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基于游戲平臺(tái)的斗地主畢業(yè)設(shè)計(jì)-在線瀏覽

2025-03-05 13:50本頁面
  

【正文】 (面值) 2三張: 3 (面值) 3 三帶一: 31 (面值) 4四張: 4 (面值) 4單順: 5 (面值) 5三帶一對(duì): 32 (面值) 5單順: 6 (面值) 6雙順: 222 (面值) 6三順: 33 (面值) 6四帶二單: 411 (面值) 6 單順: 7 (面值) 7單順: 8 (面值) 8雙順 2222 (面值) 8三順帶二單: 3311 (面值) 8四帶二對(duì): 422 (面值) 8單順: 9 (面值) 9三順: 333 (面值) 9單順: 10 (面值) 10雙順: 22222 (面值) 10三順帶二對(duì): 3322 (面值) 10單順: 11 (面值) 11單順: 12 (面值) 12雙順: 222222 (面值) 12三順: 3333 (面值) 12三順帶三: 333111 (面值) 12雙順 2222222 (面值) 14三順帶三對(duì): 333222 (面值) 15三順: 33333 (面值) 15雙順 22222222 (面值) 16三順帶四單: 33331111 (面值) 16雙順 222222222 (面值) 18三順 333333 (面值) 18雙順 2222222222 (面值) 20三順帶五單: 3333311111 (面值) 20三順帶四對(duì): 33332222 (面值) 20//獲取類型BYTE CGameLogic::GetCardType(const BYTE cbCardData[], BYTE cbCardCount){ //簡(jiǎn)單牌型 switch (cbCardCount) { case 0: //空牌 { return CT_ERROR。 } case 2: //對(duì)牌火箭 { //牌型判斷 if ((cbCardData[0]==0x4F)amp。(cbCardData[1]==0x4E)) return CT_MISSILE_CARD。 return CT_ERROR。 AnalysebCardData(cbCardData,cbCardCount,AnalyseResult)。amp。 if (([3]==1) amp。 (cbCardCount==6)) return CT_FOUR_TAKE_ONE。amp。amp。 return CT_ERROR。 BYTE cbFirstLogicValue=GetCardLogicValue(cbCardData)。 //連牌判斷 for (BYTE i=1。i++) { BYTE cbCardData=[2][i*3]。 } } else if( cbCardCount == 3 ) return CT_THREE。 if ([2]*4==cbCardCount) return CT_THREE_TAKE_ONE。amp。 return CT_ERROR。 BYTE cbFirstLogicValue=GetCardLogicValue(cbCardData)。 //連牌判斷 for (BYTE i=1。i++) { BYTE cbCardData=[1][i*2]。 } //二連判斷 if (([1]*2)==cbCardCount) return CT_DOUBLE_LINE。 } //單張判斷 if (([0]=5)amp。([0]==cbCardCount)) { //變量定義 BYTE cbCardData=[0][0]。 //錯(cuò)誤過慮 if (cbFirstLogicValue=15) return CT_ERROR。i[0]。 if (cbFirstLogicValue!=(GetCardLogicValue(cbCardData)+i)) return CT_ERROR。 } return CT_ERROR。 //設(shè)置按鈕 HINSTANCE hInstance=AfxGetInstanceHandle()。,TEXT(BT_SORT_CARD_ORDER),TEXT(PNG),hInstance)。 } //設(shè)置變量 m_cbSortType=(m_cbSortType!=ST_ORDER)?ST_ORDER:ST_COUNT。 (m_cbHandCardData,m_cbHandCardCount[wMeChairID],m_cbSortType)。 BYTE cbShootCount=(BYTE)[MYSELF_VIEW_ID].GetShootCard(cbShootCard,CountArray(cbShootCard))。 //提起撲克 [MYSELF_VIEW_ID].SetShootCard(cbShootCard,cbShootCount)。(amp。 //更新界面 CRect rcClient。rcClient)。 return 0。 if (GetGameStatus()!=GAME_SCENE_CALL) return 0L。 (!IsLookonMode())。 //設(shè)置撲克 [MYSELF_VIEW_ID].SetCardData(m_cbHandCardData,m_cbHandCardCount[GetMeChairID()])。amp。 (true)。 (true)。 (true)。 (true)。 } //更新按鈕 UpdateButtonControl()。 //清楚當(dāng)前操作 [SwitchViewChairID(m_wCurrentUser)].SetCardData(0)。 (SwitchViewChairID(m_wCurrentUser), 0)。 //激活框架 if ((IsLookonMode()==false)amp。(m_bTrustee==false)) ActiveGameFrame()。} 數(shù)據(jù)庫的設(shè)計(jì)圖52數(shù)據(jù)庫相關(guān)表數(shù)據(jù)庫需要包括的字段[8],輸贏,以及寫分操作均記錄在此表中,也可以對(duì)此表進(jìn)行修改達(dá)到對(duì)用戶的數(shù)據(jù)修改。 數(shù)據(jù)庫的字段 游戲采用SQL SERVER 數(shù)據(jù)庫。:QPTreasureDB,金幣數(shù)據(jù)庫:存放用戶金幣、游戲局?jǐn)?shù)的相關(guān)信息及銀行存款、道具和禮物等。表55表名:AndroidManager的結(jié)構(gòu)序號(hào)列名數(shù)據(jù)類型長(zhǎng)度小數(shù)位標(biāo)識(shí)主鍵允許空默認(rèn)值說明1UserIDint40是否用戶標(biāo)識(shí)2ServerIDint40是否房間標(biāo)識(shí)3MinPlayDrawint40否((0))最少局?jǐn)?shù)4MaxPlayDrawint40否((0))最大局?jǐn)?shù)5MinTakeScorebigint80否((0))最少分?jǐn)?shù)6MaxTakeScorebigint80否((0))最高分?jǐn)?shù)7MinReposeTimeint40否((0))最少休息8MaxReposeTimeint40否((0))最大休息9AndroidNotenvarchar1280否(N39。)備注信息表56表名:ConfineAddress的結(jié)構(gòu)序號(hào)列名數(shù)據(jù)類型長(zhǎng)度小數(shù)位標(biāo)識(shí)主鍵允許空默認(rèn)值說明1AddrStringnvarchar150是否地址字符2EnjoinLogonbit10否((0))限制登陸3EnjoinOverDatedatetime83否過期時(shí)間4CollectDatedatetime83否(getdate())收集日期5CollectNotenvarchar320否(39。)輸入備注該表的每條記錄限制可以具體到一個(gè)IP地址。表57表名:GameScoreInfo的結(jié)構(gòu)序號(hào)列名數(shù)據(jù)類型長(zhǎng)度小數(shù)位標(biāo)識(shí)主鍵允許空默認(rèn)值說明1UserIDint40是否用戶 ID2Scorebigint80否((0))用戶積分3Revenuebigint80否((0))游戲稅收4InsureScorebigint80否((0))銀行金幣5WinCountint40否((0))勝局?jǐn)?shù)目6LostCountint40否((0))輸局?jǐn)?shù)目7DrawCountint40否((0))和局?jǐn)?shù)目8FleeCountint40否((0))逃局?jǐn)?shù)目9UserRightint40否((0))用戶權(quán)限10MasterRightint40否((0))管理權(quán)限11MasterOrdertinyint10否((0))管理等級(jí)12AllLogonTimesint40否((0))總登陸次數(shù)13PlayTimeCountint40否((0))游戲時(shí)間14OnLineTimeCountint40否((0))在線時(shí)間15LastLogonIPnvarchar150否(N39。)上次登陸 IP16LastLogonDatedatetime83否(getdate())上次登陸時(shí)間該表由以下字段組成用以控制用戶金幣以及用戶信息::用戶標(biāo)識(shí)號(hào)碼,作為外鍵與用戶數(shù)據(jù)庫用戶標(biāo)識(shí)項(xiàng)關(guān)聯(lián):用戶的金幣或積分?jǐn)?shù)值,此處代表用戶的金幣數(shù)值:游戲稅收,用戶在游戲中被系統(tǒng)扣除稅收的累計(jì)總和:銀行存款金幣,(保留擴(kuò)展用字段),有運(yùn)營(yíng)商確定:用戶在使用本數(shù)據(jù)庫的房間里游戲勝利總局?jǐn)?shù):用戶的游戲輸局局?jǐn)?shù): 用戶的游戲和局局?jǐn)?shù): 用戶的游戲逃跑局?jǐn)?shù):用戶在此游戲中的普通權(quán)限數(shù)值,在登錄房間的時(shí)候與用戶數(shù)據(jù)庫的權(quán)限進(jìn)行疊加處理:用戶在此游戲中的管理權(quán)限數(shù)值,在登錄房間的時(shí)候與用戶數(shù)據(jù)庫的權(quán)限進(jìn)行疊加處理:管理員等級(jí)標(biāo)識(shí),默認(rèn)為 0,具體數(shù)字由具體運(yùn)營(yíng)商
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