【摘要】3DMAX第一講---視窗介紹、對(duì)象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)一、3DMAX簡(jiǎn)介:3DMAX是由Autodesk公司出品的強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件,廣泛應(yīng)用于商業(yè)、教育影視娛樂(lè)、廣告制作、建筑(裝飾)設(shè)計(jì)、多媒體制作等二、3DMAX窗口的組成1、標(biāo)題欄2、菜單欄3、工具欄4、命令面板5、狀態(tài)欄7、視圖區(qū)8、視圖控制區(qū)9、動(dòng)畫(huà)控制
2025-08-10 02:01
【摘要】考前復(fù)習(xí)3DMAX主講教師:符旦紅2022年5月一、單項(xiàng)選擇:1、下面哪個(gè)視圖不屬于3dsmax默認(rèn)的4個(gè)視圖?DA:透視圖B:左視圖C:頂視圖D:右視圖2、快速渲染的快捷鍵是哪一個(gè)?BA:F10B:F
2024-09-15 00:13
【摘要】第一篇:3Dmax英語(yǔ)單詞 2011年市拔尖人才趙子榮工作總結(jié)報(bào)告 一、新的研究課題《活血化栓湯及其制作方法》是治療腦血管疾病、腦血栓的中草藥配方。經(jīng)過(guò)幾年的反復(fù)論證,和四百多例不同類型腦血管疾病...
2024-11-04 13:59
【摘要】3DMAX中英文對(duì)照大全[一、File〈文件〉]New〈新建〉Reset〈重置〉Open〈打開(kāi)〉Save〈保存〉SaveAs〈保存為〉SavecopyAsSaveselected〈保存選擇〉XRefObjects〈外部參照物體〉XRefScenes〈外部參照?qǐng)?/span>
2025-01-05 15:48
【摘要】3dmax材質(zhì)中英文對(duì)照1.材質(zhì)編輯器Reglection(反射)BasicParameters(基本參數(shù))Refraction(折射).Ambient(環(huán)境反射)3DProceduralMaps(三維貼圖).Diffuse(漫反射)Face-mapped(面貼圖)Specular(鏡面反射)ExtendedParameters(擴(kuò)展參數(shù)
2024-09-26 18:59
【摘要】3dmax表情動(dòng)畫(huà)實(shí)施辦法(初學(xué)者必看!!)準(zhǔn)備一個(gè)模型,制作幾個(gè)表情和平常一樣,按要求復(fù)制幾個(gè)角色,我這里只做了一個(gè)頭部,和一個(gè)代表是身體的領(lǐng)子,就這花了近三個(gè)小時(shí).......天...~請(qǐng)注意,這里的身體和頭部是一個(gè)整體.建立骨骼,然后個(gè)角色添加Morpher編輯器,然后再添加Skin.
2024-10-24 18:03
【摘要】2014級(jí)3DMAX期末復(fù)習(xí)題一、選擇題1、在工具欄中,用于對(duì)所選對(duì)象進(jìn)行縮放的按鈕是__C__。A.B.C.D.2、在工具欄中,用于對(duì)所選對(duì)象進(jìn)行移動(dòng)操作的按鈕是__B__。A.B.C.D.3、在菜單欄中,__B__菜單提供了較為高級(jí)的對(duì)象變換和管理工具,如鏡像、對(duì)齊等。A.組B.工具C.修改器D.動(dòng)畫(huà)
2024-09-14 23:30
【摘要】第一篇:3Dmax教案(重點(diǎn)難點(diǎn)) 第一講3Dmax概論 目標(biāo):掌握3Dmax的界面基本操作 重點(diǎn):視圖管理 難點(diǎn):視圖控制區(qū)、視圖顯示模式 一、3DMax特點(diǎn) 二、3DMax的應(yīng)用領(lǐng)域 ...
2024-11-09 12:47
【摘要】上機(jī)操作練習(xí)材質(zhì)與貼圖■了解一些材質(zhì)的相關(guān)概念,熟悉材質(zhì)編輯器和給物體賦予材質(zhì)的方法■熟練設(shè)置材質(zhì)的基本參數(shù)設(shè)置,能夠制作霓虹燈、金屬、石材、木材、透明玻璃等材質(zhì)效果■掌握基本貼圖方法,學(xué)會(huì)UVWMap貼圖貼圖坐標(biāo)使用■掌握幾種主要的貼圖類型。主要內(nèi)容材質(zhì)與貼圖■材質(zhì)編輯器
2024-09-14 23:46
【摘要】攝影機(jī)渲染環(huán)境和效果攝影機(jī)構(gòu)圖與動(dòng)畫(huà)?在輸出靜態(tài)平面圖像時(shí),需要注意透視校正問(wèn)題。?在輸出動(dòng)態(tài)視頻動(dòng)畫(huà)時(shí),攝影機(jī)的推、拉、搖、移等動(dòng)作是非常重要的鏡頭語(yǔ)言表現(xiàn)手段。?在制作攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)時(shí)需要注意攝影機(jī)在移動(dòng)的同時(shí),要隨時(shí)調(diào)整好畫(huà)面的構(gòu)圖。攝影機(jī)與構(gòu)圖畫(huà)面的構(gòu)圖除了受到攝影機(jī)的取景角度及方向的影響之
2024-09-05 05:25
【摘要】第一篇:3DMax上機(jī)實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及步驟 上機(jī)實(shí)驗(yàn)一要求: 1、啟動(dòng)3d2、熟悉窗口組成(菜單欄、主工具欄、視口與活動(dòng)視口、命令面板、時(shí)間滑塊、時(shí)間軸、命令輸入欄、狀態(tài)信息欄、提示行、動(dòng)畫(huà)控制區(qū)、視圖...
2024-10-21 04:58
【摘要】《3DMAX基礎(chǔ)教程》課程實(shí)施性教學(xué)大綱制定人:日期:審核人:日期:批準(zhǔn)人:日期:一、說(shuō)明1.課程的性質(zhì)和內(nèi)容《3DMAX基礎(chǔ)教程》是一門(mén)專業(yè)必修課。本課程的任務(wù)是旨在運(yùn)用現(xiàn)代科技和藝術(shù)的理念,對(duì)三維軟件3DMAX作系統(tǒng)的講述,使學(xué)生
2025-08-12 05:34
【摘要】1MAX命令翻譯(初學(xué)者的速查手冊(cè))File(文件)Edit(編輯)Rest(重置)Undo(撤消)SaveSelected(保存所選擇的對(duì)象)Redo(恢復(fù))XRefObjects(外部參考物體)Clone(復(fù)制)XRefScenes(外部參考場(chǎng)景)Delete(刪除)Merge(
2024-12-25 21:55
【摘要】本教程只介紹有關(guān)渲染方面的內(nèi)容,3DMAX模型來(lái)源網(wǎng)絡(luò)!渲染工具:VRAYRC3看看最終效果圖:具體步驟教程:1、打開(kāi)模型,選擇VR渲染器2、試渲前先為試渲作一些基本的設(shè)置3DMAX教程網(wǎng)選擇場(chǎng)景中所有物體給所有物體一個(gè)VR材質(zhì),讓他們有反射G
2024-10-24 10:39
【摘要】*****I鍵的使用:I鍵+鼠標(biāo)中鍵任意放大縮小3D中的文件,更方便捕捉。關(guān)閉文件但是不關(guān)閉3D的方法:File——Reset(復(fù)位)——否選擇物體,點(diǎn)擊右鍵——ObjectPOpertie(查看所選擇物體屬性)開(kāi)始的設(shè)置:山的制作方法:弄一個(gè)Plane——到修改器——調(diào)節(jié)分段數(shù)——在修改器下添加一個(gè)Noise——設(shè)置噪波(調(diào)
2024-08-09 11:03