【摘要】I基于Web的JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)摘要人工智能是一門正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強的交叉科學(xué)。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務(wù)是研究如何使計算機去做那些過去只能靠人的智力才能做的工作。目前各發(fā)達國家都把人
2025-03-10 10:55
【摘要】重慶三峽學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:基于Web的JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)
2025-01-25 22:33
【摘要】重慶三峽學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:
2025-07-07 08:09
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(論文)基于UML的五子棋人機對弈專業(yè):計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓名:簡越學(xué)號:060104010084指導(dǎo)教師:王璿
2025-01-26 01:52
2024-12-13 15:58
【摘要】1五子棋人機對弈程序摘要:五子棋程序由兩個主要部分組成:一個估值函數(shù)和一個樹狀搜索算法。而程序依靠估值函數(shù)來判斷對于一方來說什么局面是好而什么局面是壞,后者是用來搜索幾乎全部可能的棋步次序,目的是為了找出對于程序來說是最佳的一條路線。人工智能電腦下棋模擬的是人類的智能,它的啟發(fā)式搜索是邊走邊試探,即極大極小法。關(guān)鍵詞:五子棋人工智能
2024-12-15 19:52
【摘要】基于java五子棋程序設(shè)計與開發(fā)畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲院(系)名稱專業(yè)名稱班級學(xué)生姓名學(xué)號指導(dǎo)教師姓名
2024-12-16 01:00
【摘要】基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學(xué)生董永杰指導(dǎo)教師曾玉I摘要摘要目前,隨著計算機網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,以計算機技術(shù)和網(wǎng)
2025-07-02 16:52
【摘要】I基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學(xué)生指導(dǎo)教師摘要目前,隨著計算機網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,
2024-12-16 01:02
【摘要】Java五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計JAVA網(wǎng)絡(luò)五子棋設(shè)計與實現(xiàn)姓名專業(yè)名稱計算機科學(xué)與技術(shù)指導(dǎo)老師目錄1引言111
2024-12-19 10:19
【摘要】哈爾濱商業(yè)大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)五子棋的設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名周玉春指導(dǎo)教師李恩林專業(yè)計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院計算機與信息
2025-05-31 03:47
【摘要】大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(論文)=================================================================================摘要人工智能是一門正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強的交叉科學(xué)。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務(wù)是研究如何使計算機去做那些過去只能靠人的智力才能做的工作。
2025-07-07 08:22
【摘要】共享資料,信息互通。需要更多相關(guān)資料和設(shè)計源代碼。加QQ:493703123基于Java的五子棋游戲的設(shè)計基于Java的五子棋游戲的設(shè)計摘要五子棋作為一個棋類競技運動,在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則及技巧,以及研究簡單的人工智能,決定用Java開發(fā)五子棋游戲。主要完成了人機對戰(zhàn)和玩家之間聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)2個功能。網(wǎng)絡(luò)連接部分為Socket編程應(yīng)用
2025-06-28 17:54
【摘要】總目錄一、畢業(yè)設(shè)計(論文)二、指導(dǎo)老師評語表三、評閱人評閱表四、答辯記錄表五、答辯委員會評語表1承諾書我謹此鄭重承諾:本畢業(yè)設(shè)計(論文)是本人在指導(dǎo)老師指導(dǎo)下獨立撰寫完成的。
2024-12-18 01:25
【摘要】鄭州科技學(xué)院課程設(shè)計論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構(gòu) 23 五子棋設(shè)計說明 2 主要成員變量說明 2 回溯棧元素類——StackElement 3 棋子點屬性類——qzdianshuxing 3 主要成員函數(shù)說明 4 實現(xiàn)人機對弈的
2025-06-28 12:32