lm/W(λm=555nm)。它表示在人眼視覺系統(tǒng)最敏感的波長 (555nm)上 ,每瓦光功率相應的流明 (lm)數 ,也稱此數為 1光瓦 。 40W鎢絲燈泡所輸出的光通量 468 lm, 40W日光燈可達 2100 lm 我們用每瓦流明數來表達一個光源或一個顯示器的光效率 。 PDP比 CRT的低很多 。 一般光源在各個方向上的發(fā)光強度不是均勻分布的,按發(fā)光強度的實際分布以及坐標畫出分布曲線。?為這個面的法線方向與觀察方向所成之角; 亮度還可用來描述光路的任一截面 如果有一個面積為 A的均勻發(fā)光面,它在某一方向上的亮度為 Lθ,則它在這個方向上的發(fā)光強度 Iθ應為: Iθ = Lθ A cosθ θ是該發(fā)光面的法線與所指定方向的夾角 。這時上式可變?yōu)?: Iθ = L A cosθ 令 I0= L A 表示該面光源法線方向上的發(fā)光強度 則 Iθ = I0 cosθ 朗伯定律 它表示一個亮度在各個方向上都相等的發(fā)光面,在某一方向上的發(fā)光強度等于這個面垂直方向上的發(fā)光強度I0乘以方向角的余弦。 4)照度: 表面上一點的照度是入射在包括該點面元上的光通量 dφ除以該面元面積 dA之商。 曝光量 H=Et (勒克斯秒) 對于點光源,若在某一方向上的發(fā)光強度為 I,那么在該方向上離開光源的距離為 r處的照度 E=I/r2。(見下頁) 例:設有一個發(fā)光強度為 I cd的點光源 ,若以此點光源為球心作一個半徑為 R的球面 ,求球面上的照度。 單位面積上發(fā)出的光通量; 如:朗伯發(fā)射面積為: A 出光度: M=216。 流明( lm) 發(fā)光強度 I=dφ/dΩ I 坎德拉( cd) 亮度 L 坎德拉每平方米( cd/m2) 照度 E= dφ/dA E 勒克斯( lx) 出光度 M= dφ/dA M 流明每平方米( lm/m2) 七 .色度學概論 ? 光是一種頻率的電磁波,可見光的波長范圍是: 不同的波長對應著不同的顏色 紅 橙 黃 綠 青 藍 紫 630 600 570 500 450 430 380 780 630 600 570 500 450 430 從一種顏色 ,到另一種顏色 ,實際上是漸變的 ,顏色波長的變化也不均勻 。 混合光 , 隨著各種波長光量的比例不同而顯現出不同的顏色 ! 短波的光能量較多時便呈現藍色,長波的光能量較多時呈現紅色。 理論上可以有無數種顏色 , 但人眼能區(qū)別的顏色是有限的 。 人眼看到的顏色實際上是由多種顏色相混后的結果 。 ? 前面談到的是非自發(fā)光的物體色 ,稱為 表面色 。光源色主要由光源色溫決定 ,色溫高 ,色光偏藍色 。色溫并不是指顏色的溫度 ,而是指一個光源的顏色與黑體加熱到某溫度時所發(fā)生的光色相同 ,這個光源的色溫便是該溫度。 白黑系列 —— 由白色漸漸到淺灰,再到中灰,再到深灰,直到黑色。 愈接近白色,明度愈高,反之,愈接近黑色,明度愈低。 如: 紅 、 橙 、黃 、 綠 、 青 、 藍 、 紫 色調主要決定于光的波長。顏色中加白光越多 ,其飽和度越小 。反映顏色的類別 , R,G,B 飽和度 是指一個顏色的鮮明程度,是顏色色調的表現程度。是指 色彩的明暗、深淺程度 (黃 色調的明度最高,紫 色調的明度最低 ) 黑 白 紅 橙 黃 綠 藍 紫 綠黃 藍綠 明度 明度 飽和度 色調 顏色立體圖 色相環(huán) 加法混色 ? : 對于光譜中的每一種色光 ,都可以找出另一種按一定比例與它混合得到一種白光的色光 ,這一色光稱為補色 。 光譜中的色光混合是一個加色法 ,所有色光都可以用紅 ,綠 ,藍三基色以一定的比例混合而成 色光三原色 加色法的結果可以用下列公式表示 : 紅色 +綠色 =黃色 紅色 +藍色 =紫色 藍色 +綠色 =青色 紅色 +藍色 +綠色 =白色 紅 藍 紫 綠 白 青 黃 加法混色 利用了視覺惰性特點 。 彩色電視機顯現出的顏色 ,就是空間加色法的最好應用實例 ! 減法混色 ? 生活中 ,表面物體的顏色是表面物體的顏料 吸收 了一定波長的光線以后所余下的光線的色調 。 ? 人眼 + 光 + 反射(吸收) 物 體 光 色料混合 色覺理論 其假設視網膜存在三種感應器,分別含有對紅綠藍敏感的視色素。 ? 補色律:每一種色彩都有一個相應的補色 。 ? 中間色律:任何兩個非補色相混合 , 便產生中間色 , 其色調決定于兩色彩的相對數量 , 其飽和度決定于二者在色調順序上的遠近 。 換言之 , 凡是在視覺上相同的色彩都是等效的 。 如果色彩 A = 色彩 B, 色彩 C = 色彩 D, 那么 : 色彩 A + 色彩
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