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音頻信號混響器設(shè)計-在線瀏覽

2024-11-01 11:28本頁面
  

【正文】 出 語音信號的時域 波形 及頻域 圖 ,并且 可以 根據(jù)語音 信號 的特性對其 進(jìn)行分析。 ( 2) MATLAB 能對數(shù)字語音信號進(jìn)行判別和評估。 ( 3)通過利用 MATLAB 對語音信號進(jìn)行編程處理。可以對信號進(jìn)行加噪和去噪、濾波、截取語音等,也可以進(jìn)行語音編碼、語音識別、語音合成的編程等。以前的混響處理是采用模擬技術(shù),效果不夠理想。在同一個聲學(xué)環(huán)境下,一個聲源除了一部分能直接到達(dá)人耳外,還有一部分需要通過人 體周圍的障礙物反射到人耳,而直達(dá)聲和反射聲疊加在一起就形成了混響。 數(shù)字信號處理主要是研究用數(shù)字或符號序列表示和處理信號。 聲音信號是一維連續(xù)信號,而計算機(jī)只能處理離散信號。 wav 文件是一種數(shù)字聲音文件格式,本設(shè)計基于 MATLAB 分析了 wav 聲音文件頻譜與聲音的關(guān)系。利用 MATLAB中的 wavread 命令來讀入(采集)語音信號,將它賦值給某一向量。對于波形圖與頻譜圖(包括前后的對比圖)都可以用 MATLAB 畫出。 攀 枝花學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(論文) 混響的原理 6 2 混響的原理 全通濾波混響模型 全通濾波的混響模型如圖 所示: 圖 全通混響模型 圖中 m 表示延時,而 g(g1)是反饋增益。根據(jù)其延遲時間的長短,可產(chǎn)生鑲邊、回音、合唱等效果。如果延遲時間達(dá)到 50ms 以上,延遲的聲音就清晰可辨,這時的處理效果稱之為回音。 鑲邊、延時、回音、合 唱等效果所具有的可調(diào)參數(shù)大致都相同,包括以下幾攀 枝花學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(論文) 混響的原理 7 項: ( 1)延時時間( Dly),即調(diào)整主延時電路的延時時間。 ( 3)反饋高頻比( Hi Ratio),即控制反饋回路上面的高頻衰減。 ( 5)調(diào)制深度( Depth),指調(diào)頻電路的調(diào)制深度。 ( 7)預(yù)延時( Ini Dly),指調(diào)整主延時電路的預(yù)延時時間。 由于進(jìn)行延時操作所產(chǎn)生的效果均復(fù)雜多變,如果非效果處理的專家,可以使用設(shè)備提供的預(yù)先設(shè)置的參數(shù),因為這些預(yù)置參數(shù)給出的處理效果會比自己設(shè)置的要好。自然音源的延時聲陣列非常密集、復(fù)雜,所以模擬混響效果的程序也復(fù)雜多變。 ( 2)高頻混降:為了產(chǎn) 生比較自然的混響效果,此項參數(shù)用于模擬空氣對高頻部分的吸收效應(yīng)。高頻混降越高,混響效果就越接近自然混響;相反較低時,混響效果就較清澈。 ( 4)預(yù)延時:建立自然混響聲陣會延遲一段時間,預(yù)延時即為模擬次效應(yīng)而設(shè)置。 ( 6)頻率調(diào)制:這一參數(shù)技術(shù)性較高,由于電子混響的聲陣密度比自然混響攀 枝花學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(論文) 混響的原理 8 的稀疏,為了讓混響聲聽起來比較平滑、連貫,需要對混響聲陣列的延時時間進(jìn)行調(diào)制。 ( 7)調(diào)制深度:指上述調(diào)頻電路的調(diào)制深度。在數(shù)字混響器當(dāng)中,不同的自然混響需要不同的程序。其中自然混響效果包括房間、小廳、大廳混響;早期機(jī)械式混響效果可以用鋼板、彈簧混響來模擬。 一些常用的效果器上也有非線性飽和的效果,實際上就是有信號的振幅處理,用來模擬三極管上的大電平信號達(dá)到飽和所引起的非線性,進(jìn)而產(chǎn)生 發(fā)硬 的音感效果。 另外,用一個高通濾波器來強(qiáng)化高次諧波,對原來的信號進(jìn)行處理之后再疊加在經(jīng)過延時處理的原信號上,這樣可以產(chǎn)生清澈的聲音效果。 由于激勵處理和音響設(shè)備的過載失真大致類似,所以如果對音源進(jìn)行過量的激勵,就會產(chǎn)生令人不適的嘈雜感。人聲音源中,除了那些經(jīng)過特殊訓(xùn)練的人之外,我們大部分人的發(fā)音都缺乏勁度,所以需要對聲音進(jìn)行激勵處理。這種激勵處理后的效果比較好,音源突出感的增加也很明顯。這種激勵能有效地增加人聲的勁度。 ( 4)對人聲 35006800Hz 的頻譜,激勵處理不適合使用,因為它容易讓音源產(chǎn)生令人不適的嘈雜聲。如果要對齒音做少量的激勵處理,可以用數(shù)字式激勵器,因為數(shù)字式激勵器的激勵效果比較柔和,可以增強(qiáng)齒音的清析感。 激勵處理對于歌唱發(fā)音通常要保守一些。對于人聲音源的激勵處理,最好是用數(shù)碼效果器。 ( 2)調(diào)諧頻率 (Tuning),根據(jù)你需要處理的頻段來選擇一個恰當(dāng)?shù)念l率。當(dāng)驅(qū)動電平較大時,會產(chǎn)生比較嘈雜的效果;而驅(qū)動電平較小時,產(chǎn)生的效果則比較溫和。 相位的調(diào)節(jié) 立體聲的音樂作品需要進(jìn)行相位的調(diào)節(jié),這是混音中很重要的一環(huán) 。 相位的調(diào)節(jié)有左右,前后之分。 前后層次的音相調(diào)節(jié)比較復(fù)雜,一般來說,用簡陋的硬件設(shè)備很難錄出層次感很強(qiáng)的多軌音樂。有一些專門調(diào)整音相的效果器插件,如 Pan Handle,還有 Ul trafunk 出的 Surround 插件都是不錯的相位調(diào)節(jié)器。對于要處 于后方的聲音,使其混響時間更長一些,它的聲音便會模糊和有 距離感 ,對于要處于前方的聲音,使其混響時間稍短一些,它的聲音就會清晰和 逼近 。因為我們用電腦軟件來操作,和專業(yè)的母帶生產(chǎn)流程自然不同。你可以選擇輸出的格式,如 wav、 mprm等等。 這樣,辛辛苦苦的錄音 、 編輯 、 混音終于有了一個成果。比如用母帶處理軟件 Tracks 最后小小壓縮一下,使聲音更加柔和溫暖,更符合人耳的聽覺習(xí)慣。此種調(diào)音方式的不足十分明顯:尋找一個理想的調(diào)音效果,需經(jīng)多次猜測,所以需要教長的時間。不同設(shè)備的各項固定參數(shù)和可調(diào)參數(shù)都不盡相同,因而使用某一設(shè)備的經(jīng)驗,通常都無法用于另一設(shè)備。 效果處理器參數(shù) 的 設(shè)置可以有很多項, 特別 是延時反饋 , 模擬混響效果參數(shù)的 設(shè)置 在 理論上可 以達(dá)到 幾十項。因此, 絕 大部分 的 效果處理設(shè)備都只 有 一、二個參數(shù)可調(diào),并且其可調(diào)的 范圍也比較狹 窄。但 是 對于處理效果要求 比較高 的調(diào)音場合,如在多軌錄音系統(tǒng)當(dāng)中, 就 必須使用更 加 專業(yè)的效果處理設(shè)備,用以做出更為精細(xì)的處理效果。一攀 枝花學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(論文) 混響的原理 11 般調(diào)音的均衡單元通常只有三四個頻段,這顯然滿足不了精確處理音源的要求。 大 多數(shù) 的 頻率均衡的可調(diào)參數(shù)只有增益一項,然而這并 不意味著其他兩項參數(shù)不存在,而且這兩項參數(shù)為不可調(diào)的固定參數(shù)。所以增益、頻點和寬度都可調(diào)整的參量均衡 的 電路, 常 常只有在 一些 高檔設(shè)備上才能見到。在這里我們必須 探 究 出 音頻信號的技術(shù)參數(shù) 和 物理特性以及 它們 在人 的 聽感上 所 對應(yīng) 的 關(guān)系。 頻率均衡可以大致的將這三部分頻譜 區(qū)分 出來。 比 如,可以將100Hz 設(shè) 定為頻率均衡的中點,均衡曲線 可 從 100~ 400Hz 平緩的過渡,均衡增益調(diào)節(jié) 的 范圍可以為 +10dB~ 6dB。人聲樂音的頻譜隨 者人聲的 音調(diào)的變化也很大, 因而 調(diào)節(jié)樂音的均衡曲線應(yīng)非常平緩,均衡的中點頻率可在 1000~ 3400Hz 之間 ,均衡帶寬為六個倍頻程。然而如需降低人聲的明亮度,就會 麻煩 一些。人聲齒音的頻譜分布 主要 在 4kHz 以上。 從上面的 分析可以看出, 在進(jìn)行 人聲頻率均衡處理時,為突出某一音感進(jìn)行頻段 的 提升,都 應(yīng)該 盡量 地 使用平緩的寬頻帶 來 均衡。理論上講,應(yīng)使人聲在發(fā)出 任何音時,其響度都 應(yīng) 保持恒定 不變 。 ( 2)卷舌齒音的音感尖嘯, 噓 音缺乏清澈感,可在 2500Hz 處用 1/5 倍頻程的衰減處理, 其 衰減的最大值可以在 6dB。一般數(shù)字調(diào)音臺均衡器上的均衡增益 的 調(diào)節(jié) 用按 鈕 “ G” 來標(biāo)識,均衡頻率調(diào)節(jié)鈕用 “ F” 來標(biāo)識,均衡帶寬 調(diào)節(jié)鈕用 “ F” 或 “ Q”來標(biāo)識?!?.WAV”格式支持MSADPCM 等壓縮算法,并且支持多種采樣頻率、聲道及音頻位數(shù),和 CD 格式一樣,標(biāo)準(zhǔn)格式的 WAV 文件也是 的采樣頻率,速率 88K/秒,量化位數(shù)為16 位。WAV 對音頻流的編碼沒有一定的要求,除 PCM 之外,幾乎所有支持 ACM 規(guī)范的編碼都可以對 WAV 的音頻流進(jìn)行編碼。在 Windows中,基于 PCM 編碼的 WAV 格式是被支持得最好的音頻格式,當(dāng)中所有音頻軟件都能完美支持,由于其本身可以達(dá)到較高的音質(zhì)要求,因此, WAV 也是音樂編輯創(chuàng)作的首選格式,也適合保存音樂素材。 ( 2) MP3 格式 MP3 格式指的是 MPEG 標(biāo)準(zhǔn)中的音頻部分,也就是 MPEG 的音頻層。 MPEG 音頻文件是有損壓縮,相同長度的音樂文件,用 .mp3 格式儲存,一般只有 .wav 文件的 1/10,而且音質(zhì)沒有 CD 格式和 WAV 格式好。直到現(xiàn)在,MP3 格式還 在風(fēng)靡,其主流音頻格式的地位難被撼動。它的競爭對手就是網(wǎng)絡(luò)媒體市場中著名的 Real Networks。和以往的編碼不同, WMA 支持防復(fù)制的功能,它通過 Windows Media Rights Manager 加入保護(hù),能限制播放的時間和播放的次數(shù)甚至于播放的機(jī)器等攀枝花學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(論文) 音頻信號與 MATLAB 14 等。 ( 4) OGG 格式 隨著 MP3 播放器的流行,生產(chǎn) MP3 播放器的品牌和廠家越來越多,它們的競爭也越來越激烈,還有 MP3 手機(jī)的擠壓,所以許多上游 MP3 隨身聽廠商紛紛尋找其它出路,有的在外觀上改變創(chuàng)新,有的在做工上更加求精,有的推出更大容量的機(jī)型,還有的改進(jìn)解碼功能,支持新的文件格式。 這里所說的 OGG 的全稱是
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