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畢業(yè)論文-基于android的祖瑪游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)-展示頁

2024-12-13 22:15本頁面
  

【正文】 建 引擎就是整個(gè)游戲的發(fā)動(dòng)機(jī),是游戲的核心部分,他是掌管游戲的后臺(tái),在這里我們將用意了 GameEngine 來創(chuàng)建了這個(gè)游戲的引擎。 AVD 在 Eclipse 中。 完成以上環(huán)境變量的配置,就打開運(yùn)行窗口,輸上 cmd 進(jìn)入命令提示符窗口,輸入 java – version,如果出現(xiàn)以下畫面,則證明安裝成功,如圖 : 圖 檢測 JDK 安裝 的安裝 如果你的電腦上沒有 Eclipse,則可以去百度上搜索下載或者去官網(wǎng)公司下載,下載解壓完成后,打開文件會(huì)有以下幾個(gè)文件,如圖 所示: 圖 Eclipse 文件 SDK 的安裝 去官網(wǎng)上下載 Android SDK(這里建議大家去官網(wǎng)下載,別在一些隨便的論壇或者網(wǎng)上下載,因?yàn)楹笃谝?jí)數(shù)據(jù)包,我由于前期隨便下的,后期數(shù)據(jù)包升級(jí)不了,遇到很大的麻煩),然后解壓出來,打開其中的 SDK Manger 會(huì)出現(xiàn)以下的畫面,如圖 所示: 圖 SDK 的升級(jí) 選擇你想用的平臺(tái)和工具,單擊右下方的 Install package進(jìn)行安裝和更新。 (4)PATH:再開始之前添 加 。(切記不要忘記開頭有個(gè) .。%JAVA_HOME%\lib\。 (2)JAVA_HOME 值為: C:\Program Files\Java\(安裝 JDK 的目錄 )。 第四章 祖瑪游戲的詳細(xì)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 本階段的主要任務(wù),將按照上一章指定的計(jì)劃和任務(wù)來完成,并做好相關(guān)的文檔的書寫,以便于后期的修改。 四、游戲的音樂設(shè)計(jì) 聲音作為玩家玩游戲重要的陪伴者,沒有音樂的游戲玩家?guī)缀醪粫?huì)玩,而且手機(jī)游戲也是為放松而設(shè)計(jì)的,所以在音樂方面應(yīng)該選一些輕松的音樂,讓玩家感到身心放松。因此在詳細(xì)設(shè)計(jì)階段將重點(diǎn)介紹小球以及小球的相關(guān)函數(shù)。 該游戲的主要流程包括游戲開始、游戲運(yùn)行和游戲結(jié)束,其中每個(gè)流程中都會(huì)有一些詳細(xì)的流程,具體的流程圖如圖 所示: 游 戲 開 始游 戲 開 始 界 面游 戲 運(yùn) 行 畫 面 退 出 游 戲控 制 發(fā) 射 彈 珠是 否 插 入彈 珠 串 的 長 度不 變是 否 爆 炸消 去 相 同 的彈 珠 串 的 長 度加 1是 否 全 部 消 去 是 否 流 入 洞 口是否是否是 否 開 始是 否否游 戲 勝 利否游 戲 失 敗重 新 開 始是是否是圖 游戲的流程圖 第三節(jié) 游戲模塊設(shè)計(jì) 一、 游戲開始界面 作為一款游戲的開始界面,這個(gè)界面的設(shè)計(jì)很重要,需要美觀,給玩家一種舒心、放松的感覺,因?yàn)檫@是玩家直接面對(duì)的畫面所以要精心的設(shè)計(jì),背景方面要用一些特別的圖片,選用一些清淡的顏色,能夠引起用戶的興趣,而且不影響玩家的游戲過程,給玩家一種視覺輕松的感覺。 第一節(jié) 游戲框架設(shè)計(jì) 根據(jù)需求分析中的功能需求和數(shù)據(jù)需求,針對(duì)游戲?qū)⒃撚螒蛳到y(tǒng)分為游戲開始、游戲進(jìn)行、游戲背景、游戲音樂以及游戲結(jié)束這 5 部分,然后再根據(jù)這 5部分需要來進(jìn)行相關(guān)的設(shè)計(jì),詳細(xì)的設(shè)計(jì)將在詳細(xì)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)中具體描述。從架構(gòu)圖看,Androi d 分為四個(gè)層,從高層到低層分別是應(yīng)用程序?qū)?、?yīng)用程序框架層、系統(tǒng)運(yùn)行庫層和 Linux 內(nèi)核 層 [3],具體的結(jié)構(gòu)圖如圖 所示: 圖 Android 結(jié)構(gòu) 第三章 祖瑪游戲的總體設(shè)計(jì) 此階段的設(shè)計(jì)看似簡單但是非常重要,此階段主要任務(wù)是設(shè)計(jì)游戲該怎么實(shí)現(xiàn),比如框架結(jié)構(gòu)、游戲的流程設(shè)計(jì)以及相關(guān)界面和音樂北京的設(shè)計(jì)。 二、 Android 簡介 Android 一次的本 來意思是“機(jī)器人”,就如大家看到 Android 系統(tǒng)時(shí)顯示的小綠色機(jī)器人,該系統(tǒng)由 Google 收購并注資發(fā)展,主要用于智能手機(jī)和平板電腦,由于其自由、開源的有點(diǎn),目前 Android 智能手機(jī)占據(jù)全球第一,在中國市場占有 90%的市場。而在當(dāng)時(shí) Java 語言的簡單、面向?qū)ο?、分布式、健壯、高性能、多線程和安全等特點(diǎn)非常適合 Inter 環(huán)境。 1994 年, Inter 開始在全球范圍內(nèi)流行起來,作為全球最大的客戶機(jī) 服務(wù)器系統(tǒng),它擁有各種各樣的客戶機(jī)。它是一種面向問題的模型,按照用戶的觀點(diǎn)來建立的,反映了從用戶角度看到的數(shù)據(jù),與軟件的實(shí)現(xiàn)方法無關(guān),表現(xiàn)的是用戶的真實(shí)環(huán)境 [1]。 二、用戶類型和特征 本游戲適合 16 歲到 45 歲的手機(jī)用戶,要求用戶擁有一款具有 Android 系統(tǒng)的手機(jī)而且必須是 Android 以上的系統(tǒng)才能運(yùn)行此游戲,而且要求用戶有一定的業(yè)余時(shí)間。但是據(jù)目前情況所致,國內(nèi)的 Android 游戲大部分是通過對(duì)國外游戲的翻譯或模仿移植而來,缺乏自己的創(chuàng)造力和符合自己風(fēng)俗的色彩,可以看出國內(nèi)對(duì)于 Android 游戲的開發(fā)需求量很大,擁有很大的市場潛力。手機(jī)游戲在全球范圍內(nèi)展現(xiàn)出了一個(gè)巨大的市場,成為了手機(jī)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的熱門方向。 隨著 手機(jī)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和智能手機(jī)的普及 ,手機(jī)已經(jīng)成為人們生活的不可或缺品,幾乎人走到手機(jī)跟到哪。在這幾年手機(jī)游戲的發(fā)展過程中,手機(jī)平臺(tái)也經(jīng)歷了由 Java 平臺(tái)到現(xiàn)在的 Android 平臺(tái)和 IOS 平臺(tái)。作為手機(jī)娛樂發(fā)展的重要內(nèi)容之一,近幾年來,辦理手機(jī)游戲業(yè)務(wù)的用戶數(shù)目呈現(xiàn)快速增長的趨勢,使很多開發(fā)者開始投入手機(jī)游戲的開發(fā)中。因此設(shè)計(jì)此款游戲讓手機(jī)用戶在業(yè)余以及閑暇的時(shí)間來放松自己,同時(shí)也鍛煉自己的反應(yīng)能力和預(yù)判能力,讓手機(jī)用戶在游戲中放松自己,獲得無限快樂。本課題利用 Eclipse 平臺(tái)、 Android SDK、Android ADT 設(shè)計(jì)一個(gè)基于 Android 平臺(tái)的祖瑪游戲,在設(shè)計(jì)過程中,添加了一些新的元素,讓用戶在回味曾經(jīng)經(jīng)典游戲的基礎(chǔ)上,體驗(yàn) Android 平臺(tái)的流暢、便利等特點(diǎn)以及讓用戶了解 Android 平臺(tái)的基本框架和運(yùn)行原理。最后對(duì)本次游戲的開發(fā)進(jìn)行了總結(jié)并提出一些不足并細(xì)談了對(duì)手機(jī)游戲未來的展望。 本文詳細(xì)地介紹了使用 JAVA 開發(fā)語言與 Android 技術(shù)開發(fā)祖瑪游戲的設(shè)計(jì)過程。 畢 業(yè) 設(shè) 計(jì)(論 文) 論文題目: 基于 Android 的祖瑪游戲開發(fā) 與設(shè)計(jì) 摘 要 伴隨著移動(dòng)設(shè)備的發(fā)展,手機(jī)已經(jīng)進(jìn)入了社會(huì)的各個(gè)角落。隨著 Android系統(tǒng)的橫空出世,由于它具有開源化的巨大優(yōu)勢,從而 Android 手機(jī)游戲的發(fā)展已經(jīng)成為了手機(jī)行業(yè)發(fā)展的龍頭。首先系統(tǒng)地介紹了現(xiàn)有游戲的現(xiàn)狀和所用的語言和技術(shù),然后提出了本游戲的需求分析,確定了開發(fā)游戲的總體流程,接下來,詳細(xì)地描述了開發(fā)環(huán)境的搭建以及游戲的設(shè)計(jì)和程序的編寫過程,重點(diǎn)介紹了小球的發(fā)射、小球的爆炸等關(guān)鍵技術(shù),并對(duì)最終成果進(jìn)行展示。 關(guān)鍵詞 手機(jī); Android 系統(tǒng);手機(jī)游戲 目錄 第一章 緒言 ................................................................... 4 第一節(jié) 課題目的及意義 ........................................................ 4 第二節(jié) 研究現(xiàn)狀 ............................................................. 4 第二章 祖瑪游戲的需求分析 ................................................. 6 第一節(jié) 需求概述 ............................................................. 6 第二節(jié) 功能需求 ............................................................. 6 第三節(jié) 數(shù)據(jù)需求 ............................................................. 7 第四節(jié) 開發(fā)語言的介紹 ........................................................ 7 第三章 祖瑪游戲的總體設(shè)計(jì) ...................................................... 9 第一節(jié) 游戲框架設(shè)計(jì) .......................................................... 9 第二節(jié) 游戲的流程設(shè)計(jì) ........................................................ 9 第三節(jié) 游戲模塊設(shè)計(jì) ......................................................... 11 第四章 祖瑪游戲的詳細(xì)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) ............................................... 12 第一節(jié) 開發(fā)環(huán)境的搭建 ....................................................... 12 第二節(jié) 游戲的引擎創(chuàng)建 ....................................................... 16 第三節(jié) 游戲顯示界面的創(chuàng)建 ................................................... 17 第四節(jié) 游戲的運(yùn)行過程 ....................................................... 18 第五節(jié) 游戲結(jié)束 ............................................................ 33 第六節(jié) 游戲成果展示 ......................................................... 33 結(jié)論 ......................................................................... 36 謝辭 ......................................................................... 37 參考文獻(xiàn) ..................................................................... 38 第一章 緒言 第一節(jié) 課題目的及意義 一、課題的目的 在科技高速發(fā)展的今天,隨著 Android 技術(shù)橫空出世, Android 手機(jī)游戲已經(jīng)占據(jù)了手機(jī)游戲的半壁江山。 二、課題的意義 祖瑪游戲是一款很經(jīng)典古老的游戲,此游戲在于鍛煉玩家的反應(yīng)能力、靈活力以及預(yù)判的能力。 第二節(jié) 研究現(xiàn)狀 手機(jī)游戲最早出現(xiàn)于 1997 年,經(jīng)過這十幾年的 變化和發(fā)展,隨著手機(jī)系統(tǒng)的不斷進(jìn)步,手機(jī)游戲也經(jīng)歷了由當(dāng)初的貪吃蛇等簡單游戲到現(xiàn)在各種網(wǎng)游等復(fù)雜的進(jìn)化過程。 從 2020 年到 2020 年底,中國手機(jī)游戲用戶規(guī)模從剛開始流行突破 億,到了 2020 年底,中國手機(jī)游戲市場規(guī)模達(dá)到 億,手機(jī)游戲已成人們關(guān)注的焦點(diǎn)。其中 Android 系 統(tǒng)的使用數(shù)占據(jù)榜首。隨著手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的不斷發(fā)展與加速,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)逐漸從個(gè)人電腦向個(gè)人手機(jī)發(fā)展,這就為手機(jī)游戲的商業(yè)發(fā)展創(chuàng)造了新的機(jī)遇。 作為現(xiàn)在最熱門的手機(jī)系統(tǒng),由于開源化的優(yōu)勢,很多用戶都在玩 Android游戲,所以為了滿足用戶的需求, Android 游戲的更新和開發(fā)也變得很重要,不僅要達(dá)到使用戶娛樂的目的,而且也要具有益智性,讓用戶在業(yè)余時(shí) 間不僅可以放松自己而且可以鍛煉自己。 第二章 祖瑪游戲的需求分析 第一節(jié) 需求概述 一、 游戲目標(biāo) 該游戲易學(xué)易上手,具有一定的益智性和娛樂性,是一款很經(jīng)典的游戲,可以鍛煉你對(duì)顏色的迅速分辨能力以及及時(shí)的反映能力,可以讓你在業(yè)余時(shí)間里放松自己。 三、 運(yùn)行環(huán)境 ( 1)軟件環(huán)境的需求 操作系統(tǒng): Windows XP 開發(fā)工具: Eclipse 所需插件: ADT +Android SDK+JDK ( 2)硬件資源 Android 系統(tǒng)的智能手機(jī) 第二節(jié) 功能需求 本游戲需要實(shí)現(xiàn)的功能有發(fā)射器更新小球、發(fā)射小球、小球的插入、小球的檢測以及小球的爆炸等,具體的功能如下圖 所示: 圖 功能模型 第三節(jié) 數(shù)據(jù)需求 為了把游戲的具體功能清楚、準(zhǔn)確的展示給用戶,采用了建立數(shù)
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