【摘要】LOGO多媒體應(yīng)用系統(tǒng)技術(shù)計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院第五章:音頻素材制作與處理模擬音頻、數(shù)字音頻1語音合成技術(shù)2語音識別技術(shù)3模擬音頻?模擬信號、數(shù)字信號時間和幅度上都是連續(xù)的信號稱為模擬信號。幅度是離散的信號稱數(shù)字信號。模擬音頻?聲音
2025-02-16 14:48
【摘要】第8章多媒體創(chuàng)作工具Authorware?Authorware?Authorware?添加素材?等待和擦除?動畫制作?多媒體的交互控制?決策與判斷分支?框架與導(dǎo)航?Authorware?Authorware?Authorware?Au
2025-03-08 17:31
【摘要】第六章三維立體多媒體技術(shù)大慶師范學(xué)院計算機學(xué)院第六章三維立體多媒體技術(shù)第六章三維立體多媒體技術(shù)大慶師范學(xué)院計算機學(xué)院第6章立體多媒體技術(shù)學(xué)習(xí)要點掌握立體視覺的基本原理掌握立體電影的基本原理掌握立體電視的基本原理熟悉立體畫基本設(shè)計方法●●
2025-06-17 23:19
【摘要】公共選修課●全程課堂講授約27~30學(xué)時●考試:開卷筆試●討論3~6學(xué)時,穿插于理論講授中廣州中醫(yī)藥大學(xué)信息技術(shù)學(xué)院●授課老師:信息學(xué)院陳浩副教授1.什么是聲音??聲音的種類聲音的種類繁多。人聲馬嘶、獸鳴鳥叫、風(fēng)雨雷電、機器轟鳴、悠揚琴聲等……因
2025-02-20 02:23
【摘要】Authorware第05章多媒體素材的應(yīng)用在使用Authorware制作制作多媒體程序時,適當(dāng)?shù)奶砑右纛l和視頻文件可以使作品表現(xiàn)的更加生動、更賦有表現(xiàn)力。本章將講述如何在多媒體程序中導(dǎo)入聲音、數(shù)字電影和DVD視頻等多媒體素材的方法,并說明聲音圖標(biāo)、數(shù)字電影圖標(biāo)和DVD圖標(biāo)的設(shè)置方法和使用技巧。Authorware教
2025-07-21 20:19
【摘要】2022年8月27日星期六第1頁第3章軟件系統(tǒng)開發(fā)方法?在軟件開發(fā)的早期,人們常用的軟件開發(fā)方法是邊寫邊改法。這種開發(fā)方法在應(yīng)用開發(fā)中最為快捷,但由于其開發(fā)的隨意性,因而也最為低效。同時,使用該方法的項目常常因為管理失控而終結(jié)?;谶@種情況,業(yè)界人士借鑒其它工程領(lǐng)域的方法,提出了許多有規(guī)則可言的軟件系統(tǒng)開發(fā)方法。最著名的當(dāng)數(shù)“瀑布式”方法了,即把
2024-09-25 23:28
【摘要】第7章多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計基礎(chǔ)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)工程化設(shè)計方法與開發(fā)過程多媒體系統(tǒng)創(chuàng)作工具概述多媒體腳本(Script)設(shè)計與創(chuàng)意設(shè)計人機界面設(shè)計與交互設(shè)計多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計實例—“雙向嵌入教學(xué)過程控制的網(wǎng)路教學(xué)系統(tǒng)”小結(jié)思考題與習(xí)題實踐練習(xí)多媒體應(yīng)用軟件工程化設(shè)計概
2025-02-18 20:20
【摘要】第五章多媒體應(yīng)用系統(tǒng)創(chuàng)作工具返回學(xué)習(xí)目標(biāo)?掌握多媒體創(chuàng)作工具的主要性能和特點?了解多媒體創(chuàng)作工具的分類?掌握Director?了解TookBook目錄多媒體創(chuàng)作工具概述ToolBook簡介Director的應(yīng)用方法
2025-04-01 16:29
【摘要】第8章多媒體技術(shù)教學(xué)目標(biāo):了解常見多媒體信息的類型、格式及其存儲的基本特征與基本方法。能選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ?,分別對聲音、圖形、圖像、動畫、視頻等信息進(jìn)行采集。會根據(jù)信息呈現(xiàn)需求選用適當(dāng)?shù)墓ぞ吆头椒?,分別對聲音、圖形、圖像、動畫、視頻等多媒體信息進(jìn)行加工和處理。能根據(jù)任務(wù)需要,選擇適當(dāng)?shù)乃夭模瑧?yīng)用多媒體編輯或集成工具完成多媒體作品
2025-04-06 14:56
【摘要】1西南交通大學(xué)多媒體技術(shù)與應(yīng)用李茜西南交通大學(xué)第8章視頻2西南交通大學(xué)基礎(chǔ)知識?視頻的定義人類接受的信息65%來自視覺,其中活動圖像是信息量最豐富、直觀、生動、具體的一種承載信息的媒體。視頻(Video)就其本質(zhì)而言,實際上就是其內(nèi)容隨時間變化的一組動態(tài)圖像(25或30幀
2025-03-27 13:48
【摘要】第5章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)及應(yīng)用大學(xué)計算機應(yīng)用基礎(chǔ)教程(第2版)第5章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)及應(yīng)用(目錄)多媒體與多媒體技術(shù)字體的設(shè)計圖形圖像的編輯音頻處理動畫的制作視頻播放及處理多媒體鏈接(著作工具)第5章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)及應(yīng)用大學(xué)計算機應(yīng)用基礎(chǔ)教程(第2版)多
2025-03-04 20:04
【摘要】VisualFoxPro應(yīng)應(yīng)用系用系統(tǒng)統(tǒng)開開發(fā)發(fā)小型應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)小型應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)3數(shù)據(jù)庫保護(hù)2主要功能模塊設(shè)計1應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)概述1應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)概述應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)概述系統(tǒng)維護(hù)階段系統(tǒng)實施階段系統(tǒng)設(shè)計階段系統(tǒng)分析階段系統(tǒng)分析階段系統(tǒng)分析階段在數(shù)據(jù)庫應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)的分析階段,要在信息收集的基礎(chǔ)
2025-06-16 01:03
【摘要】第19章學(xué)生成績管理系統(tǒng)開發(fā)?在前面章節(jié)中曾經(jīng)介紹過使用ADO操作數(shù)據(jù)庫的相關(guān)知識,并且通過一個實際例子演示了使用ADO訪問Access數(shù)據(jù)庫的過程。數(shù)據(jù)庫程序開發(fā)主要分為兩個方面,即數(shù)據(jù)庫服務(wù)器編程和客戶端編程。數(shù)據(jù)庫服務(wù)器編程是指在服務(wù)器端編寫存儲過程、觸發(fā)器、自定義函數(shù)等(此方法與VC++編程無關(guān));而客戶端編程主要包括數(shù)據(jù)的添加(I
2024-11-05 19:16
【摘要】2021/11/101第8章多媒體應(yīng)用軟件的設(shè)計與創(chuàng)作多媒體應(yīng)用軟件工程化設(shè)計多媒體應(yīng)用基本設(shè)計原則多媒體應(yīng)用軟件的創(chuàng)作工具基于流程圖的創(chuàng)作工具Authorware小結(jié)2021/11/102多媒體應(yīng)用軟件工程化設(shè)計軟件工程與多媒體系統(tǒng)多媒體系統(tǒng)開發(fā)的主要步驟2021/11/103
2024-12-01 10:43
【摘要】本章要求:第3章多媒體應(yīng)用開發(fā)使用MediaPlayer播放音頻使用SoundPool播放音頻使用VideoView組件播放視頻使用MediaPlayer和SurfaceView播放視頻播放音頻與視頻綜合實例第3章多媒體應(yīng)用開發(fā)隨著3G時代的到來,在手機和平板電腦上應(yīng)用多媒體
2025-02-23 06:03