【摘要】第7章高級三維繪圖繪制直齒輪模型知識重點:齒輪在機械上常常用于把一個軸的轉(zhuǎn)動傳遞給另一個軸,齒輪的種類很多,根據(jù)其傳動情況可以分為圓柱齒輪(用于兩軸平行)圖7-1;錐齒輪(用于兩軸相交)圖7-2;蝸輪蝸桿(用于兩軸交叉)圖7-3。我們在第4章在繪制圓錐齒輪的過程中,沒有繪制齒輪的齒。標準的畫法必須確定齒輪的齒頂圓,齒根圓和分度圓等;而
2024-10-10 22:34
【摘要】AutoCAD機械制圖第九講典型零件圖的繪制目錄上一頁下一頁典型零件圖的繪制在前幾章中我們詳細介紹了AutoCAD2023的基礎知識,二維圖形的繪制方法以及尺寸標注和文本標注。在掌握了AutoCAD2023這些操作部分的知識后,本章以3種典型機械零件——齒輪階梯軸、圓
2025-01-04 10:34
【摘要】第9章AutoCAD2023和Inter的連接Inter已逐漸成為人們進行信息交流的重要手段,并為用戶提供了資源共享的有效途徑。為適應互聯(lián)網(wǎng)絡的快速發(fā)展,使用戶能夠快速有效地共享設計信息,AutoCAD2023不僅大大強化了其Inter功能,而且還進行了全面改進,使得其與互聯(lián)網(wǎng)相關的操作更加方便、高效。要使用AutoCAD的Inter功能,用
2025-01-04 10:37
【摘要】第7章三維繪圖基礎知識AutoCAD2023在工程制圖的應用中有一項重要的功能,即繪圖零件的三維實體模型。AutoCAD2023提供直接繪制三維實體的功能,并支持多種三維繪制方法。本章主要向用戶介紹三維繪圖的基礎知識,講解基本的三維圖形繪制和編輯命令,使用戶對AutoCAD2023三維造型的特點、使用方法及使用技巧有基本的了
2025-01-05 19:34
【摘要】第6章裝配圖的繪制在機械工程中,一臺機器或一個部件都是由若干個零件按一定的裝配關系和技術(shù)要求裝配起來的,而表示機器或部件的圖樣就是裝配圖。通過前一章的學習,讀者已經(jīng)了解了零件圖的繪制方法,本章首先介紹繪制裝配圖的基本知識,然后通過一個蝸輪減速器裝配圖的繪制實例,詳細闡述用AutoCAD2023繪制裝配圖的一般方法及步驟。裝配圖分析
【摘要】第5章典型零件圖的繪制在前幾章中我們詳細介紹了AutoCAD2023的基礎知識,二維圖形的繪制方法以及尺寸標注和文本標注。在掌握了AutoCAD2023這些操作部分的知識后,本章以3種典型機械零件——齒輪階梯軸、圓柱齒輪和叉架為例,詳細介紹AutoCAD2023繪制機械零件圖的一般流程,使用戶掌握綜合運用AutoCAD20
【摘要】單擊鼠標左鍵換頁第7章?三維繪圖基礎知識AutoCAD?2023在工程制圖的應用中有一項重要的功能,即繪圖零件的三維實體模型。AutoCAD?2023提供直接繪制三維實體的功能,并支持多種三維繪制方法。本章主要向用戶介紹三維繪圖的基礎知識,講解基本的三維圖形繪制和編輯命令,使用戶對AutoCAD?2023三維造型的特點
2025-01-10 18:30
【摘要】用AutoCAD來建模,繪制一把三維雨傘。先來看效果圖:20的正八邊形。,“X軸旋轉(zhuǎn)UCS”--90度,如圖。在八邊形的中心畫一長12的直線。3.”三點UCS“(八邊形的中點、八邊形的一個頂點及12直線的頂點)。畫一如圖的圓弧。,只保留一半。軸旋UCS
2024-09-02 16:22
【摘要】第4章圓錐齒輪繪制?本章要點:?在前面章節(jié)中介紹了繪制和編輯二維圖形的常用命令及其操作方法,本章則將介紹使用AutoCAD2022繪制機械零件工程圖的方法。機械零件工程圖的繪制方法首先必須參照機械制圖的國家標準,其次必須掌握零件的各個視圖的投影關系,還需要熟練地應用各種命令和所掌握的各種作圖技巧,通過反復練習逐步提高自己
2024-10-10 22:33
【摘要】第5章機械裝配圖繪制知識重點:裝配圖是用于表達部件或機器的工作原理、零件之間的裝配關系和相互位置,以及裝配、檢驗、安裝所需要的尺寸數(shù)據(jù)的技術(shù)文件。在設計過程中,一般都先繪制出裝配圖,再由裝配圖所提供的結(jié)構(gòu)形式和尺寸拆畫零件圖;也可以先繪制零件圖,再根據(jù)零件圖來拼畫裝配圖。裝配圖的繪制涉及前四章已介紹過的各種零件圖的繪制方法。本章以銑刀頭
2024-10-10 16:24
【摘要】建筑制圖與AutoCAD主編:韋清權(quán)副主編:周華武金良第二篇AutoCAD制圖技術(shù)15三維建筑圖形繪制15三維建筑圖形繪制目錄三維坐標系1使用用戶坐標系2三維視點與視圖設置3建立三維實體4建立三維對象35Back15三維
2025-03-31 08:38
【摘要】第8章三維綜合實訓—繪制散熱器知識重點:本實例繪制一個散熱器來綜合應用前面所學習的繪制三維實體的各種命令,復習如何在三維空間觀察實體,根據(jù)需要設置用戶坐標系。在三維建模時應該遵循一定的操作步驟,使得建模過程合理有序,快速準確地進行繪制實體。通過本實例,讀者可以了解到在機械制圖方面,AutoCAD2023強大而實用的繪圖功能。開始前,要仔
2025-03-09 22:02
【摘要】中文版AutoCAD2021實用教程第09章繪制三維圖形在工程設計和繪圖過程中,三維圖形應用越來越廣泛。AutoCAD可以利用3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。表面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還定義了表面
2024-10-28 12:14
【摘要】中文版PhotoshopCS2實用教程第10章編輯和渲染三維對象在AutoCAD中,可以使用三維編輯命令,在三維空間中復制、鏡像及對齊三維對象,剖切實體以獲取實體的截面,編輯它們的面、邊或體。在繪圖過程中,為了使實體對象看起來更加清晰,可以消除圖形中的隱藏線,但要創(chuàng)建更加逼真的模型圖像,就需要對三維實體對象進行著色和渲染處理,增加色澤感