【摘要】考試科目:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(全校選修課)一、總體要求:撰寫(xiě)論文作為期末考試成績(jī),論文的Word排版要工整、規(guī)范、美觀(guān),沒(méi)有錯(cuò)別字。正文用小四號(hào)字體、宋體、,題目用小二號(hào)字體、加粗,一級(jí)標(biāo)題用小三號(hào)字體、加粗,二級(jí)標(biāo)題四號(hào)字體、加粗,正文中的英文字符或者羅馬數(shù)字用TimesNewRoman字體。論文的封面填寫(xiě)清楚相關(guān)個(gè)人信息,報(bào)告正文的頁(yè)眉中也要正確的填寫(xiě)學(xué)號(hào)和姓名,正文頁(yè)腳中要填寫(xiě)頁(yè)碼。
2025-07-25 08:39
【摘要】第七章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用計(jì)算機(jī)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用計(jì)算機(jī)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用周美蘭湖南農(nóng)業(yè)大學(xué)農(nóng)學(xué)院第七章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用計(jì)算機(jī)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用2022/2/9湖南農(nóng)業(yè)大學(xué)農(nóng)學(xué)院周美蘭2第七章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用?第一節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與虛擬農(nóng)業(yè)?第二
2025-03-01 08:34
【摘要】《大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)》課程小組項(xiàng)目文檔課題名稱(chēng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)班級(jí)土木2013-1組號(hào)組長(zhǎng)邢國(guó)興小組成員邢國(guó)興陳翔黃振鋼目錄《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》 2 2
2024-09-10 02:23
【摘要】山東理工大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室虛擬現(xiàn)實(shí)與VRML虛擬現(xiàn)實(shí)與VRML第二章虛擬現(xiàn)實(shí)的接口設(shè)備第一節(jié)位姿傳感器1、位姿傳感器要求:機(jī)器人、生物學(xué)、建筑、CAD、教育等應(yīng)用領(lǐng)域,都要求知道運(yùn)動(dòng)物體實(shí)時(shí)的位置和方向。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)則要求知道人體各部分實(shí)時(shí)的位置和方向。(1)3-D空間中的運(yùn)動(dòng)的剛體具有三個(gè)平移(
2025-02-19 23:48
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)VirtualReality概念簡(jiǎn)介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場(chǎng)發(fā)展要點(diǎn)和不足VR虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),從概念上講就是通過(guò)模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶(hù)提供完整的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官體驗(yàn),讓用戶(hù)如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級(jí)人機(jī)交互技術(shù)。換言之,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)用戶(hù)可以參與以下場(chǎng)景:不用辦理
2025-02-14 00:17
【摘要】信息技術(shù)應(yīng)用與管理專(zhuān)業(yè)(獨(dú)立本科段)畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))?論虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn)摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)技術(shù)成為一項(xiàng)十分熱門(mén)的技術(shù),越來(lái)越多的人員投身到這個(gè)研究領(lǐng)域,致力于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究、開(kāi)發(fā)及應(yīng)用推廣。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、理論分析和科學(xué)實(shí)驗(yàn)已成為人類(lèi)探索客觀(guān)世界規(guī)律的三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來(lái)的身臨其
2024-08-08 21:28
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)組員:董少毅賈海超蘭延豪劉軍東王東方徐俊朋徐延通楊群想虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀(guān)察三度空間內(nèi)的事物虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)有三個(gè)特性:沉浸性:是指用戶(hù)
2025-03-09 03:33
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)——讓生活更逼真肖滬衛(wèi)(上海科學(xué)技術(shù)情報(bào)研究所200031)摘要:人會(huì)做夢(mèng),會(huì)幻想,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)卻能使夢(mèng)想成真。未駕駛過(guò)飛機(jī),也能知道駕機(jī)飛行的感覺(jué);沒(méi)有當(dāng)過(guò)宇航員,卻能體會(huì)到太空飛行中失重的滋味;雖不是潛水員,但能感受到深沉大海的孤寂和觀(guān)看到神奇眩目的景觀(guān)……虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來(lái)的身臨其境的神奇效應(yīng)正滲透到各行各業(yè),成為近年來(lái)國(guó)際科技界關(guān)注的一個(gè)熱點(diǎn)。它是建立在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2025-06-19 22:56
【摘要】美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀、政策及對(duì)我國(guó)的啟示王健美,張旭,王勇,趙蘊(yùn)華(中國(guó)科學(xué)技術(shù)信息研究所,北京100038)摘要:美國(guó)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域擁有著無(wú)可爭(zhēng)議的優(yōu)勢(shì)。不僅美國(guó)政府各部門(mén)積極資助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研發(fā),而且企業(yè)、高校及科研院所競(jìng)相掀起虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究和應(yīng)用熱潮,同時(shí)它們還有一套適時(shí)有效的科技政策。對(duì)美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀和相關(guān)政策法案的闡釋?zhuān)瑸槲覈?guó)相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域的發(fā)
2024-08-24 01:49
【摘要】淺談虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)廣西師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)系李紅波主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)n以“桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念n又稱(chēng)臨境技術(shù)(靈境技術(shù))?,是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來(lái)實(shí)現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實(shí),人們通過(guò)這些設(shè)施以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動(dòng)、手的運(yùn)動(dòng)
2025-02-11 02:36
【摘要】第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述1.什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)技術(shù)是20世紀(jì)90年代以來(lái)興起的一種新型信息技術(shù),它與多媒體、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)并稱(chēng)為三大前景最好的計(jì)算機(jī)技術(shù)。它以計(jì)算機(jī)技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形動(dòng)技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,利用計(jì)算機(jī)等設(shè)備來(lái)產(chǎn)生一個(gè)逼真的三維視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等多種感官體驗(yàn)
2024-08-09 05:21
【摘要】第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)漫談-1-第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)漫談前言正如其它新興科學(xué)技術(shù)一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是許多相關(guān)學(xué)科領(lǐng)域交叉、集成的產(chǎn)物。它的研究?jī)?nèi)容涉及到人工智能、計(jì)算機(jī)科學(xué)、電子學(xué)、傳感器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、智能控制、心理學(xué)等。我們必須清醒地認(rèn)識(shí)到,雖然這個(gè)領(lǐng)域的技術(shù)潛力是巨大的,應(yīng)用前景也是很廣闊的,但仍存在著許多尚未解決的理論問(wèn)題
2024-12-28 08:11
【摘要】大禹學(xué)院3D虛擬現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)——入門(mén)指導(dǎo)What什么是3D虛擬現(xiàn)實(shí)?3D虛擬現(xiàn)實(shí):?3D:3-dimensional?3D建模:?3D建模通俗來(lái)講就是通過(guò)三維制作軟件通過(guò)虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。?虛擬現(xiàn)實(shí):VirtualReality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR3D建模3D建模
2025-02-09 02:21
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)(VR-----Virtual?Reality),也稱(chēng)靈境,是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)技術(shù),它匯集了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、人工智能、人機(jī)接口技術(shù)、傳感器技術(shù)、高度并行的實(shí)時(shí)計(jì)算技術(shù)和人的行為學(xué)研究等多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)。它利用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成一個(gè)逼真的、具有視、聽(tīng)、觸等多種感知的虛擬環(huán)境,用戶(hù)通過(guò)使用各種交互設(shè)備,同虛擬環(huán)境中的實(shí)體相互作用,使之產(chǎn)生
2024-08-24 02:36
【摘要】 基于虛擬技術(shù)的電子商務(wù)研究應(yīng)用論文 【摘要】電子商務(wù)技術(shù)日趨成熟,在人們生活中得到了越來(lái)越多的應(yīng)用,但傳統(tǒng)的電子商務(wù)平臺(tái)只能給人們提供簡(jiǎn)單的圖片和文字信息,無(wú)法給用戶(hù)提供逼真的視、聽(tīng)、觸覺(jué)感...
2025-04-03 23:56