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年會創(chuàng)意節(jié)目大全,年會游戲大匯集-展示頁

2024-10-13 22:35本頁面
  

【正文】 想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方?1訓(xùn)練幽默樂觀的游戲情緒有正性與負(fù)性之分。在一分鐘之后,請各組匯報他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中“瘋狂的”或“激進(jìn)的”主意。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。操作程序: 調(diào)查研究表明,創(chuàng)造性可以通過簡單實際的練習(xí)培養(yǎng)出來。2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時不斷給予指導(dǎo)。1如何建立信任:(適用:團隊建設(shè))游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動作。(人數(shù)多的話,只限問個人一個問題)虎克船長簡述:藉著游戲來多認(rèn)識旁邊人的名字 人數(shù):不限 場地:不限適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法: ,先搞清楚坐在兩旁人的名字。一直持續(xù)下去。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。每個題目必須要有二個答案。題目例子:這個游戲的題目不一定只能猜人物。直到所有的題目被猜完。但不能問問題或講答案出來。二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)?比短:比手指頭;比褲子或裙子?比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度?比大:比眼睛;比手掌?比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子?題目必須在看到被派出的人之前想好!超級大頭貼簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案 人數(shù):最少十人 場地:室內(nèi)適用范圍:適合熟悉團體中人物的朋友們游戲方法:,(中間可放一張椅子),分別把二張答案放在出來的兩人頭上。然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此小組的人。比長短簡述:每隊派出一人比不同的單位 人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:,不限人數(shù),至少要二組。他只能以動作來告知組員題目。比一比簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什么 人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:,不限幾組,但每組最好五人以上。記憶考驗簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:,從第一個人開始說“今天我吃了一個AA”(AA為隨意食物名?。粤艘粋€AA,二個BB?(BB不同的食物名?。?,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。合力吹氣球 簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人游戲方法: ,不限幾組,但每組必須要有六人。現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。面對對方。7、屁股寫字輸?shù)娜艘闷ü蓪懗鲒A的人的名字,要大家都能接受才可以停止。5、神射手在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個氣球,讓贏的人離他3米遠(yuǎn),用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。4、我是淑女贏的人將35本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他(她)學(xué)模特走臺步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來。奶瓶里裝上啤酒,讓會喝酒的男士上來比賽看誰喝得快??買一堆雜七雜八的零食讓每桌派代表去猜出它的總價,猜中者的獎品就是那一堆零食 針對在游戲中輸?shù)娜说囊恍土P措施:(千瑟文化)1、我愛你輸?shù)娜?,面對大樹或墻壁、大聲地喊三聲:“我愛你!?2、天旋地轉(zhuǎn)輸?shù)娜耍偷亻]眼睛,左轉(zhuǎn)五圈,右轉(zhuǎn)五圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。缺點:無踩汽球目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。缺點:無開火車 用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)?比短:比手指頭;比褲子或裙子?比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度?比大:比眼睛;比手掌?比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子?題目必須在看到被派出的人之前想好!年會游戲(千瑟文化)、合力吹汽球目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù) 人數(shù):每組限六人 場地:不限道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)適合:全部的人游戲方法:,但每組必須要有六人。然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此小組的人。比長短簡述:每隊派出一人比不同的單位 人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:,不限人數(shù),至少要二組。他只能以動作來告知組員題目。比一比簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什么人數(shù):不限 場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:,不限幾組,但每組最好五人以上。記憶考驗簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:,從第一個人開始說“今天我吃了一個AA”(AA為隨意食物名?。粤艘粋€AA,二個BB?(BB不同的食物名?。總饕粋€人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。合力吹氣球簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人游戲方法: ,不限幾組,但每組必須要有六人?,F(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。面對對方。7、屁股寫字輸?shù)娜艘闷ü蓪懗鲒A的人的名字,要大家都能接受才可以停止。5、神射手在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個氣球,讓贏的人離他3米遠(yuǎn),用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。4、我是淑女贏的人將35本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他(她)學(xué)模特走臺步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來。奶瓶里裝上啤酒,讓會喝酒的男士上來比賽看誰喝得快??買一堆雜七雜八的零食讓每桌派代表去猜出它的總價,猜中者的獎品就是那一堆零食 針對在游戲中輸?shù)娜说囊恍土P措施: 1、我愛你輸?shù)娜?,面對大樹或墻壁、大聲地喊三聲:“我愛你!?2、天旋地轉(zhuǎn)輸?shù)娜?,就地閉眼睛,左轉(zhuǎn)五圈,右轉(zhuǎn)五圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。缺點:無踩汽球目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。缺點:無開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善 方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。第一篇:年會創(chuàng)意節(jié)目大全,年會游戲大匯集年會創(chuàng)意節(jié)目大全,年會游戲大匯集年會游戲年會節(jié)目:、合力吹汽球目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù) 人數(shù):每組限六人 場地:不限道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)適合:全部的人 游戲方法:,但每組必須要有六人。,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從199報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。但是地點不能重復(fù)?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。興奮點:可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達(dá)意、眉目傳情。要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。數(shù)鈔票所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)規(guī)則: 1)由參加人員用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對的人,甚至可以換大額鈔票); 2)在開始數(shù)鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等搶凳子,比如10個人,放9張凳子,然后叫停的時候大家落座,誰沒搶到就輸,然后再撤出一張,、寫幾個最近流行的電視廣告,、比賽唱歌,或者說成語,然后卡住的人會被人處罰,比如可以往臉上抹點粉之類的。3、模仿秀輸?shù)娜?,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。如果書掉了,就得重來。6、苦笑不得輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復(fù)23次。企業(yè)團體游戲——千瑟文化提供捆綁過關(guān)——(適用:團隊協(xié)作)簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法: ,不限幾組,但每組最好二人以上。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術(shù)作品;幫每個組員倒水等。抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到氣球的人去把汽球給坐破。!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。老師給他看題目??茨墙M的得分高低來算輸贏。每組五人以上。老師再說比什么。,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破拍七令 用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從199報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。但是地點不能重復(fù)?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。興奮點:可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達(dá)意、眉目傳情。要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。數(shù)鈔票所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)規(guī)則: 1)由參加人員用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對的人,甚至可以換大額鈔票); 2)在開始數(shù)鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等搶凳子,比如10個人,放9張凳子,然后叫停的時候大家落座,誰沒搶到就輸,然后再撤出一張,、寫幾個最近流行的電視廣告,、比賽唱歌,或者說成語,然后卡住的人會被人處罰,比如可以往臉上抹點粉之類的。3、模仿秀輸?shù)娜?,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。如果書掉了,就得重來。6、苦笑不得輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復(fù)23次。捆綁過關(guān)——(適用:團隊協(xié)作)簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法: ,不限幾組,但每組最好二人以上。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術(shù)作品;幫每個組員倒水等。抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到氣球的人去把汽球給坐破。!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。老師給他看題目。看那組的得分高低來算輸贏。每組五人以上。老師再說比什么。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。問的問題也只能問是非題。(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。輸?shù)年牨仨毥邮芴幜P。可適團體中的熟悉度來出題目。比如:團體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?誰在布后?簡述:藉著游戲來記他們的名字 人數(shù):不限 場地:不限道具:一塊大布適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開。叫的比較慢的就輸了。猜猜是誰?簡述:藉著猜背后的名字認(rèn)識對方 人數(shù):不限場地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法: ,要求大家把自己的名字寫在上面; ,然后把每一張貼紙貼在每個人背后(不能是同一個名字貼在同個人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字; ,每個人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。(如 2),直到有人做錯或做錯三次(隨意?。╊}目例子:可以先全部的人自我介紹再開始這個游戲。游戲說明: 1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。1頭 腦 風(fēng) 暴 形式: 4-6人一組為最佳 類型: 討論類 時間: 10分鐘材料: 回形針,可移動的桌椅 場地: 教室活動目的: 給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問題的機會。然而,大多的時候,革新想法往往被一些諸如“這個我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過了”或“我們一直就是這么做的”的話所扼殺。頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是: (想法越離奇越好) 有了這些基本概念后,將全體
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