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第4章多媒體技術(shù)與應(yīng)用圖像處理教程-展示頁

2025-02-28 14:07本頁面
  

【正文】 字化后得到的圖像數(shù)據(jù)量十分巨大,必須采用壓縮技術(shù)進行編碼,減少圖像信息的數(shù)據(jù)量。 圖像的編碼與壓縮 圖像的編碼,就是按照一定的格式把圖像經(jīng)過采樣和量化得到的離散數(shù)據(jù)記錄下來。 1位( 2色) 2位( 4色) 4位( 16色) 8位( 256色) 對于單色灰度圖像,只有一個位平面。 圖像的量化 一個黑白圖像(灰度圖像),若只有黑白之分,則可用“ 0”或“ 1”兩個值來表示,量化級數(shù)為 2,量化字長為 1。 圖像量化實際就是將圖像采樣后的樣本值的范圍分為有限多個區(qū)域,把落入某區(qū)域中的所有樣本值用同一值表示,是用有限的離散數(shù)值量來代替無限的連續(xù)模擬量的一種映射操作。 圖像的量化 采樣后得到的亮度值(或色彩值)在取值空間上仍然是連續(xù)值。 就是采用編碼技術(shù)來壓縮其信息量 圖像的采樣 采樣時,對于黑白圖像,得到各個像素點的亮度值;而彩色圖像的每個像素點則分解成 R、 G、 B三種基色,每一種基色的數(shù)據(jù)代表特定的顏色強度,當(dāng)這三種基色的數(shù)據(jù)在計算機中重新混合時又顯示出原來的顏色。 量化是指要使用多大范圍的數(shù)值來表示圖像采樣之后的每一個點。 矢量圖 二、矢量圖 與點位圖相比,顯示點位圖文件比顯示矢 量圖文件要快;矢量圖側(cè)重于“繪制”、去“創(chuàng)造”, 而點位圖偏重于“獲取”、去“復(fù)制”;矢量圖和點位 圖之間可以用軟件進行轉(zhuǎn)換,由矢量圖轉(zhuǎn)換成點位 圖采用光柵化 (rasterizing)技術(shù),這種轉(zhuǎn)換也相對容 易。 一、 位圖 位圖又稱為點陣圖像,它是連續(xù)色調(diào)圖像最常用的 電子媒介。 ?每個像素值分成 r, g, b分量,每個分量作為單獨的索引值對它做變換。 ?真彩色 是指在組成一幅彩色圖像的每個像素值中,有 r, g, b三個基色分量, 每個基色分量直接決定顯示設(shè)備的基色強度,這樣產(chǎn)生的彩色稱為真彩色。 RGB 顏色模式 索引色彩模式 灰度顏色模式 位圖顏色模式 CMYK 顏色模式 Lab 顏色模式 HSB 顏色模式 RGB 顏色模式 索引色彩模式 灰度顏色模式 位圖顏色模式 就是黑白模式 ,它只能用黑色白色來表示圖像 . 只有灰度模式可以轉(zhuǎn)為位圖模式 . 就是用 0255的不同灰度值來表示圖像 , 它可以表示從黑到白的整個系列灰色色調(diào) . 就是用 0256來表示圖像 .圖象占硬盤空間較少 , 質(zhì)量不高 ,適用于多媒體動畫和網(wǎng)頁圖像制作 就是以紅 , 黃 , 藍(lán)為原色的色彩模式 , 產(chǎn)生顏色的方法為加色法 ,沒有光時為黑色 , 加入 RGB的光產(chǎn)生顏色 ,每一色都有 0255中亮度變化 , 光亮最大時為白色 . CMYK 顏色模式 Lab 顏色模式 HSB 顏色模式 就是針對印刷設(shè)計出的一種色彩模式 . 由品紅 ,品黃 ,品藍(lán) ,黑色組成 . 當(dāng)顏色相互疊加后產(chǎn)生黑色 ,反之為白色 ,成為減色法 . 就是通過 2個色調(diào)參數(shù) A(由綠到紅的光譜變化 ),B(由藍(lán)到黃的光譜變化 )和一個光亮強度 (0100)來控制色彩 . 當(dāng) RGB和 CMYK轉(zhuǎn)換時需先轉(zhuǎn)換為 Lab模式來減少轉(zhuǎn)換中的損耗 . 就是將色彩分為色相 ,飽和度 ,亮度 ,其顏色沿著 0360度的色環(huán)來進行變換 ,只有在色彩編輯時才可以看到這種色彩模式 . ? 偽彩色 圖像 是是把像素值當(dāng)作彩色查找表的表項入口地址,去查找一個顯示圖像時使用的 r, g, b強度值,用查找出的 r, g, b強度值產(chǎn)生的彩色稱為偽彩色。 是指色彩的飽和程度,即某種顏色含改顏色的 量值。對于同一色相,明度可能不同, 色彩的明度和亮度是由區(qū)別的。 相色 明度 純度 是指色彩的明暗程度。 有彩色是指紅,黃,綠等帶有顏色的色彩。 色彩基礎(chǔ) 色彩一般分為 無色彩 和 有色彩 兩大類。 圖像技術(shù)基礎(chǔ) 圖像數(shù)字化過程 圖像文件基本格式及轉(zhuǎn)換 Photoshop 圖像處理實例 學(xué)習(xí)目標(biāo) 2. 了解色彩原理及色彩模型 3. 知道圖像文件的轉(zhuǎn)換 4. 掌握 Photoshop圖像處理的基本技術(shù)與方法 5. 能應(yīng)用 Photoshop軟件處理簡單的圖像 多媒體圖像處理又稱之為數(shù)字圖像處理或計算機 圖像處理,它是指將圖像信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字格式并 利用計算機對其進行處理的過程。圖像,色彩是 圖像處理的基礎(chǔ),下面從色彩基礎(chǔ),色彩模型, 圖像的基本屬性,圖像分類 4個方面來簡單敘述 圖像技術(shù)基礎(chǔ)。 無彩色 有彩色 是指白,灰,黑等不帶顏色的色彩, 即反射白光的色彩。 色彩的基本要素 是顏色的基本特征,指一
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