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autocad2006高級(jí)三維-在線瀏覽

2025-07-14 16:20本頁面
  

【正文】 伸后齒輪輪齒 繪制完齒輪的輪齒后,可用圓柱體( CYLINDER)、三維鏡像( MIRROR3D)、差集( SUBTRACT)命令繪制齒輪的輪幅。 命令: _cylinder 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或 [橢圓( E) ]0, 0, 0 //指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓柱體底面的半徑或 [直徑( D) ]: D //選擇直徑選項(xiàng) 指定圓柱體底面的直徑: 54 //指定底面直徑 指定圓柱體高度或 [另一個(gè)圓心( C) ]: 4 //指定圓柱高度 2.單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制直徑為 30mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。 命令: _subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域 … 選擇對(duì)象: //選擇直徑為 54的圓柱 選擇對(duì)象: //結(jié)束對(duì)象的選取 選擇要減去的實(shí)體或面域 … 選擇對(duì)象: //選擇直徑為 30的圓柱 選擇對(duì)象: //結(jié)束對(duì)象的選取 4.使用 MIRROR3D命令對(duì)進(jìn)行差集運(yùn)算后的實(shí)體進(jìn)行鏡像復(fù)制,如圖 713所示,命令行的顯示如下所述。命令行的顯示如下所述。 1.單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制齒輪的軸孔,命令行的顯示如下所述。 圖 715 軸孔輪廓 2.單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,對(duì)軸孔進(jìn)行差集運(yùn)算,如圖 716所示,命令行的顯示如下所述。 命令: _solidedit 實(shí)體編輯自動(dòng)檢查: SOLIDCHECK=1 輸入實(shí)體編輯選項(xiàng) [面( F) /邊( E) /體( B) /放棄( U) /退出( X) ]退出 :_face輸入面編輯選項(xiàng) [拉伸( E) /移動(dòng)( M) / 旋轉(zhuǎn)( R) /偏移( O) /傾斜( T) /刪除( D) /復(fù)制( C) /著色( L) /放棄( U) /退出( X) ]退出 : _extrude 選擇面或 [放棄( U) /刪除( R) ]:找到 1個(gè)面。 已完成實(shí)體校驗(yàn)。 圖 717 拉伸齒輪輪轂 邊角處理 使用倒角( CHAMFER)、多段線( PLINE)、旋轉(zhuǎn)( REVOLVE)等命令對(duì)齒輪的邊角進(jìn)行處理。 命令: _chamfer (“修剪”模式 )當(dāng)前倒角距離 1=,距離 2= 選擇第一條直線或 [多段線( P) /距離( D) /角度( A) /修剪( T) /方式( M) /多個(gè)( U) ]: //選擇輪轂 基面選擇 … 輸入曲面選擇選項(xiàng) [下一個(gè)( N) /當(dāng)前( OK) ] 當(dāng)前 : N //選擇下一個(gè)選項(xiàng) 輸入曲面選擇選項(xiàng) [下一個(gè)( N) /當(dāng)前( OK) ] 當(dāng)前 : //選擇輪轂面 指定基面的倒角距離 : //指定基面倒角距離 指定其他曲面的倒角距離 : //指定曲面倒角距離 選擇邊或 [環(huán)( L) ]: //選擇邊 A 選擇邊或 [環(huán)( L) ]: 2.單擊 “ 修改 ” 工具欄中的 按鈕,然后對(duì)輪轂的邊角 B進(jìn)行倒角處理,如圖 718所示。 4.單擊“視圖”工具欄中的 按鈕,將其轉(zhuǎn)換為“左視圖”。 命令: _pline //激活 PLINE命令 指定起點(diǎn): FROM //選擇捕捉自 基點(diǎn): END //選擇端點(diǎn) 于 //捕捉端點(diǎn) A 偏移 : 0, 1 //輸入第一點(diǎn) 當(dāng)前線寬為 指定下一個(gè)點(diǎn)或 [圓弧( A) /半寬( H) /長度( L) /放棄( U) /寬度( W) ]:345 //輸入下一點(diǎn) 指定下一點(diǎn)或 [圓?。?A) /閉合( C) /半寬( H) /長度( L) /放棄( U) /寬度(W) ]: 4, 0 //輸入下一點(diǎn) 指定下一點(diǎn)或 [圓?。?A) /閉合( C) /半寬( H) /長度( L) /放棄( U) /寬度(W) ]: C 6.單擊“修改”工具欄中的 按鈕,對(duì)所繪制的多段線進(jìn)行鏡像復(fù)制,如圖 719所示,命令行操作如下: 圖 719 繪制多段線 命令: _mirror 選擇對(duì)象: //選擇繪制的多段線 選擇對(duì)象: //結(jié)束對(duì)象的選取 指定鏡像線的第一點(diǎn): //選擇中點(diǎn) B 指定鏡像線的第二點(diǎn): //選擇中點(diǎn) C 是否刪除源對(duì)象? [是( Y) /否( N) ]: N: 7.單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,繪制齒輪中心的輔助直線,撲捉圓心點(diǎn)。 命令: _revolve 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4 選擇對(duì)象: //選擇多段線 選擇對(duì)象: //結(jié)束對(duì)象的選取 指定旋轉(zhuǎn)軸的起點(diǎn)或定義軸依照 [對(duì)象( O) /X軸( X) /Y軸( Y) ]: O //選取中心的輔助直線 指定旋轉(zhuǎn)角度 360: //指定旋轉(zhuǎn)角度 圖 720 生成三維旋轉(zhuǎn)體 9.單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,對(duì)輪廓進(jìn)行差集運(yùn)算,命令行的顯示如下所述。 圖 721 齒輪輪廓倒角處理后的效果圖 繪制鍵槽 使用矩形( RECTANG)、拉伸( EXTRUDE)命令繪制齒輪的鍵槽。 命令: UCS 當(dāng)前 UCS名稱: *世界 * 輸入選項(xiàng) [新建( N) /移動(dòng)( M) /正交( G) /上一個(gè)( P) /恢復(fù)( R) /保存( S) /刪除( D) /應(yīng)用( A) /? /世界( W) ]: 世界 //選擇世界選項(xiàng) 2.單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,繪制鍵槽的輪廓,命令行的顯示如下所述。 命令: _extrude 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4 選擇對(duì)象: //選擇矩形 選擇對(duì)象: //結(jié)束對(duì)象的選取 指定拉伸高度或 [路徑( P) ]: 18 //指定拉伸高度 指定拉伸的傾斜角度 0 //指定拉伸的角度 4.單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,對(duì)進(jìn)行矩形實(shí)體做差集運(yùn)算,如圖722所示。 命令: _subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域 … 選擇對(duì)象: //選擇齒輪輪廓 選擇對(duì)象: //結(jié)束對(duì)象的選取 選擇要減去的實(shí)體或面域 … 選擇對(duì)象: //選擇矩形實(shí)體 選擇對(duì)象: 圖 722 差集運(yùn)算挖鍵槽 5.選擇下拉菜單 【 視圖 】 | 【 渲染 】 | 【 渲染 】 命令,出現(xiàn)如圖 723所示的“ 渲染 ” 對(duì)話框,在渲染類型下拉列表框中選取 “ 照片級(jí)真實(shí)感渲染 ” ,單擊 按鈕,完成渲染操作,最終效果如圖 724所示。 本例的制作過程是:繪制齒輪的齒頂圓、分度圓、齒根圓等輔助線 → 繪制輪齒 → 繪制輪輻 → 繪制軸孔 → 繪制輪轂 → 對(duì)輪轂進(jìn)行倒角 → 對(duì)輪齒進(jìn)行倒角 → 繪制鍵槽 → 渲染實(shí)體模型。 另外,在繪制本例齒輪鍵槽時(shí),可以直接繪制鍵槽輪廓,最后對(duì)其進(jìn)行差集運(yùn)算即可。繪制本實(shí)例圖形時(shí),分支接頭的模型比較難繪制;而且在修剪通孔之前,應(yīng)該先把實(shí)體的輪廓繪制完,使三通的內(nèi)部更加光滑。 本實(shí)例分支管接頭是比較難繪制的一部分。 在繪制圖形時(shí)可以利用 AutoCAD2021提供的三維實(shí)體編輯命令對(duì)圖形進(jìn)行編輯操作,從而大大提高作圖的效率。 2.使用圓柱體命令繪制圓柱接頭,進(jìn)行差集運(yùn)算完成連通體孔。 4.繪制分支管接頭。 2.單擊“繪圖”工具欄中的 按鈕,繪制長和寬都為 80mm的圓角矩形,其中圓角半徑為 5mm,命令行的顯示如下所述。 圖 727方形接頭實(shí)體 命令: _extrude 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=20 選擇對(duì)象: //選擇矩形 選擇對(duì)象: //結(jié)束對(duì)象的選取 指定拉伸高度或 [路徑( P) ]: 8 //指定拉伸高度 指定拉伸的傾斜角度 0 //指定拉伸的角度 4.單擊“實(shí)體”工具欄中的 按鈕,繪制方形接頭的螺孔,其底面直徑為 7mm,高為 8mm,命令行的顯示如下所述。 5.使用 3DARRAY命令對(duì)剛繪制的圓柱進(jìn)行陣列復(fù)制,陣列的項(xiàng)數(shù)目為 4,命令行的顯示如下所述。 6.單擊“實(shí)體編輯”工具欄中的 按鈕,對(duì)方形接頭的螺孔進(jìn)行差集運(yùn)算,命令行的顯示如下所述。 圖 730 消隱處理后方形接頭 繪制下圓形接頭 使用圓柱體( CYLINDER)、并集( UNION)等命令繪制連接方形接頭的通孔。 命令: _cylinder 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=20 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或 [橢圓( E) ]0, 0, 0 //指定圓柱底面中心點(diǎn) 指定圓
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