【摘要】理解和使用面向?qū)ο蟮姆椒ǖ诙禄仡?什么是建模?UML是一種建模工具、?UML用于許多應用領域?UML用于SDLC的所有階段?“4+1視圖”體系結(jié)構(gòu)模型?UML的組成2目標3?理解類圖和對象圖的概念?掌握在分析期間識別類?掌握表示類之間的
2025-05-26 01:00
【摘要】梁昌勇信息系統(tǒng)分析、設計與開發(fā)方法第6章面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)分析2/29從面向?qū)ο蠓治龅矫嫦驅(qū)ο笤O計面向?qū)ο笤O計的準則啟發(fā)式規(guī)則軟件重用系統(tǒng)分解典型的面向?qū)ο笤O計類中服務的設計關聯(lián)設計設計優(yōu)化目錄3/29從面向?qū)ο蠓治龅矫嫦驅(qū)ο笤O計?面向?qū)?/span>
2025-01-16 01:57
【摘要】面向?qū)ο蠡靖拍罴邦惖脑O計面向?qū)ο蟮幕靖拍?OOP以待解問題中涉及的對象為主要矛盾?對象(Object)和類(Class)?對象,是現(xiàn)實世界中的物理實體在計算機邏輯中的映射和體現(xiàn)。?類,是同種對象的集合與抽象。(模板)?消息(Message)傳遞?一個面向?qū)ο蟮某绦蛴稍S多對象組成,這些對象之間對象之間通過收發(fā)
2024-08-31 00:05
【摘要】第二章用對象思考:屬性和方法理解類與對象的概念理解屬性和方法的概念能夠定義一個簡單的類本章目標對象對象是人們要進行研究的任何事物顏色:灰色排量:剎車產(chǎn)地:德國行駛名字:保時捷行為狀態(tài)顏色:紅色排量:剎車產(chǎn)地:意大利行駛名字:法拉
2025-01-15 17:38
【摘要】2022/8/211面向?qū)ο笤O計第十一章2022/8/212面向?qū)ο笤O計的含義?分析是提取和整理用戶需求,并建立問題域精確模型的過程。?設計是把分析階段得到的需求轉(zhuǎn)變成符合成本和質(zhì)量要求的、抽象的系統(tǒng)實現(xiàn)方案的過程。?從面向?qū)ο蠓治龅矫嫦驅(qū)ο笤O計(OOD),是一個逐漸擴充模型的過程。?面向?qū)ο笤O計就是用面向?qū)ο笥^
2025-08-13 08:01
【摘要】面向?qū)ο笤O計原則2主要內(nèi)容1.面向?qū)ο笏枷?.面向?qū)ο蠛诵囊?.類與類之間的關系4.面向?qū)ο笤O計原則?面向?qū)ο笤O計原則概述?單一職責原則?開閉原則?里氏代換原則?依賴倒轉(zhuǎn)原則?接口隔離原則?合成復用原則?迪米特法則
2025-05-16 08:33
【摘要】第四章面向?qū)ο螅ㄉ希?什么是抽象?類與對象及其關系?類中定義的屬性(域)與方法(操作)?對象?構(gòu)造方法?類成員屬性和方法的其它修飾符?包(Package)主要內(nèi)容什么是抽象抽象的定義抽象(abstraction)是從被研究對象中舍棄個別的、非本質(zhì)的、或與
2025-01-28 08:12
【摘要】面向?qū)ο蟪绦蛟O計主講人:武云中國地質(zhì)大學計算機學院《面向?qū)ο蠹夹g(shù)與VisualC++》第1章2(1)掌握面向?qū)ο蟪绦蛟O計一般方法和特點。(2)熟練掌握C++語言的語法(3)掌握Windows程序設計的特點。(4)能夠開發(fā)一般的基于API、MFC的Windows程序。(5)學會VC程序調(diào)試的一般方
2025-08-10 14:46
【摘要】第十二章模板(補充)面向?qū)ο蟪绦蛟O計-第二部分衛(wèi)文學信息科學與工程學院山東科技大學模板1、為什么需要模板?在C++中引入模板最主要的目標仍然是為了使代碼具有好的可重用特性。在C++中,妨礙代碼重用的原因之一在于函數(shù)以及類都和類型有很強的關聯(lián)性,如果一個函數(shù)在定義時只能處理整型類型的輸入
2025-08-14 19:49
【摘要】第5章面向?qū)ο蟮脑O計模式及應用目標?掌握設計模式的基本概念?掌握幾個基本的設計模式?學會運用常見的設計模式?理解面向?qū)ο蟮脑O計原則內(nèi)容大綱?從一個例子開始——影片出租店的程序?什么是設計模式?幾個基本的設計模式?單例模式、工廠模式、原型模式、組合模式、適配器模式、橋接模式、裝飾模式、責
【摘要】第11章面向?qū)ο笤O計?面向?qū)ο笤O計的準則?1模塊化?2抽象?3信息隱藏?4弱耦合?5強內(nèi)聚?6可重用啟發(fā)規(guī)則1設計結(jié)果應該清晰易懂使設計結(jié)果清晰、易讀、易懂,是提高軟件可維護
2025-05-16 08:34
【摘要】軟件工程(SoftwareEngineering)沈陽工業(yè)大學信息科學與工程學院魏東Slide1第十章面向?qū)ο笤O計軟件工程(SoftwareEngineering)沈陽工業(yè)大學信息科
【摘要】1第11章面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)方法2一、面向?qū)ο蟮幕靖拍?“面向?qū)ο蟆?OO代表著一種新的思維方式,代表著一種新的程序設計方法的潮流。?“面向?qū)ο蟆弊非筌浖到y(tǒng)對現(xiàn)實世界的直接模擬,盡量實現(xiàn)將現(xiàn)實世界中的事物直接映射到軟件系統(tǒng)的解空間。?面向?qū)ο蟮某绦蛟O計技術(shù)是以對象為基礎,以消息驅(qū)動對象
2025-01-28 08:05
【摘要】面向?qū)ο笤O計原則宋俊杰目標?重新認識一下面向?qū)ο?了解面向?qū)ο笤O計原則重新認識面向?qū)ο?通過面向?qū)ο缶幊陶Z言(OOPL)認識到的面向?qū)ο?,并不是面向?qū)ο蟮娜?,甚至只是淺陋的面向?qū)ο?不是使用了面向?qū)ο笳Z言就是實現(xiàn)了面向?qū)ο蟮脑O計和開發(fā)我
2024-08-31 01:01
【摘要】面向?qū)ο笤O計原則與GRASP模式
2025-03-31 05:47