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proe-常見(jiàn)問(wèn)題論壇精華100問(wèn)-展示頁(yè)

2024-08-19 10:07本頁(yè)面
  

【正文】 答:THE COMMAND IS VIEW/DISP MODE/VIEW DISP THEN SELECT THE VIEW。2自己做的JPG圖無(wú)法在PRO/E下使用,使用時(shí)要不自動(dòng)推出,要不提示文件不在貼圖文件搜索目錄里,但同目錄下有的JPG文件可用,這是為什么?答:我做過(guò)自己的JPG,是沒(méi)有問(wèn)題的,不過(guò)PRO/E有時(shí)候很怪。不過(guò)就UG的定向來(lái)看,應(yīng)該是和PRO/E同功能的軟件,可能不適合做逆向。說(shuō)實(shí)話,UG我不熟。2斑竹:請(qǐng)教一個(gè)問(wèn)題,在逆向工程方面,UG與CDRS相比,哪個(gè)更占優(yōu)勢(shì)?答:UG在FREE FORM FEATURE中有由點(diǎn)云直接生成曲面的功能,另外,UG16中另有專門進(jìn)行逆向工程的模塊。A10,PURGE后只留下A10也就是最新版本了。這樣做不僅可以清除TRAIL文件,同時(shí)也清除了除最新版本外的所有其它文件。1) in drawing  pro/detail/sketch/other/ellipse2) in sketch  you cann39。2請(qǐng)問(wèn)斑竹怎樣畫橢圓?答:在20版中會(huì)比較麻煩,要用到高級(jí)草繪中的conic(圓錐曲線)來(lái)畫。另外,PRO/E的剖面是只要實(shí)體和剖面相交就顯示剖面線,不能定義某部分如筋不顯示剖面線。但是只要幾條的話可以用手工的方法提取。我的意思是:曲面內(nèi)部的UV線能否在PROE中提取出。多謝Shangguo指教。(0=u=1)。選VIEWPHOTO RENDERROOM EDITOR(第4個(gè)按鈕)LOAD TEXTURE,就可以選圖片了。一般情況下不用DELETE而用ERASE。 delete是在硬盤中刪除零件,而ERASE是在內(nèi)存中刪除。因?yàn)槟氵x的是delete。請(qǐng)問(wèn)這正常嗎? 另外請(qǐng)教斑竹:零件作渲染時(shí),背景如door,windows,floor可不可以換成我想要的背景如藍(lán)天白云等等?答:file delete all versions 選所有的,確定后,再打開(kāi)零件時(shí),零件已經(jīng)不存在。如果是復(fù)雜曲面,就需要用到CDRS等曲面專用軟件了。這時(shí)需要的話就可以出圖紙了。 4。 3。 2。請(qǐng)問(wèn)我如何從這個(gè)模型中提取尺寸,生成三視圖?答:“從這個(gè)模型中提取尺寸,生成三視圖”是一個(gè)零件的逆向設(shè)計(jì)過(guò)程,不是可以簡(jiǎn)單說(shuō)清的,大體需要如下步驟: 1。1我把某個(gè)產(chǎn)品通過(guò)三坐標(biāo)測(cè)量機(jī)測(cè)量后,輸出一個(gè)IGS文件。上午說(shuō)的例太特殊。最好能把您要做的特征告訴我,這樣我可以幫您選擇一種比較好的方法實(shí)現(xiàn)。angle  一個(gè)長(zhǎng)方體沿對(duì)角線旋轉(zhuǎn)360度很簡(jiǎn)單,只要在創(chuàng)建時(shí)用旋轉(zhuǎn),然后在草繪中畫出需要旋轉(zhuǎn)的圖形和中心線就可以了。1請(qǐng)問(wèn)在PRO/E里除COPY中可對(duì)實(shí)體進(jìn)行位置變換外, 還有否其它操作?答:that39。 最后就是編程了,這個(gè)工作要針對(duì)不同的加工中心設(shè)定不同的刀速和吃刀量,夾具等,然后就可以模擬加工了。從PART完成后主要有以下幾步: 首先,要把PART拔模,這個(gè)過(guò)程很煩瑣但是很重要,要不然加工后出不來(lái)模。1從一個(gè)part到模擬milling 加工要經(jīng)過(guò)那些步驟和注意事項(xiàng)? 能詳細(xì)談?wù)剢??答:這個(gè)話題太大了,斑竹恐怕說(shuō)不完。只要您有壓鑄模具的專業(yè)知識(shí),PRO/E是十分合適的。 歡迎再來(lái)做客,多提問(wèn)題,大家共同提高!1鑄具行業(yè)應(yīng)用什么樣的軟件比較適當(dāng)?答:您說(shuō)的是壓鑄模具嗎?我們用PRO/E設(shè)計(jì)過(guò)汽缸體、汽缸頭等件。只要在實(shí)體里有改動(dòng),其它包括二維圖、模具、加工、裝配等里的數(shù)據(jù)全部自動(dòng)更新。通常是在PRO/DESIGNER里做完曲面后輸出到PRO/E里進(jìn)行結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和模具設(shè)計(jì),然后進(jìn)行虛擬加工。關(guān)于建模:1請(qǐng)斑竹談?wù)刾ro/e 從草圖設(shè)計(jì)到造型到加工的整個(gè)過(guò)程 ?答: 這首先應(yīng)該說(shuō)一下PRO/E,它本身是一個(gè)三維設(shè)計(jì)軟件,并不能完成草圖設(shè)計(jì),它所擅長(zhǎng)的是實(shí)體造型和虛擬裝配、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和加工功能。評(píng)述:config文件是PRO/E的配置文件,您可以通過(guò)設(shè)置它來(lái)滿足您的各種要求,從系統(tǒng)的精度、菜單的顯示、各種文件的路徑、公差的顯示等等。如何設(shè)定PROE的缺省環(huán)境變量,如單位、精度等,而不是每一次打開(kāi)PROE靠裝入CONFIG 來(lái)設(shè)定?答:你把CONFIG文件設(shè)好后,放在以下目錄: proe2000i\text 我在圖紙里寫文字的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)Pro/ENGINEER2000i里的字體很少,只有六七種,能不能裝些別的字體用?另外,我在標(biāo)注尺寸時(shí)發(fā)現(xiàn)小數(shù)點(diǎn)占的位置特別寬,不太美觀,請(qǐng)問(wèn)有沒(méi)有改進(jìn)的辦法?答:2000i支持TRUE TYPE字體,你可以自定義一些。斑竹,請(qǐng)教了,在PROE2000I中,系統(tǒng)配置文件的某些改變,好象會(huì)多出一些菜單。Set upUnitsPrincipal sys,選單位就可以了。按如下步驟:在UTILITIESPREFERENCESEDIT CONFIG中打開(kāi)CONFIG文件,然后按F4調(diào)出供選擇的配置項(xiàng),然后找到search_path選項(xiàng),指定搜索路徑即可。請(qǐng)問(wèn)斑竹,我在做裝配時(shí),分別建幾個(gè)目錄存放不同的零件,?答:這種情況是比較常見(jiàn)的。關(guān)于config配置:如何在Shade模式下顯示Curve線?答: 這個(gè)問(wèn)題比較容易實(shí)現(xiàn),您只要在CONFIG文件下的SHADE WITH選項(xiàng)里選CURVE就可以了。本人在用PRO/E出圖紙,不知應(yīng)該如何控制標(biāo)注尺寸的大小和字體?答:在drawingadvanceddraw setupmodify val 中設(shè)置,在DrawingDetailModifyTextText height中可以修改字體大小,至于字體,2000i 支持True Type字體。那是因?yàn)槟鷽](méi)有在CONFIG文件中給PRO/E指定尋找路徑。請(qǐng)教版主:如何將尺寸中的“,”改成.?答:,,因?yàn)槭菄?guó)際標(biāo)準(zhǔn)嗎!我怎么不知道在pro/e里面怎樣改變默認(rèn)的單位為mm??答::PRO_UNIT_LENGTH UNIT_MM。標(biāo)注的尺寸為什么很小,也不能放大,怎樣設(shè)置可以大一點(diǎn)?答:看一下你的setup for drawing 。這是咋回事?答:如你需要象SHAFT,LIP,等命令的話,可在CONFIG文件里設(shè)置的 可以在CONFIG文件中加一行“ALLOW_ANATOMIC_FEATURES YES即可 比如shaft特征缺省時(shí)不會(huì)顯示。怎么定義Truetype字體?答:在二維圖模式下有DTL文件來(lái)控制你的配置,編輯它,把AUX_FONT 后面定義上你要用的TRUETYPE字體,如用黑體就輸入:simhei (前提是已經(jīng)拷到了TEXT下),然后就可以在FONT下找到了。它的項(xiàng)目繁多,需要了解的話可以去我的網(wǎng)站看看關(guān)于config文件的配置詳解。如果您需要從草圖開(kāi)始設(shè)計(jì)(工業(yè)造型設(shè)計(jì)),就需要用到3D PAINT和PRO/DESIGNER了,3D PAINT是專業(yè)的概念圖設(shè)計(jì)工具,是搞工業(yè)美術(shù)的設(shè)計(jì)人員使用的;而PRO/DESIGNER是專業(yè)工業(yè)設(shè)計(jì)工具,擅長(zhǎng)自由曲面的造型,并且可以做出A級(jí)曲面。在PRO/E里,由于它的全相關(guān)性和良好的無(wú)縫轉(zhuǎn)換能力,可以節(jié)省很多修改的時(shí)間?! ∪绻枰獜亩S圖轉(zhuǎn)換成三維圖,PRO/E是比較合適的,只要成功生成三維實(shí)體,其它的相關(guān)部分如模具設(shè)計(jì)、虛擬加工只需要幾天就可以了。對(duì)于PRO/E來(lái)說(shuō),這種結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)是最拿手的。經(jīng)過(guò)相應(yīng)的模具設(shè)計(jì)和虛擬加工,可以大大減少您加工上的失誤而造成的損失。簡(jiǎn)單談一下吧。 然后就是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,當(dāng)然是先確定分模面和滑塊等結(jié)構(gòu),然后分模,只要你能成功分模,一般就沒(méi)有問(wèn)題了。如果沒(méi)問(wèn)題的話就可以拿到真正的加工中心上去生產(chǎn)了。s simple,the cmd is featurecopymovepick featurerotatepick axisdirectamp。不知道這樣回答您是否滿意。1多謝斑竹。若想知道一長(zhǎng)方體繞任意一軸線連續(xù)旋轉(zhuǎn)360度的結(jié)果怎么辦?答:olympia,:,可以用旋轉(zhuǎn)做一個(gè)新的特征。 Pro/e可以很順利 的讀出模型。將IGS文件的點(diǎn)數(shù)據(jù)連成CURVE線。用線再生成面。剪裁曲面,修整。生成實(shí)體。 這是一個(gè)基本過(guò)程,如果您的零件比較簡(jiǎn)單,沒(méi)有復(fù)雜曲面,還可以用PRO/E解決。1我在作Assemble或sheetmetal時(shí),調(diào)用存的一個(gè)part模型,不存盤退出, 在打開(kāi)原part模型時(shí),已經(jīng)沒(méi)有了原part模型,我實(shí)在調(diào)用零件作裝配時(shí),裝配后,因?yàn)槭菍W(xué)習(xí)不想存盤,又不想退出 file delete all versions 選所有的,確定后,再打開(kāi)零件時(shí),零件已經(jīng)不存在。請(qǐng)問(wèn)這很正確。如果你不想保存,應(yīng)該用ERASE,然后選擇全部零件就可以了。這是它們的最大區(qū)別。關(guān)于渲染,可以用機(jī)器內(nèi)的TIFF或JPG等圖片。1請(qǐng)教一下,在PROE中可以提取出曲面的UV線嗎?答:我們知道,曲線是由一系列點(diǎn)組成的,點(diǎn)的坐標(biāo)若用參數(shù)表示可表示為x=x(u),y=y(u),z=z(u)。曲面是由一系列的曲線組成的,曲面上的點(diǎn)若用參數(shù)表示為x=x(u,v),y=(u,v),z=(u,v),(0=u=1,0=v=1),所謂u,v線即是u或v為常值,另一參數(shù)取值為(0,1)時(shí)所形成的點(diǎn)的集合,即曲線。不知lincon2000的意思是否指曲面的邊界曲線,如果是那樣的話可以提取, 如果您想輸出到其它軟件中使用,可以將CURVE線輸出到IGS文件中,然后在其他軟件中調(diào)入。不能提取UV線。1讓pro/e每次用我自定義的hatch形狀,不用每次都去用retrieve找我以前定義好的文件 另如何讓筋不打上hatch?答:呵呵,您的想法很實(shí)用,不過(guò)據(jù)我所知還沒(méi)有這個(gè)功能,其實(shí)定義好一些剖面,每次看的時(shí)候點(diǎn)選一下或A或B剖面也是很方便的哦。希望您常來(lái)!你把CONFIG文件設(shè)好后,放在以下目錄: proe2000i\text .?答:,將里面你要恢復(fù)到的地方之后的操作刪除掉后存盤用PROE打開(kāi)即可。這個(gè)功能在練習(xí)中有一個(gè)會(huì)用到。t create a ellipse directly, but you can sketch four conic(its orth equal ) to form a ellipse.3) in part  pro/feature/create/datum/cur
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