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畢業(yè)論文-基于android平臺(tái)數(shù)獨(dú)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-展示頁(yè)

2024-11-22 10:21本頁(yè)面
  

【正文】 要充分考慮系統(tǒng)當(dāng)前和將來(lái)可能承受的工作量,使系統(tǒng)的處理能力和響應(yīng)時(shí)間能夠滿足用戶對(duì)信息處理的需求。當(dāng)用戶從第一關(guān)通過(guò)后,可以選擇退出或游戲進(jìn)入第二關(guān)運(yùn)行,難度按照關(guān)口增加遞增; ( 2)每關(guān)不少于 5 種初始局,且能隨機(jī)選擇其中一局運(yùn)行; ( 3)用戶每次通關(guān)播放動(dòng)畫(或音頻、圖片),并顯示用戶當(dāng)前的分?jǐn)?shù); ( 4)程序存儲(chǔ)得分在前 5 名用戶的得分 。 2. 功能需求 本程序 需要實(shí)現(xiàn) 選擇難度關(guān)卡 選擇 ,繼續(xù)上一次未完成游戲,查看排行榜以及 退出 游戲 等一系列 基本 功能。每一道合格的數(shù)獨(dú)謎題都有且僅有一個(gè)唯一答案 , 推理方法也以此為基礎(chǔ)任何無(wú)解或者多解的題目都是不合格的。 數(shù)獨(dú)是一種源自 18 世紀(jì)末的瑞士,后在美國(guó)發(fā)展、并在日本得以發(fā)揚(yáng)光大的數(shù)字謎題 ,是一種運(yùn)用紙、筆進(jìn)行演算的邏輯游戲。此外,谷歌通過(guò) OHA 聯(lián)合眾多廠商進(jìn)行系統(tǒng)研發(fā),不斷更新版本,將系統(tǒng)應(yīng)用推廣到更多的終端產(chǎn)品中,確保用戶體驗(yàn)持續(xù)改善。安卓操作系統(tǒng)發(fā)展迅猛主要得益于免費(fèi)、開(kāi)源和良好產(chǎn)業(yè)運(yùn)作策略,這三點(diǎn)為安卓在智能手機(jī)市場(chǎng)贏得更多的發(fā)展機(jī)遇。Android 項(xiàng)目目前正從手機(jī)運(yùn)營(yíng)商、 廠商、開(kāi)發(fā)者和消費(fèi) 者那里獲得大力支持。 Android 是一個(gè)對(duì)第三方軟件完全開(kāi)放的平臺(tái),開(kāi)發(fā)者在為其開(kāi)發(fā)程序 軟件 時(shí)擁有更大的自由度。 Android 是 軟件堆層( 軟件疊層)的架構(gòu),主要 分為三部分: 底層以 Linux 內(nèi)核工作為基礎(chǔ),只提供基本功能;其他的應(yīng)用軟件則由各公司自行開(kāi)發(fā),以 Java 作為編寫程序的一部分。當(dāng)用戶從第一關(guān)通過(guò)后,可以選擇退出或游戲進(jìn)入第二關(guān)運(yùn)行,難度按照關(guān)口增加遞增; ( 2)每關(guān)不少于 5 種初始局,且能隨機(jī)選擇其中一局運(yùn)行; ( 3)用戶每次通關(guān)播放動(dòng)畫(或音頻、圖片),并顯示用戶當(dāng)前的分?jǐn)?shù); ( 4)程序存儲(chǔ)得分在前 5 名用戶的得分; 2. 課題意義 ( 1)運(yùn)用軟件工程的 原理和 方法 來(lái) 指導(dǎo) 軟件的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),既是對(duì)本學(xué)期剛學(xué)習(xí) 的軟件工程課 程的復(fù)習(xí),同時(shí)也 是一次 將理論應(yīng)用到實(shí) 踐中的 實(shí)戰(zhàn)演練, 非常有助于我們提高自己的分析問(wèn)題、解決問(wèn)題以及 動(dòng)手 方面的 能力; ( 2) 通過(guò)對(duì) 數(shù)獨(dú)游戲 的設(shè)計(jì) 與實(shí)現(xiàn), 可以 加深 我們 對(duì) Android 了解和認(rèn)識(shí), 使我們 對(duì) Android 編程有一個(gè)系統(tǒng)的掌握 ,為將來(lái)的 Android 游戲或者應(yīng)用軟件 的開(kāi)發(fā) 打下 堅(jiān)實(shí) 基礎(chǔ) 。 《 3G 手機(jī)軟件開(kāi)發(fā)》 課程設(shè)計(jì) 題目 : Android 平臺(tái)數(shù)獨(dú)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 院、 系: 計(jì) 算機(jī)信息與技術(shù)系 學(xué)科專業(yè): 軟件工程 學(xué)生姓名: XXX 學(xué) 號(hào): B10060XXX 指導(dǎo)教師: XX XX 2020 年 06 月 05 日 2 目 錄 一、緒 論 ............................................................................................... 4 1.課題內(nèi)容 ..................................................................................... 4 2.課題意義 ..................................................................................... 4 3. Android 系統(tǒng)介紹和發(fā)展趨勢(shì) .................................................... 4 二、需求分析 ......................................................................................... 5 1.任務(wù)概述 ..................................................................................... 5 2.功能需求 ..................................................................................... 5 3.性能需求 ..................................................................................... 6 三、概要設(shè)計(jì) ......................................................................................... 6 1.?dāng)?shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì) ................................................................................. 6 2.功能設(shè)計(jì) ..................................................................................... 7 3.系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) .......................................................................... 7 4.開(kāi)發(fā)工具的選擇 .......................................................................... 8 四、詳細(xì)設(shè)計(jì) ......................................................................................... 8 1.主界面設(shè)計(jì) ................................................................................. 8 1. 1 界面 ........................................................................................................ 8 1. 2 主要代碼 ................................................................................................ 9 2.游戲界面設(shè)計(jì) ............................................................................ 10 2. 1 界面 ...................................................................................................... 10 2. 2 主要代碼 .............................................................................................. 11 3.通關(guān)界面 ................................................................................... 13 3. 1 界面 ...................................................................................................... 13 3. 2 主要代碼 .............................................................................................. 14 4.排行榜界面 ............................................................................... 17 3 4. 1 界 面 ...................................................................................................... 17 4. 2 主要代碼 .............................................................................................. 17 5.?dāng)?shù)獨(dú)簡(jiǎn)介界面 ............................................................................ 18 5. 1 界面 ...................................................................................................... 18 5. 2 主要代碼 .............................................................................................. 19 五、軟件實(shí)現(xiàn) ....................................................................................... 19 1.主界面實(shí)現(xiàn)(見(jiàn)圖 41) .......................................................... 19 2.游戲界面實(shí)現(xiàn)(見(jiàn)圖 42) ...................................................... 19 3.通關(guān)界面實(shí)現(xiàn)(見(jiàn)圖 4圖 44) ........................................ 19 4.排行榜界面實(shí)現(xiàn)(見(jiàn)圖 45) .................................................. 19 5.?dāng)?shù)獨(dú)簡(jiǎn)介界面實(shí)現(xiàn)(見(jiàn)圖 46) .............................................. 19 六、軟件測(cè)試 ....................................................................................... 19 1. 測(cè)試策略 .................................................................................... 19 2.測(cè)試內(nèi)容 ................................................................................... 21 首界面主要測(cè)試內(nèi)容 ............................................................................. 21 游戲界面主要測(cè)試內(nèi)容 ......................................................................... 21 游戲結(jié)束界面主要測(cè)試內(nèi)容 ................................................................. 21 排行榜界面測(cè)試內(nèi)容 ............................................................................. 21 背景音樂(lè)測(cè)試內(nèi)容 ................................................................................. 21 3.測(cè)試結(jié)論 ................................................................................... 22 七、總 結(jié) ............................................................................................. 22 八、參考文獻(xiàn) ....................................................................................... 23 附 錄(部分代碼) .............................................................................. 23 4 一、 緒
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