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趣味運動會活動策劃及擴展資料-展示頁

2024-10-21 13:03本頁面
  

【正文】 每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。獎勵:14名,分別加1分,其余不加分。決定出兩組獲勝班級。第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。趣味運動會活動策劃3一、活動名稱:趣味運動會二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)五、活動地點:學?;@球場六、活動可參與的`對象:湘潭職院學生七、報名方式:樟樹林報名(5月的第一周)活動現(xiàn)場報名八、主辦社團:商學院英語俱樂部、長江武術(shù)協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會九、活動程序:袋鼠跳跳跳拋繡球比一比誰胃口大四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)十、活動工作人員的安排:活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務(wù),準備道具活動現(xiàn)場負責人員:①活動現(xiàn)場主要負責人:②各具體項目負責人:③裁判:)④主持人:⑤照相:⑥獎品購買:⑦獎品分發(fā)者:活動宣傳:板報:商學院宣傳部通知:道具搬運人員:①道具搬運負責人:②具體項目搬運人員:十一、安全問題(保護參與者的安全):各具體項目負責人具體項目搬運人十二、經(jīng)費問題:道具:獎品:橫幅:100元照片、打印、板報:50元礦泉水:70元工作人員:共計:1040元預(yù)祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!趣味運動會活動策劃4一、活動時間:20xx年x月x日上午8:30開始二、活動地點:新東方幼兒園操場三、活動形式:教師趣味競技性運動會四、活動要求:所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。④獎品費用100元。②場地布置20元?!蹲罹邎F隊精神獎》,給予鼓勵獎。七、活動獎勵:,給予獎勵。:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協(xié)力拔河(詳情另附):公平、公開、公正。⑷做好突發(fā)事件的準備工作,安全第一。⑵確定具體參賽人數(shù)、隊伍及名字。⑶宣傳時,不僅要發(fā)布具體的時間、地點,還要將具體的比賽項目及規(guī)則清楚地傳達給同學們。⑵宣傳海報在多個地點張貼。預(yù)訂總時間約為半天。:xx師范學院xx校區(qū)籃球場。五、活動流程:。四、活動目的:,加強同學們參加體育運動的積極性,更為了促進同學之間的`交流。組長:xxx、xxx副組長:xxx、xxx、xxx、成員:20xx級體育教育1班。我班決定舉辦一次趣味運動會。計算機與通信工程學院12月4日趣味運動會活動策劃2一、活動背景:冬天到了,同學們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。如果現(xiàn)場發(fā)生特殊情況,體育部有權(quán)變更或者取消比賽項目。(3).12月14日上午9點00分:軟件工程1401,計算機科學與技術(shù)1401,網(wǎng)絡(luò)工程1401,信息工程1401,3G軟件1401,3G軟件1402。:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,并連續(xù)跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數(shù)。第四人應(yīng)本著助人為樂精神幫助完成任務(wù)。直至5個人都依次贏了工作人員。,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,沖撞工作人員行為,將立即取消比賽資格,并將相應(yīng)情況上報學院。:到達該環(huán)節(jié)的同學,需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進行下一環(huán)節(jié),輸了闖關(guān)者需做深蹲5個,再和工作人員進行石頭剪刀布,直至勝利進行下一環(huán)節(jié)。指揮,踩爆相應(yīng)的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學C,進行下一環(huán)節(jié)。:隊員需在指定區(qū)域?qū)⒆闱蛱叱霾⒚兄付繕?,若沒有命中,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,若命中目標則不需撿球可直接進行下一環(huán)節(jié)。(四)活動項目快樂第一輪:勇闖關(guān)卡(1)參賽成員安排:參加人數(shù)15人,分5組,每組3人(兩男一女)(2)比賽流程:(3)比賽細則:,具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,積分依次為6,5,4,3,2.:跨欄數(shù)目一共兩個,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,跌倒一個欄加時3秒。7每班安排指定人員清理比賽場地。5比賽結(jié)束后,由體育部統(tǒng)計各場比賽結(jié)果,計算總分。體育部成員負責講解游戲規(guī)則,必要時加以示范,并隨時保持與各隊伍的聯(lián)系。由體育部成員負責現(xiàn)場秩序。現(xiàn)場1由體育部所有工作人員負責準備活動所需道具(跨欄、氣球、標記、足球、籃球)并安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合。正文:趣味運動會活動策劃趣味運動會活動策劃趣味運動會活動策劃1(一)活動概述為了讓大一新生形成良好的正確的大學生活觀,走出宿舍,擁抱同學,快樂運動,計算機學院學生會體育部根據(jù)浙江衛(wèi)視《奔跑吧,兄弟》欄目活動改編,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,宣揚快樂運動,分享運動帶來的快樂,凝聚班級力量。(二)活動整體方案活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分活動地點:鄭州輕工業(yè)學院排球場活動主辦:計算機與通信工程學院體育部活動參與者:計算機與通信工程學院14級學生(三)活動流程策劃前期。2參賽班級成員提前20分鐘到達體育場,以班級為單位集合。3比賽期間,裁判由體育部成員擔任并隨場安排。4由秘書部負責場地攝影。6由學生會分管主席宣布比賽結(jié)果,并分發(fā)獎品。8由體育部負責將比賽所需道具歸還相關(guān)單位。:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進行下一環(huán)節(jié),若運球過程中動作不標準,把球運丟,需重新回到運球起點重新開始。:參加遮眼踩氣球的同學B必須在接到同學A的接力棒后方可進行此環(huán)節(jié),同學B需先帶上眼罩,右手抓著左耳朵,左手自然下垂,順時針轉(zhuǎn)6圈,然后聽從同學C的39。:同學C成功接到接力棒后,需到指定區(qū)域連續(xù)跳繩15下,方可進行下一環(huán)節(jié),若有中斷,需重新開始計數(shù)。:闖關(guān)者需抓到單杠,并用嘴巴將懸掛在單杠上的糖果取下,計時才算結(jié)束。快樂第二輪:同心協(xié)力(1).比賽流程:,每一環(huán)節(jié)順利完成任務(wù)后工作人員會將通行牌發(fā)給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環(huán)節(jié)隊員,下一環(huán)節(jié)隊員方可進行任務(wù),根據(jù)各隊完成每一環(huán)節(jié)的順序依次積分:6,5,4,3,2.:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數(shù)目可相應(yīng)減少,然后從第一名同學重新開始猜拳。:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,并根據(jù)簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續(xù)踢毽子8次的任務(wù),毽子必須交換踢,不允許一個人連續(xù)踢兩次,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,需重新抽簽,直至完成任務(wù)。:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區(qū)域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送。:(1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件1401,嵌入式軟件1402,電子信息工程1401,電子信息工程1402,通信工程1401,電子信息科學與技術(shù)1401(2).12月13日下午14點00分:物聯(lián)網(wǎng)工程1401,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)1401,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)1402,網(wǎng)絡(luò)運維1401,網(wǎng)絡(luò)運維1402。說明:每個環(huán)節(jié)第一至第五依次積6—2分,最后按總分決定勝負。(五)獎項設(shè)置及比賽獎品:團體總分第一名三個團體總分第二名三個團體總分第三名三個團體優(yōu)秀組織獎八個(六)活動器材及獎品預(yù)算跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包籃球:1個足球:1個足球目標:1個眼罩:2個糖果:10粒細繩:1根通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根證書:6張剪刀:1個粉筆1盒桌子:1個備注:如因天氣原因?qū)е卤荣悷o法進行,將由組委會決定延期后的時間,另行通知。所以,隨著學校教師趣味運動會、團委學生會趣味運動會的召開,為了響應(yīng)學校號召,增強同學們對體育鍛煉的積極性。二、組織機構(gòu):顧問:xxx、xxx。三、活動名稱:快樂嘉年華,趣味運動會。,不僅培養(yǎng)了團隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。:體育與健康科學學院20xx級全體學生。:20xx年xx月xx日。前期宣傳:。要求:⑴海報內(nèi)容新穎,形式多樣化。安排人員在宿舍樓、教學樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。準備工作:⑴確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備工作。⑶做好裁判,后勤人員工作的分工安排。六、活動要求::趣味項目比賽、現(xiàn)場評分、現(xiàn)場頒獎。,嚴禁混亂、打斗事件。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。八、活動經(jīng)費:①宣傳費用:海報、橫幅等30元。③飲用水(2桶)18元.。⑤其余突發(fā)情況備用資金30元。共計:198元。五、運動會流程(按照比賽順序)1項目名稱:拔河比賽規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。兩組失敗的班級第三輪,失敗的班級進行4名爭奪,兩組獲勝的班級進行2名的爭奪。2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組跳繩記數(shù)員:跳繩計時員:跳繩記錄員:獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名14名,分別加1分,其余不加分3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組跳繩記數(shù)員:跳繩計時員:跳繩記錄員:獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名14名,分別加1分,其余不加分4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。5項目名稱:琴棋書畫樣樣通規(guī)則:五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。其余不加分。六、項目名稱:爬滑梯接力規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。滑梯計時員:七、項目名稱:打沙包規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。投沙包人員:八、項目名稱:捉迷藏規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。捉迷藏計時員:九、工作人員總策劃工作通知:主持人錄像音響:各項分數(shù)記錄:食堂飯菜:條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》十、最終的獎勵由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。十二、補充事項1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)活動對象:生產(chǎn)組全體員工二、簡要流程1,人員就位預(yù)計用時10分鐘2,主持人致詞預(yù)計用時5分鐘3,領(lǐng)導致詞預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預(yù)計用時30分鐘5,游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,游戲六:背運氣球預(yù)計用時30分鐘10,頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘三、現(xiàn)場布置游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水四、具體流程1,人員就位待定主持人:xxxxxx(主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:xxx(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員2,主持人致詞(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。游戲評分規(guī)則:計時制。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠。游戲評分規(guī)則:計時制。組獲得單項游戲的冠。6,游戲三:龍珠戲水名稱:龍珠戲水道具:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個(標示010),長桌3張,水壺1個參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。杯子中裝滿水。每組5
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