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基于ios的在線音樂播放系統(tǒng)的開發(fā)畢業(yè)論文-在線瀏覽

2025-05-01 09:48本頁面
  

【正文】 給開發(fā)人員造成很大的不便,另外塞班版本之間兼容性差也是 SymbianOS需要改進(jìn)的一個地方。 Store 的支付模式成熟。 是用 ObjectiveC 開發(fā)。 iPhone 以及所有蘋果的硬件軟件策略和控制讓蘋果在用戶體驗(yàn)和控制產(chǎn)品質(zhì)量方面占盡先機(jī),大部分 iOS 用戶能夠同時對他們手中的設(shè)備進(jìn)行更新,這會吸引更多用戶。中國的各大移動運(yùn)營商都積極地與蘋果公司合作 ,各自推出適合中國人使用的手機(jī)套餐和應(yīng)用,比如中國聯(lián)通,中國電信等等,社會各界也對 iPhone 有很好的評價。 音樂播放娛樂系統(tǒng)框架設(shè)計(jì)開發(fā)的現(xiàn)實(shí)意義 收聽音樂越來越成為人們繁忙之余的輕松娛樂活動。本系統(tǒng)緊跟當(dāng)前移動手機(jī)開發(fā)趨勢,基于 iPhone 平臺的音樂播放系統(tǒng)。 本系統(tǒng)預(yù)達(dá)到的目標(biāo) 本系統(tǒng)緊跟當(dāng)前移動手機(jī)開發(fā)趨勢,使用 Objectivec 語言開發(fā)一個基于iOS 平臺的音樂播放娛樂系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)基于 iOS 平臺的音樂播放娛樂系統(tǒng)的基本功能。 9 第 2 章 在線音樂播放系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)簡介 該部分主要包括對 iOS 系統(tǒng)架構(gòu)的分析,核心操作系統(tǒng)的分析,應(yīng)用程序框架的分析,內(nèi)核的分 析,開發(fā)環(huán)境的配置信息,選用數(shù)據(jù)庫描述信息等,具體如下。它使用一個用 C 寫成、很吊的運(yùn)行庫,只會令應(yīng)用程序的大小增加很小,和大部分 OO 系統(tǒng)使用極大的 VM 執(zhí)行時間會取代了整個系統(tǒng)的運(yùn)作相反。而其函數(shù)庫 (通常附在軟件發(fā)行本 )亦和 Smalltalk 系統(tǒng)要使用極大的內(nèi)存來開啟一個窗口的情況相反。在當(dāng)時這是爭論的焦點(diǎn)之一,很多人 考慮到 Smalltalk 回收時有漫長的“死亡時間”,令整個系統(tǒng)失去功用。雖然某些第三方版本已經(jīng)加入這個功能 (尤其是 GNUstep),再起 Mac OS X 中仍未引入這個功能。 另一個問題是 ObjC 不包括命名空間機(jī)制 (namespace mechanism)。在 2021 年,在Cocoa 編程環(huán)境中,所有 Mac OS X 類別和函式均有“ NS”作為前綴,例如 NSObject 10 或 NSButton 來清楚分別它們屬于 Mac OS X 核心;使用“ NS”是由于這些類別的名稱在 NeXTSTEP 開發(fā)時定下。 和 C++不同, ObjectiveC 不支援運(yùn)算子多載(它不支持 adhoc 多型)。 Categories 和 protocols 不但可以提供很多多重繼承的好處,而且沒有很多缺點(diǎn),例如額外執(zhí)行時間過重和二進(jìn)制不兼容。這使得 ObjC 性能劣于類似的對象抽象語言(如 C++)。 iOS 分為四層,分別為核心操作系統(tǒng) (the Core OS layer),核心服務(wù)層 (the Core Services layer),媒體層 (the Media layer), Cocoa 觸摸 架構(gòu)層 (the Cocoa Touch layer)。核心操作系統(tǒng)層包括以下這些組件: OS X Kernel, Mach , BSD, Sockets, Power Mgmt, File System Keychain, Certificates, Security, Bonjour 等。 SQLite 是嵌入式的和輕量級的 sql 數(shù)據(jù)庫,廣泛用于 iOS 應(yīng)用。 Net Servicer 主要負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)服務(wù),在開發(fā) 過程中,承擔(dān)應(yīng)用程序與服務(wù)器之間連接的角色,有很強(qiáng)的交互性。它包括以下這些組件: Core Audio, OpenGL, Audo Mixing, Audio Recording, Video Playback, JPG, PBG,TIFF, PDF, Quartz, Core Animation, OpenGL ES。它包括以下這些組件:MultiTouch Events, Core Motion, Camera, View Hierarchy, Localization,Alerts, Web Views, Image Picker, MultiTouch Controls。ObjectiveC 語言為 iOS 提供了相機(jī)集合,文件管理,網(wǎng)絡(luò)操作等支持。 Cocoa Touch 層中的其他框架,對我們在應(yīng)用程序中的開發(fā)來說也是非常有用的,如訪問用戶通信錄功能框架,獲取照片信息功能的框架,負(fù)責(zé)加速感應(yīng)器和三維陀螺儀等硬件支持的框架等等。 iOS 常用的 SDK 框架如下: 提供訪問存儲核心數(shù)據(jù)庫中用戶聯(lián)系人信息的功能。 提供一個接口,讓我們的應(yīng)用程序可以對音頻進(jìn)行處理。 訪問和配置網(wǎng)絡(luò),像 HTTP, FTP 和 Bonjour Services等。 提供 2D 繪制的基于 C 的 API。 為游戲提供網(wǎng)絡(luò)功能,點(diǎn)對點(diǎn)互聯(lián)和游戲中的語音交流。 提供視頻播放和音頻的功能。 13 提供簡潔而高效的繪制 2D 和 3D 圖形的 OpenGL API。 為應(yīng)用程序提供在程序運(yùn)行中消費(fèi)的支持。 SQLite 數(shù)據(jù)庫介紹 SQLite, 是一款輕型的數(shù)據(jù)庫,是遵守 ACID 的關(guān)聯(lián)式數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),它的設(shè)計(jì)目標(biāo)是嵌入式的,而且目前已經(jīng)在很多嵌入式產(chǎn)品中使用了它,它占用資源非常的低,在嵌入式設(shè)備中,可能只需要幾百 K 的內(nèi)存就夠了。 SQLite第一個 Alpha 版本誕生于 2021 年 5 月 . 至今已經(jīng)有 10 個年頭, SQLite 也迎來了一個版本 SQLite 3 已經(jīng)發(fā)布。 Xcode 將 Mac OS X 的輕松使用,UNIX 能量以及高性能的開發(fā)技術(shù)集合在一起。每次操作都很快速和輕松。只需選擇應(yīng)用程序中想要編寫的部分,然后模型和設(shè)計(jì)系統(tǒng)將自動創(chuàng)建分類圖表,不僅可以顯示編碼,還可以讓你進(jìn)行瀏覽。更棒的是,它還自動提供撤消、重做和保存功能,無需編寫任何編碼。新的參考資料庫甚至可以幫你將定期更新資料下載到你的電腦,保持文件的最新狀態(tài)。 Xcode 4 的核心部分是蘋果電腦公司下一代業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的 gcc 編譯器 gcc 。從超級計(jì)算世界借鑒來的自動向量化( Autovectorization)技術(shù)可以幫助你釋放每臺 Intel 系統(tǒng)中速度引擎的能量,而不需要編寫向量化編碼。 Xcode 將賦予你創(chuàng)建諸如計(jì)算和渲染引擎應(yīng)用程序的能力,這些應(yīng)用程序 15 使用 64 位內(nèi)存定址。 Xcode 將為你提供工具來建立并調(diào)試適合 Intel Core i5, i7 和 Mac OS X Lion 的 32 或 64 位應(yīng)用程序,還可以讓你創(chuàng)建包含 32 位和 64 位執(zhí)行能力的 Fat Binaries。利用支持 Rendezvous 的分布式構(gòu)建功能,可以輕易地把編譯工作量分散到閑置的電腦上來寄放構(gòu)建,或者更好是在單獨(dú)的電腦上開發(fā)一個專門的 Xserve 構(gòu)建寄放區(qū),快速處理那些耗時的任務(wù)。 在線音樂播放系統(tǒng)的 可行性分析 ObjectiveC 編程技術(shù) ObjectiveC 是 C 語言的面向?qū)ο髷U(kuò)展,可以將其稱為“帶有對象的 C”。 (1)動態(tài)綁定 函數(shù)和消息的最根本不同是:函數(shù)和它的參數(shù)是在編譯的時候已經(jīng)確定下來,但是消息和接收對象知道程序已經(jīng)在運(yùn)行,消息在傳遞時才能確定下來。運(yùn)行時消息例程查找接收者和消息方法,找到消息方法實(shí)現(xiàn)的機(jī)器碼,呼叫這個方法,傳遞給它消息實(shí)例變量指針。在一些情況下,一些對象僅能對針對它涉及的方法起作用,不能被其他類的方法使用,即使這些類有同樣名稱的方法。Objectivec 中多態(tài)性和動態(tài)綁定配合使用,可以使代碼提供給任意數(shù)量不同類型的對象使 用,這些對象不需要再寫代碼的時候就已經(jīng)定義好,它們可以是以后開發(fā)的對象,也可以是其他項(xiàng)目的對象。在 Objectivec 中通過定義類來定義對象。 (4)繼承性 類的定義是累進(jìn)的,任一個新類都是在另一個類的基礎(chǔ)上定義的,新類繼承了它的方法和實(shí)例變量 。比如,一些圖形類,需要繼承于 Shape類,而 Shape 是 Graphic 類的子類, Graphic 又繼承于 NSObject 類,因此,還是間接繼承于 NSObject 類。 NSObject Graphic Image Text Shape Line Rectangle Circle Square 18 : 使用 mac 操作系統(tǒng)。 如今社會發(fā)展迅速,每個人都不再滿足于功能單一的音樂播放器,越來越多地傾向于娛樂性能完備的音樂播放系統(tǒng)。 按照目前市場情形,越來越多的移動開發(fā)者涌進(jìn) iOS 開發(fā)領(lǐng)域。而且其良好的用戶體驗(yàn),都為 iOS 的發(fā)展奠定了良好的基礎(chǔ)。 在線音樂系統(tǒng)功能需求分析 本系統(tǒng)是基于 iOS 平臺開發(fā)的一款音樂播放娛樂系統(tǒng),將要應(yīng)用在 iOS 移動通訊設(shè)備上,能夠盡可能的滿足用戶更方便更快捷的娛樂需求,對于一個音樂播放器聽歌,首先能夠播放本地音樂和在線搜索。 在享受歌曲的過程中,會讓用戶感覺枯燥無味。 選擇下圖為本系統(tǒng)的功能模塊圖: (如圖 32) 19 圖 32 功能模塊圖 功能需求 根據(jù)系統(tǒng)功能劃分,本系統(tǒng)詳細(xì)需求描述如 下: 1.音樂播放功能需求 為了給用戶最好的用戶體驗(yàn),本功能模塊實(shí)現(xiàn) mp3 音樂文件的播放,歌曲的切換,音樂的暫停,音樂的開始,歌曲圖片的顯示,音量的調(diào)整,隨意拖動滾動條來播放音樂等。 3.在線搜索音樂功能需求 該模塊實(shí)現(xiàn)的是使用網(wǎng)絡(luò) API 來在線搜索音樂,還包括搜索結(jié)果的正確顯 20 示等等。 5.音樂視頻播放功能需求 該模塊實(shí)現(xiàn)的是播放本地音樂視頻的功能 6.水果連連看功能需求 本模塊實(shí)現(xiàn)了水果連連看的玩法,僅使用了第一關(guān),其中實(shí)現(xiàn)了無障礙消去水果的功能。在線音樂播放系統(tǒng)總體流程圖如圖 所示 圖 總體架構(gòu)圖 模塊功能設(shè)計(jì) 下面以具體的效果來展示各個功能模塊。 音樂播放功能模塊運(yùn)行效果圖如下 , 所示。 24 圖 音樂信息默認(rèn)界面 在線搜索音樂功能模塊 1 按歌曲名進(jìn)行搜索音樂 2 把搜索結(jié)果正確顯示到界面上 運(yùn)行效果圖如下 , 25 圖 在線搜索界面 圖 搜索我和你結(jié)果顯示 26 在線下載功能模塊 1 實(shí)現(xiàn)了在線下載的功能 運(yùn)行效果圖如下 圖 在線下載默認(rèn)界面 27 圖 正在下載界面顯示 水果連連看功能模塊 1 體現(xiàn)的本系統(tǒng)的實(shí)用性和娛樂性 運(yùn)行效果圖如下 28 圖 水果連連看顯示 音樂視頻功能模塊 運(yùn)行效果圖如下 , 29 圖 音樂視頻顯 示 圖 音樂視頻全屏顯示 30 音樂播放設(shè)置功能模塊 1 實(shí)現(xiàn)了系統(tǒng)播放設(shè)置功能 運(yùn)行效果圖如下 , , 圖 播放設(shè)置默認(rèn)界面 31 圖 播放模設(shè)置式界面 圖 更改系統(tǒng)主題界面 32 第 5 章 在線音樂播放系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) 根據(jù)設(shè)計(jì)階段的工作成果系統(tǒng)各個功能模塊實(shí)現(xiàn)的效果是比較理想的。 系統(tǒng)初始化的實(shí)現(xiàn) 在系統(tǒng)的開始,需要實(shí)現(xiàn)一個定制的 UITabBarController 的控件, 并且每個 UITableBarItem 都關(guān)聯(lián)相對應(yīng)的模塊,這是系統(tǒng)初始化 核心代碼如下: (void)createTabBarController { //創(chuàng)建可變數(shù)組 NSMutableArray * tabArray = [[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:0]。 [ setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:]]。 //創(chuàng)建導(dǎo)航控制器 UINavigationController * navLocal = [[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:myLocal]。 //添加到數(shù)組中 [tabArray addObject:navLocal]。 //創(chuàng)建導(dǎo)航控制器 UINavigationController * navCurrent = [[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:current]。 //添加到數(shù)組中 [tabArray addObject:navCurrent]。 //創(chuàng)建導(dǎo)航控制器 UINavigationController * navOnline = [[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:on
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