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最新幼兒數(shù)學(xué)游戲大全100個(gè)-在線瀏覽

2025-05-25 02:50本頁(yè)面
  

【正文】 料:卡片若干(分別標(biāo)有表示“1”和“許多”的圖案)。指導(dǎo)建議: 。筆套找朋友 ,瓶身做娃娃,瓶蓋當(dāng)帽子。擰螺絲 。 。 材料:操作卡片一張(畫有小貓圖案),“小魚”若干。 操作方法:喂“小貓”吃“魚”。 指導(dǎo)建議: :“是不是每只小貓都有小魚吃了,請(qǐng)你們比一比小貓和小魚哪個(gè)多,哪個(gè)少,還是一樣多?” 材料:撳紐若干,操作底板若干(標(biāo)有數(shù)字)。 操作方法:根據(jù)數(shù)字按上相應(yīng)數(shù)量的撳紐。 指導(dǎo)建議:娃娃夾辮子 1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。 2.根據(jù)本班幼兒的實(shí)際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。 3.本材料適合小班下學(xué)期使用。 材料:標(biāo)有各種家具的卡片若干,標(biāo)有數(shù)字和點(diǎn)子的卡片若干。 操作方法:找出與卡片上家具數(shù)目一致的數(shù)字或點(diǎn)子卡片。 指導(dǎo)建議:拼板找朋友 1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。 2.本材料適合小班下學(xué)期使用。 材料:底板若干(標(biāo)有數(shù)字),橡皮泥。 操作方法:用橡皮泥搓出相應(yīng)數(shù)量的丸子放在底板上。 指導(dǎo)建議:1日歷 指導(dǎo)建議:1漂亮的蝴蝶 1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。 材料:“大樹(shù)”卡片若干(樹(shù)上有一個(gè)鳥(niǎo)窩,鳥(niǎo)窩上標(biāo)有點(diǎn)子),“小鳥(niǎo)”卡片若干。 操作方法:根據(jù)鳥(niǎo)窩上的點(diǎn)子數(shù)擺上相應(yīng)數(shù)量的小鳥(niǎo)。 指導(dǎo)建議:1拓印數(shù)字 1.觀察幼兒拓印的方法是否正確,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出自己涂畫的是數(shù)字幾。 2.本材料適合小班下學(xué)期使用。1捏數(shù)字 1.還可結(jié)合美工建構(gòu)活動(dòng)幫助幼兒充分感知、認(rèn)識(shí)數(shù)字,如用雪花片拼數(shù)字,用火柴棒搭數(shù)字等。 2.本材料適合小班下學(xué)期使用。 ●感知物體大小、長(zhǎng)短、多少的不同。能按物體的大小、長(zhǎng)短對(duì)物體進(jìn)行順向或逆向排序。 1比大小 1.可以把糖果換成紐扣、木珠等材料,引導(dǎo)幼兒找出“最大的一個(gè)”和“最小的一個(gè)”。 2.本材料適合小班上學(xué)期使用。 材料:操作卡片一張,圖片若干(分別標(biāo)有大、中、小三套物品)。 操作方法:將卡片按要求放入操作底卡中。 指導(dǎo)建議:教師可以向幼兒提問(wèn)“誰(shuí)的碗最大,誰(shuí)的碗最小”,引導(dǎo)幼兒表述“爸爸用的椅子比媽媽的大,媽媽用的椅子比爸爸的小”,等等。 2.本材料適合小班上學(xué)期使用。 材料:操作底卡一張,緞帶若干。 操作方法:根據(jù)底卡的提示將緞帶按照長(zhǎng)短排序。 指導(dǎo)建議:1我的家 1.可按由簡(jiǎn)到繁的順序制作材料:兩組物體數(shù)量在5以內(nèi);兩組物體數(shù)量差異明顯;兩組物體數(shù)量超過(guò)5但未超過(guò)10,且數(shù)量差異不明顯(如少1或多1)。 2.指導(dǎo)語(yǔ):“請(qǐng)你比一比哪邊多?哪邊少?”別著急,幼兒天生都愛(ài)玩,在玩中學(xué)數(shù)學(xué)能讓幼兒覺(jué)得十分有趣,自然就喜歡學(xué)數(shù)學(xué)了。蓋印章找朋友請(qǐng)小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰(shuí)找得又快又準(zhǔn)。 玩法:老師手握方向盤開(kāi)火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位。”老師和孩子一起檢查,看看有沒(méi)有下錯(cuò)或者沒(méi)下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。 玩法:準(zhǔn)備各種形狀的“石頭”,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”,一一對(duì)應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好。踩石頭還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒(méi)有這樣的圖形。幼兒觀察接龍卡上的實(shí)物數(shù)量,將一樣多的實(shí)物接在一起。 給動(dòng)物送食物:觀察卡片上的動(dòng)物和食物,請(qǐng)幼兒先給動(dòng)物排排隊(duì),再幫他們找出他們喜歡吃的食物。 玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個(gè)圈里。猜一猜如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來(lái),找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰(shuí)的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。 玩法:“智慧林的小熊今天過(guò)生日,邀請(qǐng)了它的好朋友來(lái)做客。)1幫小熊按數(shù)取物1“超市”游戲1找媽媽瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵(lì)孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。 玩法:兩人一組,一人從19的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說(shuō)出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。 玩法:78為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。 玩法:請(qǐng)幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。教師引出里、外標(biāo)志卡,再次玩游戲,當(dāng)教師隨機(jī)抽取里、外標(biāo)志卡時(shí),幼兒看標(biāo)志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識(shí)里、外方位及標(biāo)志卡。 玩法:場(chǎng)地布置成一條小河,起點(diǎn)放三個(gè)圈,終點(diǎn)放一個(gè)百寶箱,孩子連續(xù)跳三個(gè)圈,家長(zhǎng)手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個(gè)圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長(zhǎng)跟在孩子后面,直至河對(duì)岸,家長(zhǎng)打開(kāi)鎖,孩子取出“寶物”,舉起來(lái),快者勝。 玩法:起點(diǎn)放置海洋球,終點(diǎn)和距離終點(diǎn)兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點(diǎn),家長(zhǎng)站在終點(diǎn)的皮筋后面。家長(zhǎng)可以向左、右、后走動(dòng),不可向前移動(dòng)。 炸碉堡家長(zhǎng)在終點(diǎn)兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子要站在圈處投擲,投不中家長(zhǎng)不得放下碉堡。 玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長(zhǎng)站在皮筋后兩米處的圈內(nèi),終點(diǎn)放一面小旗。28的分合法游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)的彩旗第一個(gè)到達(dá)城堡的頂端,誰(shuí)就取得勝利。 2捉迷藏2貼‘蝴蝶’游戲開(kāi)始,教師發(fā)出信號(hào),排頭幼兒迅速跑出,跳過(guò)3個(gè)膠圈,鉆過(guò)拱門,跑到墻壁前,在盤子中找出得數(shù)為8的一塊彩色拼圖貼在墻壁上,再?gòu)膬蓚?cè)直接跑回拍第二個(gè)幼兒的手,然后站到隊(duì)尾。2找朋友如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場(chǎng)。 玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張,每只“蝴蝶”上有試題或分解符號(hào)及一對(duì)數(shù)字。2母雞’”下‘蛋’2撒樹(shù)葉按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實(shí)物。2瓶子寶寶排隊(duì)放在對(duì)面的一桌子上。小小統(tǒng)計(jì)員引導(dǎo)幼兒按開(kāi)頭統(tǒng)計(jì)所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計(jì)表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計(jì)表左方涂上紅、黃、藍(lán)等顏色,然后統(tǒng)計(jì)出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個(gè),黃色圓形有幾個(gè),藍(lán)色長(zhǎng)方形有幾個(gè)等,并用較清晰的語(yǔ)言表達(dá)自己的統(tǒng)計(jì)結(jié)果。3開(kāi)火車如:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號(hào)車廂找座位。 3送信3小劇院3找小動(dòng)物3蝴蝶找花音樂(lè)開(kāi)始時(shí)3只蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂(lè)停止時(shí),蝴蝶停在任意一朵花后。3坐火車做好后幫它們更換位置再說(shuō)。 玩法:音樂(lè)響起,全體幼兒自由活動(dòng),音樂(lè)停,5個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說(shuō)說(shuō)“我排第x”。 玩法:在紙上畫上要求的各類型魚,然后剪下。跟孩子說(shuō):“你是個(gè)小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚,小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長(zhǎng)魚短尾巴的,再吃長(zhǎng)魚長(zhǎng)尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,并且邊吃邊數(shù)”(把紙魚揀到一紙盒內(nèi)就算吃了)。 玩法:先做好三套寫有110數(shù)字的卡片。比如第一拿出卡片的說(shuō):“比我卡片上的數(shù)必須多3,”那么后拿的必須照辦,如先拿的是5,后拿的必須是8,游戲開(kāi)始后,輪流先拿三次(當(dāng)然可靈活一些,目的是讓孩子達(dá)到上述目的)。堆豆頂一堆餅干如三堆菜分別是9顆,讓孩子在每堆菜下面堆上兩堆或三堆餅干,其數(shù)目之和等于上面那堆菜豆數(shù)。把三堆菜豆下面擺完,如都對(duì)就把菜豆拿開(kāi),再用餅干堆成不同數(shù)目的三堆,在這三堆下面再堆菜豆。還可加上書寫,6=1+2+3……4釣魚 1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放到4號(hào)或者2號(hào)魚池中。 3.根據(jù)釣到的魚的身上加減式題,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去。4大色子棋4替換如:老師出示數(shù)卡“3”,該組幼兒就一個(gè)一個(gè)從1往下報(bào),第3個(gè)幼兒就不能報(bào)“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報(bào)出“4”、“5”。 玩法:將幼兒分成紅綠兩隊(duì),將中間兩名幼兒作為第一訊息員。4走飛行棋如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步,看看哪隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)。 玩法:兩人一組,每人拿一盤“
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