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正文內(nèi)容

多媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)-展示頁

2025-01-28 06:09本頁面
  

【正文】 以隨意構(gòu)想客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境 13 人機(jī)交互與多媒體研究室 - 14- 虛擬現(xiàn)實(shí)代表性設(shè)備 BOOM可移動式顯示器 它是一種半投入式視覺顯示設(shè)備。運(yùn)動訓(xùn)練視頻分析軟件系統(tǒng) DVCoach ,應(yīng)用于國家跳水隊(duì) 11 人機(jī)交互與多媒體研究室 - 12- 研究面向體育訓(xùn)練的三維人體運(yùn)動模擬與視頻分析系統(tǒng), 12 人機(jī)交互與多媒體研究室 - 13- 虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征 沉浸性 (Immersion) 指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。為了達(dá)到實(shí)時的目的,至少要保證圖形的刷新頻率不低于 15幀 /秒,最好高于 30幀 /秒。 8 人機(jī)交互與多媒體研究室 - 9- 模擬駕駛系統(tǒng)是用高科技手段如高速圖形計(jì)算機(jī)、數(shù)據(jù)頭盔或其他三維視覺通道(例如投影儀)、三維位置跟蹤器和立體聲音響等構(gòu)造出一種人工環(huán)境,它具有模仿人的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等感知功能的能力,具有使人可以親身體驗(yàn)沉浸在這種虛擬環(huán)境中并與之相互作用的能力。通常有 2種定義: 1) 一種零件模型按約束關(guān)系進(jìn)行重新定位的過程,是有效分析產(chǎn)品設(shè)計(jì)合理性的一種手段。三維數(shù)據(jù)的獲取可以采用 CAD技術(shù),更多的情況則需采用非接觸式的視覺技術(shù),兩者有機(jī)結(jié)合可以有效地提高數(shù)據(jù)獲取的效率。第六章 多媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 1 人機(jī)交互與多媒體研究室 一 概述 二 相關(guān)技術(shù) 三 虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言 第六章 多媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 2 人機(jī)交互與多媒體研究室 - 3- 概 述 以計(jì)算科學(xué)為核心的虛擬現(xiàn)實(shí)( VR)技術(shù)是多學(xué)科、多方向交叉的新技術(shù),能夠生成近似真實(shí)環(huán)境視、聽、嗅、觸等感知信息的虛擬環(huán)境。 3 人機(jī)交互與多媒體研究室 - 4- 虛擬現(xiàn)實(shí)研究的主要內(nèi)容 人與環(huán)境的融合技術(shù) 1)高分辨率的立體顯示器 2)方位跟蹤系統(tǒng) 3)手勢跟蹤系統(tǒng) 4)觸覺反饋系統(tǒng) 5)聲音定位與跟蹤 4 人機(jī)交互與多媒體研究室 - 5- 虛擬現(xiàn)實(shí)研究的主要內(nèi)容 動態(tài)環(huán)境建模 ——虛擬環(huán)境的建立是 VR系統(tǒng)的核心內(nèi)容,動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的就是獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)應(yīng)用的需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。 5 人機(jī)交互與多媒體研究室 - 6- 虛擬現(xiàn)實(shí)在房地產(chǎn)領(lǐng)域的具體應(yīng)用 最直觀的交流方式 傳統(tǒng)的效果圖等表現(xiàn)手段落后,應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),構(gòu)筑逼真的三維動態(tài)模型,全方位的展示建筑物內(nèi)外部空間及功能 6 人機(jī)交互與多媒體研究室 - 7- 物體對象的仿真技術(shù) 1)幾何仿真 2)物理防真 3)行為仿真 7 人機(jī)交互與多媒體研究室 - 8- 虛擬裝配”( Virtual Assembly)是產(chǎn)品數(shù)字化定義中的一個重要環(huán)節(jié),在虛擬技術(shù)領(lǐng)域和仿真領(lǐng)域中得到了廣泛的應(yīng)用研究。 2) 根據(jù)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的形狀特性、精度特性,真實(shí)地模擬產(chǎn)品三維裝配過程,并允許用戶以交互方式控制產(chǎn)品的三維真實(shí)模擬裝配過程,以檢驗(yàn)產(chǎn)品的可裝配性。 9 人機(jī)交互與多媒體研究室 - 10- 實(shí)時三維圖形生成技術(shù) ——三維圖形的生成技術(shù)已經(jīng)較為成熟,這里的關(guān)鍵是如何實(shí)現(xiàn) “實(shí)時 ”生成。 10 人機(jī)交互與多媒體研究室
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