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autocad機械制圖第12章繪制和編輯三維實體-展示頁

2025-01-04 10:37本頁面
  

【正文】 都可以執(zhí)行螺紋命令 。 繪制棱錐體 (a) 8棱錐 (b) 傾斜的棱臺 (c) 棱臺 棱錐體 AutoCAD默認棱錐體是正棱錐體,通過在命令行中輸入 PYRAMID,或選擇“繪圖” |“建?!?|“棱錐體”命令,或單擊“建?!惫ぞ邫谥械摹袄忮F體”按鈕,都可以執(zhí)行棱錐體命令。 (a) 圓錐體 (b) 底面為橢圓的椎體 (c) 傾斜的圓錐體 (d) 圓臺 繪制球體 球體的繪制廣泛用于玩具產(chǎn)品、機械零件、家具等。 繪制圓錐體 圓錐體可以繪制漏斗,輸料斗等一些錐形零件,也可以繪制圓臺形的零件。 (a) 兩角點和高度創(chuàng)建長方體 (b) 通過長度創(chuàng)建長方體 (c) 中心點、角點、長度繪制長方體 長方體的創(chuàng)建方法 繪制楔體 楔體的繪制步驟與長方體類似。 繪制長方體 長方體在工程中經(jīng)常用于繪制一些規(guī)則的圖形,如建筑物、家具、機械零件等。 圖 121 “建模 ”工具欄 多段體 多段體是從 2023版后新增的功能,主要用于建筑等三維模型,如墻等。第 12章 繪制和編輯三維實體 ? 繪制基本三維實體 ? 通過二維圖形生成實體 ? 布爾運算 ? 三維操作 ? 編輯實體 ? 渲染實體 ? 視覺樣式 繪制基本三維實體 AutoCAD繪制的基本實體包括:多段體、長方體、楔體、圓錐體、球體、圓柱體、圓環(huán)體、棱錐體。這些基本實體的命令可以通過“繪圖” |“建?!弊硬藛蜗逻x擇,也可以在“建?!惫ぞ邫谥袉螕粝鄳墓ぞ甙粹o,如圖 121所行,或者在命令行中輸入相應的命令再進行操作??梢酝ㄟ^在命令行中輸入 POLYSOLID命令,或者在菜單欄選擇 “繪圖” |“建?!?|“多段體”命令,也可以單擊工具欄的“多段體”按鈕 。通過在命令行中輸入 BOX,或選擇 “繪圖” |“建?!?|“長方體”命令,或單擊工具欄的“長方體”按鈕 ,都可執(zhí)行長方體命令。 繪制圓柱體 (a) 圓柱體 (b) 橢圓體 (c) 傾斜的圓柱體 通過在命令行中輸入 CYLINDER命令,或者選擇 “繪圖” |“建?!?|“圓柱體”命令,或單擊工具欄的“圓柱體”按鈕 ,都可以執(zhí)行圓柱體命令。繪制圓錐體與繪制圓柱體類似,通過在命令行中輸入 CONE,或者選擇 “繪圖” |“建?!?|“圓錐體”命令,或者單擊工具欄的“圓錐體”按鈕 ,都可執(zhí)行圓錐體命令。 繪制圓環(huán)體 圓環(huán)體主要應用于機械、建筑、家具等,如汽車的轉(zhuǎn)向盤。 繪制三維螺紋曲線 (a) 非線性螺紋 (b) 傾斜螺紋 (c) 順時針 (d) 逆時針 螺紋曲線 螺
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