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精通autocad20xx中文版第15章光源材質(zhì)和渲染-展示頁

2024-10-10 19:38本頁面
  

【正文】 將會(huì)啟用。 用戶也可以使用 TARGETPOINT命令創(chuàng)建目標(biāo)點(diǎn)光源。點(diǎn)光源可以手動(dòng)設(shè)置為強(qiáng)度隨距離線性衰減(根據(jù)距離的平方反比)或者不衰減。使用點(diǎn)光源可以達(dá)到基本的照明效果。人工照明的場景通常具有多種強(qiáng)度類似的光源 。光源的選擇取決于場景是模擬自然照明還是人工照明。 ? 常用光源的分類 ? 照明原則 ? 使用點(diǎn)光源 ? 使用聚光燈 ? 使用平行光 ? 使用光域燈光 ? 陽光與天光模擬 ? 調(diào)整和控制光源 精通 AutoCAD 2022中文版 常用光源的分類 AutoCAD提供了 3種常用的光源:平行光、點(diǎn)光源和聚光燈 。默認(rèn)光源是來自視點(diǎn)后面的兩個(gè)平行光源,模型中所有的面均被照亮,以使其可見。 精通 AutoCAD 2022中文版 教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn) ? 掌握光源的使用方法 ? 掌握材質(zhì)和貼圖的使用方法 ? 掌握渲染圖形的方法 精通 AutoCAD 2022中文版 使用光源 光源是渲染的一個(gè)非常重要的因素,添加光源可以改善模型外觀,使圖形更加真實(shí)和自然。精通 AutoCAD 2022中文版 第 15章 光源材質(zhì)和渲染 繪制圖形時(shí) , 通常絕大部分時(shí)間都花在模型的線條表示上 。 但有時(shí)也可能需要包含色彩和透視的更具有真實(shí)感的圖像 , 例如驗(yàn)證設(shè)計(jì)或提交最終設(shè)計(jì)時(shí) ,此時(shí)就需要對(duì)模型添加光源或材質(zhì) , 并進(jìn)行渲染 。當(dāng)場景中沒有用戶創(chuàng)建的光源時(shí), AutoCAD將使用系統(tǒng)默認(rèn)光源對(duì)場景進(jìn)行著色或渲染。用戶可以控制其亮度和對(duì)比度,而無需創(chuàng)建或放置光源 。 ? 電光源 ? 聚光燈 ? 平行光 精通 AutoCAD 2022中文版 照明原則 攝影師、電影攝制者和舞美設(shè)計(jì)師使用的照明原則可以幫助用戶設(shè)置場景的光源。自然照明的場景(例如日光或月光)從單一光源獲取最重要的照明。 ? 自然光源 ? 人工光源 精通 AutoCAD 2022中文版 使用點(diǎn)光源 點(diǎn)光源從其所在位置向四周發(fā)射光線,它不以某一對(duì)象為目標(biāo)。單擊“菜單瀏覽器”按鈕,在彈出的菜單中選擇“視圖” |“渲染” |“光源” |“新建點(diǎn)光源”命令( POINTLIGHT),或在“功能區(qū)”選項(xiàng)板中選擇“可視化”選項(xiàng)卡,在“光源”面板中單擊“點(diǎn)”按鈕,可以創(chuàng)建點(diǎn)光源。默認(rèn)情況下,衰
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