【摘要】n更多資料請(qǐng)?jiān)L問(wèn).(.....)《XXX》策劃案Copyright@2007.Allrightsreserved僅供個(gè)人研究、學(xué)習(xí)用,若要用于商業(yè)用途請(qǐng)聯(lián)系作者,侵權(quán)必究。作者聯(lián)系方式:MSN:rugal@.QQ:5892164
2025-05-19 05:31
【摘要】第一篇:手機(jī)游戲行業(yè)調(diào)研報(bào)告手機(jī)游戲 手機(jī)游戲行業(yè)調(diào)研報(bào)告手機(jī)游戲 目前中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)中,向中國(guó)運(yùn)營(yíng)商提供手機(jī)游戲增值服務(wù)的合作伙伴多達(dá)280家,按國(guó)家工信部對(duì)合作公司資質(zhì)的最低要求推算,總注冊(cè)...
2024-10-15 10:37
【摘要】手機(jī)APP推廣方案山中酒熟2023年7月1日APP推廣中下載方式分析電子市場(chǎng)、應(yīng)用商店,關(guān)鍵字搜索下載官網(wǎng)標(biāo)注下載到電腦再安裝到手機(jī)手機(jī)輸入wap網(wǎng)址打開(kāi)鏈接下載郵件,微博分享短信群發(fā)或輸入手機(jī)號(hào)碼獲取鏈接二維碼拍攝獲取鏈接下載發(fā)送短信到
2025-01-29 18:27
【摘要】手機(jī)雜志推廣方案市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)部數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)中心二00二年八月2手機(jī)雜志推廣方案一、業(yè)務(wù)分析(一)業(yè)務(wù)概述1、簡(jiǎn)介
2024-11-22 11:14
【摘要】推廣案幾個(gè)問(wèn)題需要討論:1、游戲的賣點(diǎn)是什么?需要提煉2、該款游戲還有什么包裝點(diǎn)?3、推廣案主要目的是面向市場(chǎng)、消費(fèi)者、CP嗎?4、游戲的差異點(diǎn)在哪里?5、游戲的付費(fèi)點(diǎn)在哪里?如何策劃宣傳?6、活動(dòng)推廣需要設(shè)計(jì)和平面的進(jìn)一步配合?7、本方案是初稿,需要反復(fù)修改青年女性青年
2025-02-11 15:50
【摘要】 第1頁(yè)共8頁(yè) 棋牌游戲推廣方案 地方棋牌推廣方案 ——蓮城棋牌可行性計(jì)劃書(shū) 一產(chǎn)品介紹 棋牌網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲規(guī)則基本是家喻戶曉,不存在復(fù)雜度, 上手快,趣味性強(qiáng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),國(guó)內(nèi)的網(wǎng)游用戶達(dá)...
2024-09-11 23:08
【摘要】智利手機(jī)整體市場(chǎng)推廣匯報(bào)一、市場(chǎng)分析2023上半年手機(jī)使用品牌市場(chǎng)分析從具體排名來(lái)看,三星以%的關(guān)注比例獲得冠軍位,蘋果位居亞軍,落后%個(gè)百分點(diǎn)。本土品牌華為以%的關(guān)注比例排在第三位,也是唯一一家關(guān)注比例超10%的本土品牌。vivo領(lǐng)跑第二陣營(yíng),關(guān)注比例稍具優(yōu)勢(shì)。2023上半年手機(jī)市場(chǎng)產(chǎn)品關(guān)注排名
2025-02-27 15:35
【摘要】第一篇:品牌手機(jī)推廣策劃方案 背景 XX年,就在手機(jī)牌照由審批制改為核準(zhǔn)制的前夕,國(guó)產(chǎn)手機(jī)行業(yè)正在經(jīng)受“極度深寒”:上海易美崩盤;tcl手機(jī)總裁被宣布“下課”;曾經(jīng)坐上國(guó)產(chǎn)手機(jī)頭把交椅的中科健也正...
2024-11-15 12:55
【摘要】波導(dǎo)年中推廣草案目錄?推廣策略?推廣主題?推廣組合?訴求分析?關(guān)鍵線索?推廣要素?主題事件?傳播訴求?時(shí)間進(jìn)度(待定)推廣策略?整合傳播,全面聯(lián)動(dòng)?產(chǎn)業(yè)層面、企業(yè)層面、品牌層面、營(yíng)銷層面、產(chǎn)品層面?媒體全面組合?定性與定量傳播相結(jié)合,重塑品牌
2025-01-28 01:13
【摘要】手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)斱案什么是手機(jī)游戲手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件。目前用來(lái)編寫(xiě)手機(jī)最多的程序是Java語(yǔ)言,見(jiàn)J2ME。其次是C語(yǔ)言。隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)在手機(jī)的功能也越來(lái)越多,越來(lái)越強(qiáng)大。手機(jī)游戲也進(jìn)進(jìn)丌是我們印象中的什么“俄羅斯斱塊”捕魚(yú)達(dá)人“貪吃蛇”之類畫(huà)面簡(jiǎn)陋,規(guī)則簡(jiǎn)單的游戲,迚而發(fā)展到了可以和掌上游戲機(jī)媲美,具有徆強(qiáng)的娛樂(lè)性和交互
2025-03-02 11:01
【摘要】魅族MX3上市推廣方案寫(xiě)在前面在當(dāng)前國(guó)際和國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)嚴(yán)峻的競(jìng)爭(zhēng)形勢(shì)下,電子產(chǎn)品的換代日新月異,魅族(MEIZU)MX3作為國(guó)產(chǎn)手機(jī)中的標(biāo)桿產(chǎn)品,如何才能在手機(jī)市場(chǎng)的大環(huán)境下,占據(jù)一席之地,爭(zhēng)叏到更多的用戶和収現(xiàn)更多潛在的客戶,是亟待解決的問(wèn)題。因此,本次提案目的就是為魅族公司的決策管理者提供可供選擇的決策斱案支持。Copyright&
2025-02-24 12:36
【摘要】12114企業(yè)APP推廣的最佳標(biāo)注2022手機(jī)客戶端推廣優(yōu)化解決方案鄒續(xù)光2022年5月16日目錄1?APP如何推廣2?APP推廣渠道3?如何提升APP推廣效果4?信息名址APP推廣標(biāo)注案例APP下載方式分析
2025-03-02 10:28
2025-06-03 22:01
【摘要】《手機(jī)斗地主》游戲設(shè)計(jì)方案(簡(jiǎn))·目錄一.游戲開(kāi)發(fā)背景1.起源近代傳入中國(guó)后極度盛行的西方紙牌類娛樂(lè),在進(jìn)入中國(guó)后也慢慢演變成了多種趣味橫生的玩法,如:爭(zhēng)上游、拖拉機(jī),斗地主等等這些日常我們生活中最常見(jiàn)的多人紙牌類游戲已成為中國(guó)老百姓最大眾化的一種消遣娛樂(lè)的方法。如同英特網(wǎng)的普及導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲的高速發(fā)展一樣,手機(jī)的普及導(dǎo)致手機(jī)游戲市場(chǎng)呈現(xiàn)爆
2024-11-29 22:30
【摘要】?大顯手機(jī)網(wǎng)絡(luò)推廣方案天馬行空官方博客:;QQ:1318241189;QQ群:175569632大顯手機(jī)方案?人群定位:?時(shí)尚白領(lǐng)女性?流行時(shí)尚?高收入?高學(xué)歷大顯手機(jī)市場(chǎng)推廣需要解決的問(wèn)題?針對(duì)時(shí)尚白領(lǐng)女性群體?與“大顯”個(gè)性相符的媒介傳遞時(shí)尚信息
2025-02-22 22:44