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基于android平臺的中國象棋設(shè)計與實現(xiàn)碩士學(xué)位論文-展示頁

2025-07-07 04:07本頁面
  

【正文】 還不到1%。我國手機(jī)游戲市場營收規(guī)模為13億元,%。隨著3G技術(shù)的普及,我國手機(jī)游戲正迎來新一輪的大發(fā)展。隨著我國3G商用步伐的不斷加快,手機(jī)游戲作為手機(jī)娛樂服務(wù)的重要內(nèi)容之一正在以驚人的速度加速發(fā)展。手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的巨大發(fā)展需求和發(fā)展?jié)摿Γ魡疽豢罘洗蟊娍谖兜?,填補大眾休閑娛樂空白的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。正是在這種情況下,一些軟件開發(fā)公司著眼于此領(lǐng)域,把讓廣大手機(jī)用戶體驗到隨時隨地的全新游戲樂趣為目的,將即時對戰(zhàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲與移動手機(jī)連接,并同時進(jìn)行開發(fā)運營。因此相互間的競爭則愈顯激烈,成本較低。我國的手機(jī)游戲消費市場前景非常可觀,據(jù)iResearch艾瑞市場咨詢提供的數(shù)據(jù)顯示,中國在2012年預(yù)計將有4169萬的手機(jī)游戲付費用戶數(shù)量,迄今為止,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲也表現(xiàn)出了其較高的普及率和非常樂觀的市場前景[3]。艾瑞咨詢根據(jù)Gartner發(fā)布的全球智能手機(jī)銷售數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),2010年二季度,%%,一舉超越了蘋果的iPhoneOS,如此迅猛的上升勢頭使其有望在年底超越RIM的黑莓操作系統(tǒng),成為僅次于Symbian的世界第二大智能手機(jī)平臺[3]。通過與設(shè)備制造商、運營商、開發(fā)商和其他有關(guān)各方結(jié)成深層次的合作伙伴關(guān)系,通過建立標(biāo)準(zhǔn)化、開放式移動手機(jī)軟件平臺,在整個移動產(chǎn)業(yè)內(nèi)形成一個開放式的系統(tǒng)。Android里面具有多媒體功能,支持?jǐn)?shù)據(jù)庫的功能,豐富的圖形系統(tǒng)以及功能強大的瀏覽器。Android最大的優(yōu)勢在于它本身是一個開放性的體系架構(gòu)。但是,以Android豐富的功能支持和全面的計算服務(wù),它完全有能力拓展到移動電話以外的市場,比如掌上電腦和上網(wǎng)本。Android是一種基于Linux 。從軟件層次上來說,其結(jié)構(gòu)包括了一個操作系統(tǒng),中間件以及一些關(guān)鍵的平臺應(yīng)用程序??紤]到手持式設(shè)備的運算速度,本課題中采取服務(wù)器端處理游戲邏輯和管理用戶的方式,客戶端開發(fā)基于Android平臺,其主要功能用于展示游戲的界面部分且做適當(dāng)?shù)挠螒蛞?guī)則判斷以及數(shù)據(jù)收發(fā)工作。該款游戲包括服務(wù)器端和客戶端兩部分,服務(wù)器端主要任務(wù)是處理游戲邏輯以及同步轉(zhuǎn)發(fā)客戶端數(shù)據(jù),客戶端通過服務(wù)器接進(jìn)行通信轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)。 life. People can play games when taking buses, subway etc. Through the wireless network, people can play games with others who don39。關(guān)鍵字:手機(jī)操作系統(tǒng),Android,棋牌游戲,中國象棋,系統(tǒng)架構(gòu),系統(tǒng)實現(xiàn)I目錄AbstractRecently, with the development of third generation digital munication technology, products of digital information like mobile phones, IPad, PDA etc. is beginning to be accepted by users for their good service experience. As the digital munication technology products of mobile terminal units, the product has been changed from munication technology to multiple platforms. Meanwhile, with the development of mobile puting, people in their daily life will get more information services. The mobile munication method in daily life will have an enormous impact to people39。第二,對中國象棋需求分析及概要設(shè)計、詳細(xì)設(shè)計進(jìn)行了詳細(xì)闡述,并詳細(xì)地描述和分析了系統(tǒng)各個模塊所使用到的類。本文深入研究和分析了Android平臺下中國象棋的相關(guān)技術(shù),并在該平臺下設(shè)計和實現(xiàn)了中國象棋。用戶在工作之余如乘坐公車、地鐵以及候機(jī)等場合進(jìn)行一些有意義的娛樂活動。無處不在的移動通信方式使得人們的工作方式、生活方式以及交流方式產(chǎn)生巨大的影響。作為移動終端設(shè)備的數(shù)字信息產(chǎn)品己經(jīng)從僅僅將通信作為唯一目標(biāo)的模式演變成了具有更多市場的移動微型機(jī)平臺。本人授權(quán)電子科技大學(xué)可以將學(xué)位論文的全部或部分內(nèi)容編入有關(guān)數(shù)據(jù)庫進(jìn)行檢索,可以采用影印、縮印或掃描等復(fù)制手段保存、匯編學(xué)位論文。與我一同工作的同志對本研究所做的任何貢獻(xiàn)均已在論文中作了明確的說明并表示謝意。電 子 科 技 大 學(xué)UNIVERSITY OF ELECTRONIC SCIENCE AND TECHNOLOGY OF CHINA工程碩士學(xué)位論文ENGINEERING MASTER DISSERTATION論文題目 基于Android平臺的中國象棋設(shè)計與實現(xiàn) 工程領(lǐng)域 軟 件 工 程 指導(dǎo)教師 謝 梅 作者姓名 方 珍學(xué)號 200891207006分類號 密級 UDC 學(xué) 位 論 文 基于Android平臺的中國象棋設(shè)計與實現(xiàn)方 珍指導(dǎo)教師姓名 謝 梅 電子科技大學(xué) 申請專業(yè)學(xué)位級別 碩士 專業(yè)學(xué)位類別 工程碩士 工程領(lǐng)域名稱 軟 件 工 程 提交論文日期 .5 論文答辯日期 學(xué)位授予單位和日期 電 子 科 技 大 學(xué) 答辯委員會主席 評閱人 2011年6月5日 2獨 創(chuàng) 性 聲 明本人聲明所呈交的學(xué)位論文是本人在導(dǎo)師指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的研究成果。據(jù)我所知,除了文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,論文中不包含其他人已經(jīng)發(fā)表或撰寫過的研究成果,也不包含為獲得電子科技大學(xué)或其它教育機(jī)構(gòu)的學(xué)位或證書而使用過的材料。簽名: 日期: 年 月 日關(guān)于論文使用授權(quán)的說明本學(xué)位論文作者完全了解電子科技大學(xué)有關(guān)保留、使用學(xué)位論文的規(guī)定,有權(quán)保留并向國家有關(guān)部門或機(jī)構(gòu)送交論文的復(fù)印件和磁盤,允許論文被查閱和借閱。(保密的學(xué)位論文在解密后應(yīng)遵守此規(guī)定)簽名: 導(dǎo)師簽名: 日期: 年 月 日摘要摘 要近年,隨著第三代數(shù)字通信技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字信息產(chǎn)品如手機(jī)、IPad、PDA等開始獲得用戶的廣泛接受和良好的體驗。與此同時,隨著移動計算的發(fā)展,人們在日常工作及生活中將會獲得更為豐富的信息服務(wù)和信息資源。隨著數(shù)字信息產(chǎn)品的普及和相關(guān)技術(shù)的提高,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲從設(shè)計、開發(fā)等方面也有了長足的發(fā)展,尤其是作為游戲一個分支的棋類游戲也在各個手機(jī)平臺上得以實現(xiàn),極大地豐富了用戶的文化生活。通過無線網(wǎng)絡(luò),人們可以在更大的范圍內(nèi)與對手進(jìn)行對戰(zhàn),不僅可以增加用戶的棋藝水平,同時還可以使用戶進(jìn)行棋藝的文化交流。本文主要完成了以下工作:第一,通過閱讀國內(nèi)外相關(guān)文獻(xiàn),闡述了手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的背景和意義和Android技術(shù)的發(fā)展?fàn)顩r,分析了手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)前所面臨的挑戰(zhàn)和發(fā)展趨勢,綜述了國內(nèi)外開發(fā)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)技術(shù),并深入研究和分析中國象棋搜索算法。第三,對中國象棋數(shù)據(jù)分組結(jié)構(gòu)進(jìn)行了詳細(xì)闡述,深入分析中國象棋網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)的網(wǎng)絡(luò)部分實現(xiàn)及其部署,并對服務(wù)器端使用的技術(shù)和資源分配策略進(jìn)行了分析。s work and life.With the great progress of digital munication technology, cell phone network games have make great progress in design and development, especially the board game which has greatly enriched the users39。t know. Therefore, people can enhance their own level and municate with others.In this paper, cell phone network games are researched and analyzed, the existing problems of developing game on platform Android have been found out, and the relative solution is proposed in this thesis. The main research content in this paper is focusing on five parts as follows:Firstly, we expatiate the significance and background of researching cell phone network games and its relatives, give an analysis to the current trends, challenge and the development in this area, survey some of the recent research results on technology of developing cell phone network games, analyze some of the researching challenges that still need to be addressed referred to development of cell phone network games. Secondly, this thesis introduces the research background, the current mainstream mobile phone OS and the development status of mobile phone network, analyses the characteristics of the Android mobile phone platform in detail, pare cell phone network games and PC network games. The advantages and disadvantages of mobile phone network are analyzed for the game lovers. Then this thesis introduces the system architecture, implementation, the solutions of client and servers in detail. A detailed design is given in Android platform. Finally, the testing and deployed for the system are described.Keywords: mobile phone OS, Android, board game, Chinese checkers, system architecture, system implementationIII目 錄第一章 緒 論 1 1 1 3 6 Android平臺的不足 7 7 8 8 9第二章 Android游戲開發(fā)關(guān)鍵技術(shù) 10 10 11 Android游戲開發(fā)框架 13 Android數(shù)據(jù)存儲 14 Android網(wǎng)絡(luò)通信 15 Socket通信模型 15 Android網(wǎng)絡(luò)通信基礎(chǔ) 16 16第三章 計算機(jī)博弈實現(xiàn) 18 18 19 20 21 21 22 22 23 24 24 24 25 26 AlphaBeta搜索算法 26 27 27第四章 中國象棋系統(tǒng)設(shè)計 29 29 29 30 31 32 32 33 33 34 35 37 39 39 40 52第五章 中國象棋網(wǎng)絡(luò)通信及系統(tǒng)部署 53 53 53 C/S與P2P 55 55 56 56 56 57 58 61 61 62 63 6
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