【摘要】第4章對象和類要求:1定義類和對象,并舉例2描述并使用尋找對象的幾個策略3描述跟蹤信息系統(tǒng)的未來改進的一個技術(shù)。對象和類什么是對象?什么是類?對象是信息系統(tǒng)必須覺察到的問題域中的人、地點和事物的抽象。對象的例子我們稱其為實例,比如你的汽車,手機,寵物狗,男朋友等等
2025-01-15 17:38
【摘要】第1章類和對象第2章關(guān)于類和對象的進一步討論第3章運算符重載基于對象的程序設(shè)計第1章類和對象1-1面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法概述1-2類的聲明和對象的定義1-3類的成員函數(shù)1-4對象成員的引用1-5類的封裝性和信息隱蔽1-6類和對象的簡單應(yīng)用舉例
2024-10-25 15:50
【摘要】第4章Request和Response對象ADO概述Connection對象Command對象RecordSet對象Field對象和Fields數(shù)據(jù)集合Properties數(shù)據(jù)集合和Property對象Parameters數(shù)據(jù)集合與Parameter對象Errors數(shù)據(jù)
2024-10-23 13:39
【摘要】第3章類與對象?從本章開始,將深入講解面向?qū)ο蟮乃枷牒腿绾卫肑ava語言進行面向?qū)ο缶幊?。類和對象是Java面向?qū)ο缶幊讨蟹浅V匾母拍睢1菊率紫戎v述面向?qū)ο蟮幕A(chǔ)知識,而后講解Java類和對象的創(chuàng)建和使用,以及如何使用方法、包、訪問控制等特性。面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計概述?面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(ObjectOrientedProg
2024-10-15 15:16
【摘要】第4講使用類和對象編程(二)?對象?靜態(tài)變量和靜態(tài)方法?再談方法目標(biāo)?掌握對象的創(chuàng)建與應(yīng)用?理解靜態(tài)變量和靜態(tài)方法?掌握方法重載的概念和使用?理解構(gòu)造方法的概念?掌握構(gòu)造方法的簡單應(yīng)用?對象(object)是以類作為“模板”創(chuàng)建的,類是一種復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,是對象定義的前提。類是具有共同特性的
2024-10-10 16:03
【摘要】第7章類和對象的設(shè)計?用面向?qū)ο蟮姆椒▽浖到y(tǒng)進行分析設(shè)計,首先要做的就是找出系統(tǒng)中的類和對象,對它們各自的屬性和操作進行分析和設(shè)計。建立類和對象的模型尋找系統(tǒng)中的類確定類或?qū)ο笾g設(shè)計類的屬性設(shè)計類的職責(zé)小結(jié)建立類和對象的模型什么
2024-10-28 03:57
【摘要】《PowerBuilder實用教程與實訓(xùn)》第4章應(yīng)用對象第4章應(yīng)用對象?創(chuàng)建應(yīng)用對象?設(shè)置應(yīng)用對象的屬性?為應(yīng)用對象添加事件腳本?使用【Script】視窗?小結(jié)?實訓(xùn)《PowerBuilder實用教程與實訓(xùn)》第4章應(yīng)用對
2025-07-29 10:59
【摘要】第六章類和對象面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計概述結(jié)構(gòu)類和對象繼承和派生程序舉例面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(OOP)概述?基本概念ObjectOrientedProgramming?對象:現(xiàn)實世界的實體,每個對象都有所屬的類?類:對一組對象共同具
2025-07-30 00:27
【摘要】第五章類和對象(一)§類的定義§對象的定義§對象的初始化§成員函數(shù)的特性§靜態(tài)成員§友員§類的作用域§局部類和嵌套類§對象的生存期§類的定義?類
2025-07-29 21:52
【摘要】第11章類與對象講授內(nèi)容?數(shù)據(jù)抽象的概念?類的特點和作用?類的定義?類的訪問控制?類的數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)?類的靜態(tài)成員?類的對象?類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)數(shù)據(jù)抽象的概念(1/4)?對象——描述問題空間的實體?程序設(shè)計的角度:對數(shù)據(jù)和操作的封裝?真實世界的角度:
2024-10-27 17:13
【摘要】第四章對象基礎(chǔ)EViews的核心就是對象。簡言之,對象是相關(guān)信息和操作的集合體,它被捆綁成一個容易使用的單元。實際上,應(yīng)用EViews的所有工作都會涉及使用和操作各種各樣的對象。EViews在對象集合中包含所有的對象??梢园褜ο蠹险J為是各種各樣數(shù)據(jù)的檔案柜或者是組織者。在EVie
2024-10-23 04:28
【摘要】Java程序設(shè)計基礎(chǔ)趙怡Java的標(biāo)識Java的吉祥物DukeJava之父JamesGosling參考書目機械工業(yè)出版社出版第1章對象和類程序和面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計1Java的開發(fā)環(huán)境與運行環(huán)境2Java程序與開發(fā)工具3Java程序中的類和對象4程序和程序設(shè)計?
2025-05-22 17:34
【摘要】第3講使用類和對象編程(一)?基本數(shù)據(jù)類型和表達式的3個實例?創(chuàng)建類?成員變量與方法目標(biāo)?理解類和對象的基礎(chǔ)知識?掌握類和對象的創(chuàng)建與應(yīng)用實例1請將一個四位正整數(shù)的個、十、百、千位4個數(shù)的和求出,并分別輸出這四個數(shù)及它們的和。?分析:采用自頂向下、逐步求精的方法,先給出總的框架,再分析問題,
2024-10-10 16:10
【摘要】第六章類和對象類定義了屬于該類的所有對象的共同特性它把數(shù)據(jù)和作用在這些數(shù)據(jù)上的操作封裝在一起對象是類的實例目錄類類的定義&數(shù)據(jù)成員類的成員函數(shù)訪問權(quán)限類對象構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)構(gòu)造函數(shù)析構(gòu)函數(shù)常類型
2025-05-12 03:07
【摘要】第10章類的成員和對象?本章將討論類的基本結(jié)構(gòu)和一些特殊的成員。靜態(tài)成員相當(dāng)于類中的“全局變量”,為該類的所有對象共享。友元允許存取類對象的私有成員,它保證了程序的效率,并為擴充類的接口提供了一定的靈活性,但也破壞了類的封裝性,使用時應(yīng)慎重。?本章還將介紹const對象、volatile對象、指針和數(shù)
2024-10-10 16:26