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再戰(zhàn)鼠標(biāo)繪圖技術(shù)全接觸-展示頁

2025-08-08 06:54本頁面
  

【正文】  三. 輔助上色法:通常我們給圖像上色時(shí)常用的工具是:畫筆及顏料桶??梢宰寛D像繪制作自如。然后再將畫好的這幾個(gè)局部移動(dòng)組合成一個(gè)整體。最后用輔助線上色法(后面我們會(huì)提詳細(xì)介紹)進(jìn)行調(diào)整上色,就可以得到一幅可愛的漫畫卡通。   內(nèi)幕二:如何學(xué)習(xí)鼠繪技術(shù),有沒有快捷的方法?   鼠繪的學(xué)習(xí)是有方法,但末必快捷,不過這些方法可以幫助您更好的掌握鼠繪技術(shù)。然后在[控制面板]—[鼠標(biāo)]里調(diào)整鼠繪的速度,如果你是初學(xué)者,建議您調(diào)慢一點(diǎn)(適中即可,太慢了會(huì)影響影片的創(chuàng)作周期)?,F(xiàn)在的鼠標(biāo)款式型號不計(jì)其數(shù),什么樣的鼠繪最適合用于鼠繪,正常我們用的普通滾輪鼠標(biāo)(滾動(dòng)要均勻)就已相當(dāng)不錯(cuò),如果條件充許的話,建議您使用光電鼠標(biāo)。   內(nèi)幕一:什么是鼠繪?鼠繪之前需要什么樣的準(zhǔn)備工作?   鼠繪,顧名思義就是指應(yīng)用鼠繪的硬件支持,在FLASH等繪畫軟件上進(jìn)行的圖像繪制過程。因?yàn)槔L畫的好壞直接影響動(dòng)畫影片是否成功。是的!幾乎每個(gè)人都有這種想法。如果您想了解這門特殊的繪畫技術(shù)——鼠繪,那就請跟我走進(jìn)它的內(nèi)幕。但大多數(shù)的人因?yàn)樽约翰粫?huì)畫畫,而放棄這件號稱“閃客”的戰(zhàn)衣。再戰(zhàn):鼠標(biāo)繪圖技術(shù)全接觸【簡 介】如果你是一名網(wǎng)絡(luò)浪流者,那么我相信您已經(jīng)很深的認(rèn)識到Flash動(dòng)畫的無處不在,當(dāng)你看完一部部搞笑動(dòng)畫或Flash MTV之后,您除了擁有愉快的心情之外,您是不是也有一種創(chuàng)作的欲望。是的!幾乎每個(gè)人都有這種想法。因?yàn)槔L畫的好壞直接影響動(dòng)畫影片是否成功?!∈罄L技術(shù)內(nèi)幕概述   如果你是一名網(wǎng)絡(luò)浪流者,那么我相信您已經(jīng)很深的認(rèn)識到Flash動(dòng)畫的無處不在,當(dāng)你看完一部部搞笑動(dòng)畫或Flash MTV之后,您除了擁有愉快的心情之外,您是不是也有一種創(chuàng)作的欲望。但大多數(shù)的人因?yàn)樽约翰粫?huì)畫畫,而放棄這件號稱“閃客”的戰(zhàn)衣。如果您想了解這門特殊的繪畫技術(shù)——鼠繪,那就請跟我走進(jìn)它的內(nèi)幕。這里所指的硬件就是鼠標(biāo)。 我自己用的是雙飛燕的滾輪。軟件上,大家可以采用FLASH的最新版本FLASH MX,相對Flash 5來說這個(gè)版本在設(shè)計(jì)方面已改進(jìn)了很多(如混色器等),這些改進(jìn)將會(huì)大大方便我們的繪畫。 一. 幾何圖形法:這是利用幾何圖形組合來繪制作卡通形象[如圖一所示],大家可以看出圖一_a是由數(shù)個(gè)圓形及橢圓組成,只要將將圖一_a中的虛線去掉,得到了圖一_b,也就是卡通人物的白描簡筆圖。                [圖一:幾何圖形法圖例]   二. 移動(dòng)組合法:移動(dòng)組合法其實(shí)就是將卡通的整體細(xì)分為若干個(gè)局部進(jìn)行繪制。這種方法在繪制同一個(gè)層的卡通形象時(shí)幫助很大。這個(gè)繪制的過程[如圖二所示]。其中顏料桶工具上色比較均勻,所以使用的頻率也比較多,但它在上色時(shí)有一個(gè)要求,就是必須給出一塊閉合或趨向閉合的區(qū)域,我們?yōu)榱嗽诳ㄍㄐ蜗笊戏殖雒靼倒饩€,上不同的顏色,就要借用輔助線,劃分區(qū)域,填完顏色后再將輔助線刪除,調(diào)整出最后的結(jié)果,此過程如圖三所示:為了方便解說我們把輔助線設(shè)為虛線,大家在繪畫時(shí)可以用實(shí)線(顏色最好與描線區(qū)分開來)。內(nèi)幕三:FLASH在鼠繪方面需要注意什么?   在鼠繪技術(shù)領(lǐng)域里,最常用的工具莫過于:鉛筆工具、畫筆工具、顏料桶工具、直線工具以及橡皮工具和取色工具等等,但我們不在這里論討這些工具的使用方法,如果您還是FLASH初學(xué)者,建議您看些相關(guān)的書籍,接下來我們談?wù)凢LASH軟件上的注意事項(xiàng)。當(dāng)這個(gè)工   具選項(xiàng)在不同狀態(tài)時(shí)的變化,虛擬就是變化的地方,根據(jù)經(jīng)驗(yàn),我們可以將些狀態(tài)激活,它可以有幫于你對各圖象元素的排版,如果距太小的話,就會(huì)自動(dòng)集中在一起,所以大家了解這個(gè)特性后,可以按需要情況來設(shè)置。               [圖五:鉛筆的三種方式的對比圖]   三.移動(dòng)線條的不同狀態(tài)   移動(dòng)線條時(shí)有有兩種狀態(tài):一種是直線式,另一種是弧線式;這種在調(diào)節(jié)圖形時(shí)經(jīng)常用到,稍微沒注意拉出來的效果就變了個(gè)樣,所以Ctrl+Z(撤消命令)的快捷鍵也常捏在手上。               [圖六:移動(dòng)線條的狀態(tài)對比圖] 鼠繪人物的技法內(nèi)幕 在公開這人物繪制之前,我先跟大跟論討一下”從頭開始”的含義,指的是事情或行為從最低要求開始出發(fā)。記得以前在學(xué)人物畫的時(shí)候,首先一件事情就是畫石膏頭像模型。所以我們今天要公開的鼠繪技法中,我們就從“頭”開始,讓大家學(xué)習(xí)一個(gè)基礎(chǔ),然后在實(shí)踐應(yīng)用中提高加強(qiáng)。接下來就讓我?guī)Т蠹腋惺芤幌率罄L人物頭像的技法內(nèi)幕。                  [圖一:人物臉部形狀]內(nèi)幕二:水靈靈的眼睛是怎么樣畫出來的?   眼睛是心靈的窗戶,我們可以通過表現(xiàn)一個(gè)人的感情及心態(tài),多數(shù)卡通人物是可愛的外形贏得人們的喜愛;如果一個(gè)人物擁有一雙水靈靈的大眼睛,那么他已經(jīng)成功一半了,大家可以看看圖例(圖二a:眼睛),我們今天就講解一下這類眼睛的繪制作方法;             圖二a:眼睛的效果圖                  圖二b:眼睛的制作基本步驟圖   解說:第一步就是將一個(gè)圓形的和三個(gè)月眉形組成一個(gè)簡單的眼睛外形,第二步就是在基本圖片的基礎(chǔ)上挖掉中間部分,使其變成空心基本圖片,接著,第三步就
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