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實(shí)訓(xùn)總結(jié)報(bào)告模版-展示頁(yè)

2024-10-05 15:18本頁(yè)面
  

【正文】 的能力為了更好的提高自己的專業(yè)水平與實(shí)踐操作能力,我抱著極大的熱情和十足的信心參加物流基本業(yè)務(wù)的實(shí)際操作,讓我最深的感受就是我們不僅要學(xué)好自己的專業(yè)知識(shí),而且要將之付諸實(shí)踐,我們才會(huì)得到更大的提升。二 實(shí)訓(xùn)目的我們通過(guò)參與物流軟件系統(tǒng)在電腦上的操作,加深對(duì)物流流程的了解和掌握。Witness是目前國(guó)際上領(lǐng)先的面向企業(yè)流程的建模仿真平臺(tái),其可視化建模與仿真優(yōu)化技術(shù)廣泛應(yīng)用于汽車制造、港口物流、鋼鐵制造、電子制造、空港規(guī)劃設(shè)計(jì)等行業(yè)。為實(shí)現(xiàn)自我的理想和光明的前程努力。我面前的路還是很漫長(zhǎng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。實(shí)習(xí)主要是為了我今后在工作及業(yè)務(wù)上能力的提高起到了促進(jìn)的作用,增強(qiáng)了我今后的競(jìng)爭(zhēng)力,為我能在以后立足增添了一塊基石。在選擇燈光的同時(shí),還要考慮自然光以及環(huán)境光,這些光有時(shí)經(jīng)常被忽略,但是會(huì)大大的影響整體的效果。貼圖這里還有關(guān)于材料方面的老師也交給了我們很多,例如玻璃材料,金屬材料等,不同的材料有著完全不同的參數(shù),如何選擇合適材質(zhì)球是我們第二階段更多練習(xí)的部分,甚至有時(shí)為了選擇合適的材料,直到找到最合適的材質(zhì)。建模方面除了polygon的編輯方面,董鵬老師還為我們介紹了一些特別的建模方法以及操作指令,例如放樣,布爾運(yùn)算和拾取圖形,雖然這些指令經(jīng)常被我們所忽略,但是這些特別的建模方法會(huì)在需要的時(shí)候有這非常方便的作用。最開始的幾天,我們從建模開始學(xué)起,首先是開始普通的幾何建模,里面有各種常見的幾何體,這些東西都可以直接使用,非常方便,然后老師為我們講解了各種幾何體試用的范圍,然后講解了幾種特殊的幾何體,例如面片的特殊使用方法,然后教我們做了簡(jiǎn)單的桌子。經(jīng)過(guò)十天的學(xué)習(xí)我們都做出了自己滿意的作品。第一篇:實(shí)訓(xùn)總結(jié)報(bào)告模版實(shí)訓(xùn)總結(jié)報(bào)告實(shí)訓(xùn)名稱:專業(yè)技能實(shí)訓(xùn) 班級(jí):20102021 學(xué)號(hào): 2010202105 學(xué)生姓名:xxx 指導(dǎo)教師:xx哈爾濱工程大學(xué)2013年3月8日 哈爾濱工程大學(xué)本科生專業(yè)技能實(shí)訓(xùn)總結(jié)報(bào)告 概述大三的上半學(xué)期,我們終于開始了真正意義上的第一次實(shí)訓(xùn),這次實(shí)訓(xùn)雖然只有10天,但是學(xué)到了很多的東西,讓我們真正的了解了3dmax的實(shí)際使用以及未來(lái)的發(fā)展前景。來(lái)自大連東軟的董鵬老師對(duì)3dmax的學(xué)習(xí)分成三個(gè)部分,即建模,貼圖和燈光三個(gè)部分,我們分別對(duì)這三個(gè)部分進(jìn)行了系統(tǒng)的學(xué)習(xí),每一天都非常充實(shí)。感受與體會(huì)在為期10天實(shí)訓(xùn)過(guò)程中,每天需要學(xué)習(xí)的東西都非常多,在不斷學(xué)習(xí)的過(guò)程中我們也自己動(dòng)手進(jìn)行了練習(xí),我感到收獲很大。其實(shí)3dmax的精髓在于第二天開始講解的polygon的使用方法,即在物體的層面上進(jìn)行編輯,對(duì)幾何體進(jìn)行處理,在基本的移動(dòng),旋轉(zhuǎn)拉伸之后的新型編輯方法,其代表部分就是壓縮,倒角和圓滑,這些編輯非常實(shí)用對(duì)于我們?nèi)粘W瞿P徒J潜夭豢缮俚?,建立模型多使用幾何體完全沒(méi)有從一個(gè)幾何體開始往外推進(jìn)行建模方便,所以董鵬老師在建模方面交給我們更多的是分析一個(gè)物體它的大致特征,它可以由什么推出來(lái),在學(xué)習(xí)軟件的同時(shí)更是學(xué)會(huì)了一種思想,這種思想才是最重要的。接下來(lái)老師為我們講解了貼圖的使用,關(guān)于貼圖其實(shí)更需要考驗(yàn)的是繪畫基礎(chǔ)以及對(duì)于整體色彩的理解,這個(gè)與個(gè)人的風(fēng)格有關(guān)說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)直有種藝 哈爾濱工程大學(xué)本科生專業(yè)技能實(shí)訓(xùn)總結(jié)報(bào)告術(shù)生的感覺(jué),其次才是uv的展開,在如今,手動(dòng)展開uv的已經(jīng)越來(lái)越少,大部分都是使用軟件進(jìn)行uv的自動(dòng)展開,在這里董老師為我們推薦了幾款展開uv的軟件,在我們實(shí)際的使用下發(fā)現(xiàn)確實(shí)非常好用,但是盡管如此我們還是學(xué)習(xí)的最基本的3dmax自帶的uv展平軟件。第三部分是燈光,這部分才更是考慮一個(gè)cg作品是否合格,對(duì)于燈光的布局,完全考驗(yàn)的是我的光感,雖然燈光只有簡(jiǎn)單的點(diǎn)燈源,聚光燈和面片燈幾個(gè),但是如何布局確實(shí)讓我十分費(fèi)腦筋,不同的燈光完全是不同的感覺(jué),如何體現(xiàn)出最佳的陰影感覺(jué),正是需要好好考慮的。在最后大作業(yè)中,有三四天都卡在了燈光的布局上,總是找不好使用合適的燈光,在這里我們接觸到了一個(gè)全新的渲染器vray渲染器,這個(gè)渲染器渲染出來(lái)的效果非常好,但是渲染速度也沒(méi)有那么快,尤其在燈光一次一次的改變,大大的降低了工作的效率,盡管如此,最后實(shí)訓(xùn)的大作業(yè)還是在規(guī)定的時(shí)間完成了,通過(guò)這次大作業(yè),我的3dmax使用熟練度大大的得到了增加 總結(jié)通過(guò)這次實(shí)習(xí),在軟件方面我感覺(jué)自己有
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