【正文】
icons) 2 5 % 5 0 % 2 5 %?2020/11/4 華中科技大學計算機學院 陸楓 997 6 3. 恰當?shù)厥褂酶鞣N表示方法進行選擇性信息顯示 。 最重要的就是高效率和對用戶的友好性 2020/11/4 華中科技大學計算機學院 陸楓 997 3 用戶模型 用戶模型 ( User Mode) 是用戶接口設計的基礎 , 它提供給用戶有關他所處理的對象以及作用于這些對象的處理過程的一個概念性模型 。2020/11/4 華中科技大學計算機學院 陸楓 997 1 第 3章 交互式技術 提出問題 ? 如何設計一個好的用戶接口 ? 為什么要定義邏輯輸入設備 ? 交互式繪圖技術有哪些 ? 2020/11/4 華中科技大學計算機學院 陸楓 997 2 用戶接口設計 用戶接口 確定用戶與計算機如何進行信息交換。包括用戶通過什么途徑與圖形系統(tǒng)進行聯(lián)系,通過什么手段來操作系統(tǒng)的功能實現(xiàn)等。 2020/11/4 華中科技大學計算機學院 陸楓 997 4 顯示屏幕的有效利用 考慮如下幾個問題: 1. 信息顯示的布局合理性 。 ? S T O PS k y s c r a p e r H o s p i t a lP a r k F i r e s t a t i o n2020/11/4 華中科技大學計算機學院 陸楓 997 7 反饋 反饋: 就是動態(tài)地顯示系統(tǒng)運行中所發(fā)生的一些變化 ,以便更有效地進行交互作用 。 按用戶認為最正常 、 最合乎邏輯的方式去做 2020/11/4 華中科技大學計算機學院 陸楓 997 9 減少記憶量 重要的是 喚醒用戶的識別而不是記憶 。 2020/11/4 華中科技大學計算機學院 陸楓 997 12 視覺效果設計 這里強調(diào)的是色彩的使用 。 ? 就色調(diào)而言 , 最容易引起視覺疲勞的是蘭色和紫