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學生會部門聯(lián)誼活動策劃書-展示頁

2024-10-25 08:31本頁面
  

【正文】 ,主持人宣告游戲結束。按照節(jié)目單依次表演節(jié)目。播放兩部門視頻?;顒舆^程:主持人在人員進場時每人發(fā)放一張卡片,卡片上的序號作為游戲時號碼。準備好兩種不同顏色的卡片,寫好序號,一種顏色分給女生,另一種顏色分給男生,以便游戲時使用。向科技部借音響及投影儀,并調試好,確保音樂等準確無誤。負責人:衛(wèi)生部,自律部兩部門各出一名主持人主持本次聯(lián)誼?;顒訒r間:xx年12月21日晚6:00—9:30活動地點:c430活動對象:自律部、衛(wèi)生部全體成員二 活動流程策劃前期準備:申請教室。party time學生會部門聯(lián)誼活動策劃書一 活動概況活動主題:party time—自律部、衛(wèi)生部聯(lián)誼活動目的:此次聯(lián)誼為信息學院學生會自律部、衛(wèi)生部內部聯(lián)誼,旨在提供相互交流和學習的平臺,加強兩部門人員的互相認識、熟悉和了解,增進感情,以便于日后部門之間的合作更加順利。三、備注若遇到節(jié)目準備不充分以致不能上場的情況,下一節(jié)目提前,確保聯(lián)誼順利進行。活動后期:聯(lián)誼結束后,由兩部門人員共同擺排桌椅。節(jié)目過程中進行游戲互動,提高氛圍,可由主持人抽選序號,被抽中同學參與游戲。各部門成員進行簡短的自我介紹。主持人發(fā)表開場白并宣布此次聯(lián)誼活動開始。準備氣球、彩帶等裝飾品,裝飾教室,增強活動氛圍。負責人:衛(wèi)生部準備聯(lián)誼過程中的游戲環(huán)節(jié),并明確游戲名稱、規(guī)則等細節(jié)問題,每個部門至少準備4個游戲。上交活動演員名單制作節(jié)目單。負責人:自律部王凱準備部門視頻、ppt。同時也為增強自律監(jiān)察員、衛(wèi)生檢查員對學生會的認識,切實融入到學生會這個大家庭中,感受到學生會的溫暖。六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結協(xié)作精神。五、競賽規(guī)則:游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手,以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝?;顒幽康模哄憻拡F隊的集體智慧和默契程度活動b:鏈接加速項目類型:團隊協(xié)作型參賽人員:由2組隊員參賽場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米競賽方法:參加游戲者10人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。活動要求:活動制度處理:活動特殊情況處理:活動后勤組安排情況:活動具體安排時間表:活動預期成果:活動a:成語接龍項目類型:語言益智型參賽人員:由2組隊員參加場地要求:要求有相對空曠的場地即可競賽方法:由主持人選擇關鍵詞、雙方輪流說出成語、說不出、或者超時的那方為輸。節(jié)目給予積極者稱號。二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現(xiàn)優(yōu)秀者進行評比,給予獎勵。宣布活動結束。彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。時間統(tǒng)計好下發(fā)自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。辦公室負責將收集的各部門、社團及自發(fā)節(jié)目整理成冊,經行節(jié)目統(tǒng)計上交上一工作單位。正式活動:由組織部組織安排各部門及社團特色節(jié)目演練場所的每天安排。組織各部門及社團至少推出一個展現(xiàn)該部門特色的節(jié)目。進行活動演員名單的上交。活動時間:二零一一年十二月至一月活動場所:學院足球場?;顒幽康模菏垢鞑块T的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。第一篇:學生會部門聯(lián)誼活動策劃書學生會部門聯(lián)誼活動策劃書(精選多篇)學生會部門聯(lián)誼活動策劃書活動主題:激揚青春,夢想飛揚?;顒釉颍焊鞑块T新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助?;顒訉ο螅何錆h語言文化職業(yè)學院全體部門活動主辦方:武漢語言文化職業(yè)學院院團委活動步驟:一、前期準備二、正式活動三、活動后期處理活動的成果:元旦晚會的節(jié)目到位活動預計時間:預計最多一個月活動前期準備:進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。制作活動中的規(guī)章制度。對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發(fā)節(jié)目收集。上一工作單位做出具體節(jié)目的統(tǒng)計的排演時間安排。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節(jié)目最后彩排的時間。彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。活動后期處理:一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。三、對于未獲獎團隊給于安慰獎?;顒咏涃M:動感地帶贊助及組織物資。規(guī)則:龍頭字必須是主題詞中的任意一個字,體現(xiàn)鮮明的活動主題;前后兩句相接成語的關節(jié)字必須是同一漢字;成語必須由四個字組成;不得在一輪游戲中使用同一個成語;所選用的成語必須是一般成語詞典上能查到的成語;每人出成語只限一條,而且不準連續(xù)出,只能隔次出;游戲共分為三輪、3局2勝者贏、連勝則第三局不用玩;游戲分為2隊,每隊必須在十五秒內回答出成語、超時算輸。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米。按時間記名次,按名次記分。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;以各隊最后一名同學通過終點線為準;比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。活動三:一 活動概況活動主題:party time—自律部、衛(wèi)生部聯(lián)誼活動目的:此次聯(lián)誼為信息學院學生會自律部、衛(wèi)生部內部聯(lián)誼,旨在提供相互交流和學習的平臺,加強兩部門人員的互相認識、熟悉和了解,增進感情,以便于日后部門之間的合作更加順利。活動時間:xx年12月21日晚6:00—9:30活動地點:c430活動對象:自律部、衛(wèi)生部全體成員二 活動流程策劃前期準備:申請教室。負責人:衛(wèi)生部,自律部兩部門各出一名主持人主持本次聯(lián)誼。向科技部借音響及投影儀,并調試好,確保音樂等準確無誤。準備好兩種不同顏色的卡片,寫好序號,一種顏色分給女生,另一種顏色分給男生,以便游戲時使用?;顒舆^程:主持人在人員進場時每人發(fā)放一張卡片,卡片上的序號作為游戲時號碼。播放兩部門視頻。按照節(jié)目單依次表演節(jié)目。部長總結,主持人宣告游戲結束。打掃教室衛(wèi)生。主持人把握節(jié)奏,適時添加互動游戲,調動氣氛,防止冷場。同時也為增強自律監(jiān)察員、衛(wèi)生檢查員對學生會的認識,切實融入到學生會這個大家庭中,感受到學生會的溫暖。負責人:自律部王凱準備部門視頻、ppt。上交活動演員名單制作節(jié)目單。負責人:衛(wèi)生部準備聯(lián)誼過程中的游戲環(huán)節(jié),并明確游戲名稱、規(guī)則等細節(jié)問題,每個部門至少準備4個游戲。準備氣球、彩帶等裝飾品,裝飾教室,增強活動氛圍。主持人發(fā)表開場白并宣布此次聯(lián)誼活動開始。各部門成員進行簡短的自我介紹。節(jié)目過程中進行游戲互動,提高氛圍,可由主持人抽選序號,被抽中同學參與游戲?;顒雍笃冢郝?lián)誼結束后,由兩部門人員共同擺排桌椅。三、備注若遇到節(jié)目準備不充分以致不能上場的情況,下一節(jié)目提前,確保聯(lián)誼順利進行。朋輩聯(lián)誼活動策劃書:新學期開學伊始,在寒假每個部門成員都有自己的經歷和感受,更因為一個寒假,部門成員有了些許的陌生感。: 時間:2014年x月x日地點:待定承辦部門:朋輩幫扶站:集體游戲一、擊鼓傳花目的鍛煉反映速度所有成員圍一個圈坐好,主持人在中間。二、夾氣球目的:培養(yǎng)默契,加強配合能力每個部門出三組隊員,每組隊員由一男一女組成。每組兩個人一起將氣球吹起來,然后兩人背靠背將氣球放在中間運到指定位置,然后用后背擠爆氣球,如果中途氣球掉了,須從起始點重新來過,擠爆氣球后,下一組接著開始。第一個到的部門得三分,第二個小隊兩分,最后一個小隊得一分。懲罰方式 :整個部門集體做俯臥撐,男生20個,女生10個。三、多人跑步兩男一女,三人一組。三個人在哨聲吹響之后一起向終點跑去,前三名給予獎勵。懲罰方式為大冒險。:瓶子氣球:部長長負責責統(tǒng)籌安排活動,協(xié)調兩個部門的分工合作事宜節(jié)目主持人待定,建議由主持經驗豐富,口才比較好的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。第二篇:學生會部門聯(lián)誼活動策劃書活動A:成語接龍項目類型:語言益智型參賽人員:由2組隊員參加場地要求:要求有相對空曠的場地即可競賽方法:由主持人選擇關鍵詞、雙方輪流說出成語、說不出、或者超時的那方為輸。活動目的:鍛煉團隊的集體智慧和默契程度活動B:鏈接加速項目類型:團隊協(xié)作型參賽人員:由2組隊員參賽場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米競賽方法:參加游戲者10人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。五、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結協(xié)作精神。二、活動目的:寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發(fā)展。風格、類別不限,但必須為群體節(jié)目。節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。策劃組負責聯(lián)系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯(lián)系方式并制成聯(lián)系表格(詳細見附表二)。場
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