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畢業(yè)論文:基于net的二維圖形繪制處理系統設計與實現定稿-展示頁

2024-11-28 18:43本頁面
  

【正文】 標識。 MFC的所有代碼都是用 VC++編寫的,并提供了許多代碼以方便程序設計人員完成各種任務。 MFC 概述 MFC 是指 Microsoft 基礎類庫( Microsoft Foundation Class Library)。 C++類的重要性以及它對函數庫、 DLL 庫 的 支持能使 程序更好的模塊化,并縮短軟件維護和升級時間。在開發(fā)支持成百上千并發(fā)用戶的服務器程序方面, VC 具有明顯優(yōu)勢。 VC++常用于開發(fā)需要廣泛發(fā)布的應用程序 。它不但具有程序框架自動生成、靈活方便的類管理、代碼編寫和界面設計集成交互操作、可開發(fā)多種程序等優(yōu)點,而且通過簡單的設置就可使其生成的程序框架支持數據庫接口、 OLE2, WinSock 網絡、 3D 控制界面。 Maya 功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制 作軟件。廣泛應用于三維設計、廣告、動畫等領域,尤其在建筑方案效果圖設計、工業(yè)設計中成為必不可少的應用軟件之一。 .被廣泛應用于機械、建筑、電子、航天、冶金、紡織等工程設計領域。 AutoCAD( Auto Computer Aided Design)是美國 Autodesk 公司首次于 1982 年生江蘇技術師范學院畢業(yè)設計說明書 (論文 ) 第 4 頁 共 34頁 產的自動計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細 繪制、設計文檔和基本三維設計。 常用繪圖軟件的簡介 目前,常用的幾個繪圖軟件 PHOTOSHOP、 AUTOCAD、 3DMAX、 MAYA。 ( 7) 圖形用戶界面 軟件的用戶接口是人們使用計算機的第一觀感。計算機圖形學還是制作電子游戲不可缺少的一項技術。例如,可以把計算機圖形學生成的物理模型、財政模型和經濟模型等作為教學的輔助工具。通過 合適的圖形輸入設備和繪圖軟件,可以 在計算機屏幕上作畫。 ( 3)計算機藝術 計算機藝術是近年來計算機圖形學的又一個重要的應用領域。 CAD 已廣泛的應用在機械、計算機、服裝、建筑、汽車等許多產品的設計過程中。 ( 11)虛擬顯示技術。 ( 9)科學計算的可視化。 ( 7)色彩科學的基本理論。 ( 5)三維實體造型。 ( 3)圖形變換和裁剪算法。它的主要研究內容有以下幾個方面 ( 1)交互式計算機圖形處理系統的組成、圖形輸入、輸出設備及圖形顯示原理。 進入 90 年代,計算機繪圖技術趨于多樣化,實用性更強。 20 世紀 70 年代及 80 年代初,計算機繪圖技術進入大發(fā)展時期,硬件設備不斷更新,計算機繪圖理論和軟件系統得到發(fā)展 。 1952 年,奧地利人 Gerber 設計生產了世界上第一臺平臺式繪圖機。計算機繪圖已廣泛應用于工程設計、工業(yè)生產、科研、醫(yī)學、商業(yè)、藝術、教育和培訓等領域。 change the graphics drawing conditions, including change the line color, width, linear, the fill color and mode of the graphics, single and multiple selection of the picture, displacement, rotation, scaling, distortion and other basic operations, as well as graphics storage and reading. Keywords: VC++2020; shapes; drawing; MFC 江蘇技術師范學院畢業(yè)設計說明書 (論文 ) I 目錄 第一章 緒 論 ........................................................... 1 計算機繪圖技術概述 .............................................. 1 計算機繪圖技術的發(fā)展 ...................................... 1 計算機繪圖技術的研究內容 .................................. 1 計算機繪圖技術的優(yōu)點 ...................................... 2 計算機繪圖技術的應用 ...................................... 2 常用繪圖軟件的簡介 .............................................. 3 第二章 開發(fā)工具簡介 .................................................. 5 VC++概述 ........................................................ 5 MFC 概述 ......................................................... 5 第三章 XML 文件格式 ................................................... 6 XML 文件格式簡介 ................................................. 6 XML 格式的應用 ................................................... 6 第四章 系統分析設計 .................................................. 8 系統結構圖 ...................................................... 8 功能模塊分析設計 ................................................ 8 圖形繪制功能模塊 ......................................... 8 圖形處理功能模塊 ......................................... 9 圖形線條 ................................................ 10 圖形填充 ................................................ 11 文件的存儲與讀取 ............................................... 11 文件的存儲 .............................................. 12 文件的讀取 .............................................. 12 系統界面設計 ................................................... 12 菜單欄 .................................................. 13 江蘇技術師范學院畢業(yè)設計說明書 (論文 ) II 工具欄 .................................................. 13 狀態(tài)欄 .................................................. 13 第五章 系統詳細設計 ................................................. 15 類關系圖 ........................................................... 15 基本圖形繪制 ....................................................... 16 基本圖形繪制的函數基礎 .................................. 16 直線 .................................................... 16 矩形 .................................................... 17 橢圓 .................................................... 18 三角形 .................................................. 19 等五邊形 ................................................ 19 鋼筆工具 ................................................ 20 二維圖形基本變換 .................................................... 21 圖形變換的數學基礎 ...................................... 21 圖形變換的函數基礎 ...................................... 23 平移變換 ................................................ 23 旋轉變換 ................................................ 24 縮放變換 ................................................ 25 線條屬性 ............................................................ 26 圖形填充 ............................................................ 27 圖形的存儲與讀取 .................................................... 29 存儲功能 ................................................ 29 讀取功能 ................................................ 30 結束語 .................................................................. 31 參考文獻 ............................................................... 32 致謝 .................................................................... 34 江蘇技術師范學院畢業(yè)設計說明書 (論文 ) 第 1 頁 共 34頁 第一章 緒 論 計算機繪圖技術概述 計算機繪圖(也稱計算機圖形學, 英文 Computer Graphics,縮寫 CG)是應用計算機將數據轉換為圖形,并在繪圖設備上進行圖形顯示或繪制的學科。 以 Visual C++2020 為 平臺, 設計 并 實現 了一個 二維圖形繪制處理系統 , 其 功能主要包括 : 繪制 曲(直) 線、 三角形、 矩形、橢圓(圓)、多邊形 , 更改圖 形 繪制 條件,包括 改變線條 的 顏色、 寬度, 線型 ,圖形的填充色、填充方式 ,圖形的單選、多選,位移、旋轉、縮 放、變形等基本操作以及圖形的存儲和讀取。 基于 .NET 的二維圖形繪制 處理 系統設計與實現 學院名稱: 江蘇技術師范學院 專 業(yè): 計算機 科學與技術 班 級: 07 計 3W 姓 名: 陸夢豪 指導教師姓名: 徐亞平 指導教師職稱: 副教授
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