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正文內(nèi)容

二班多媒體技術(shù)與應(yīng)用實驗作業(yè)五-展示頁

2024-11-17 21:37本頁面
  

【正文】 幀之間顯示出一根箭頭線 。 由于 場景中的按鈕元件 是從庫中加入 的一個實例, 因此 按鈕元件是可以多次被使用的 。 第 1幀 (彈起 ) 將庫中的 “ 平坦圓按紐 .jpg” 圖 片 從庫中拖入舞臺, 第 2幀 (經(jīng)過 ),按右鍵,從快捷 菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”,然后 將庫中的 “ 凸起 圓按紐 .jpg” 圖片 從庫中拖入舞臺, 第 3幀 (按下 ),按右鍵,從快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”,然后 將庫中的 “ 凹下圓按紐 .jpg” 圖片從庫中拖入舞臺, 我們可以總結(jié)一下,按鈕的三種形態(tài)顏色是普通-亮-暗的變化, 或 立體的變化是平坦-凸起-凹下,希望你能自由靈活利用。 自動生成按紐的 4個關(guān)鍵幀,如下圖: 這 4個幀的作用 除了 “ 彈起 ” 、 “ 經(jīng)過 ” 、 “ 按 下 ” 外還有一個確定按鈕范圍大小的關(guān)鍵幀“點擊”,名義是點擊,實際是定義一個 “ 反應(yīng)區(qū) ” ,即鼠標點擊該區(qū)域,才會有按下的反應(yīng),因此這第 4幀用不用圖片都無所謂。 【 Flash 知識點】按紐的制作 一個按鈕有 兩個屬性,一是 外觀形態(tài) ,另 一是 要添加 操作命令 ( 又叫 動作 ),這兩者一般相聯(lián)系,我們首先來看形態(tài); 按鈕的外觀 一般是 小方塊 或者是 圓形 。 ⑴ 新建元件 : 選擇 “插入 ”菜單中的 “新建元件 ”,以 “表盤 ”為名的 ⊙ 圖形元件 (此后“庫”面板中多出了個“表盤”的元件名稱; ⑵讓工作區(qū)顯示網(wǎng)格:選擇菜單 [視圖 ][網(wǎng)格 ][顯示網(wǎng)格 ]的菜單項 ,再 點擊 “對齊 ”面板 中 的“相對于舞臺”的按紐 ; ⑶繪制綠色圓環(huán): 選擇橢圓工具,繪制 一個邊框為 10像素 綠色的正圓 (設(shè)置為無填充色 ), 并且還要 用 Ctrl+I 打開 [信息 ]面板 ,在其中 設(shè)置 圓的寬和高 均 為 240; ⑷ 設(shè)置 表盤 在工作區(qū)居中 : 再打開對齊面板( Ctrl+ K),先按下右邊的 “相對于舞臺 ”按鈕 ,再在 “分布 ”一排里,單擊第二個 “水平 居中分布 ” 和倒數(shù)第二個 “垂直 居中分布 ” 兩項,使圖形位于工作區(qū)的十字正中 央 ; ⑸繪 制 表盤上 方 的 1 根 刻度 線 : 選擇直線工具,打開屬性面板將線粗細改為 5,在 圓弧與垂直直徑相交處向嚇 畫一條水平直線, 在信息面板中設(shè)置高度 在對齊面板中設(shè)置 “ 水平居中 分布” (如左下圖 ); ⑹運用“變形” 工具 ,實現(xiàn) 刻度 線的多次復(fù)制并旋轉(zhuǎn) :選中這根刻度線,點擊 (變形工具 ) ,將對稱點調(diào)整到圓心;變形面板中 [⊙旋轉(zhuǎn) ]設(shè)置 10 度 單擊右下角 “復(fù)制并應(yīng)用轉(zhuǎn)換 ”按鈕 ,一直到 在 圓 內(nèi)出現(xiàn) 36個刻度 。 【實例 3】 在 新建 的 空白 Flash 文檔 中 繪制 指定的圖形 ⑴用直線工具繪制一條水平直線 (線粗 3 象素,黑色 ),然后用箭頭工具將其向下拉伸成弧線(以后用它作跳繩的 Flash 動畫用 ); ⑵用矩形工具內(nèi)含的“多角星型工具”分別繪制空心的五角形 (紅色 )和實心的六邊形 (藍色 ); ⑶多次使用直線工具繪制一片樹葉 (綠色 ),要求有葉脈并填充,如左下圖所示; 【實例 4】 用橢圓工具 (實心 )繪制五個圓相互疊加,如右下圖所示: 步驟: ①顯示網(wǎng)格 ,繪制無邊框的正圓 (直徑 紅色 ),如圖 ②點擊 (變形工具 ) ,將對稱點調(diào)整到參考線交點;變形面板中 [⊙旋轉(zhuǎn) ]設(shè)置 72 度 ③連續(xù) 4次點擊變形面板上的“復(fù)制并應(yīng)用變形”按紐,自動復(fù)制另外 4個圍繞對稱點的正圓 (顏色都是紅 ),如右 上 圖: ④ 仍 用 變形 工具分別選中新復(fù)制的圓形后 ,用顏料桶工具分 4 次填充黃、綠、藍、紫紅,如 左下 圖: 步驟 1 步驟 2 步驟 3 步驟 4 步驟 5 步驟 6 步驟 7 對稱點 【實例 5】 用復(fù)制、變形等操作繪制一幅隨風(fēng)飄動的紅旗圖形 ⑴ 新建 Flash 文檔,白色, 550 400 ⑵ 在工作區(qū)中繪制一個長方形,打開信息面板,設(shè)定高度 120,寬 70 的紅色長方形,用箭頭工具把上下兩條邊稍微向上拖一點成弧形,然后選中四條邊都刪除掉,留下內(nèi)部紅色部分作為旗幟。 要注意區(qū)別使用。 橢圓工具 (按 Shift 繪正圓 ) 2. 繪制封閉圖形時,筆觸顏色和填充顏色中的 選項。 【實例 2】在新建的 Flash 文檔中繪制以下圖形 請邊看 提示 邊繪圖 : Flash 中的“ 工具箱 ” 也有與 Photoshop 中類似的繪圖工具。 ⑶雙擊桌面上 Flash8 的快捷方式圖標,即啟動了 Flash8; ⑷在啟動界面上,首次總是選擇 [創(chuàng)建新項目 ]下的 ⑸自動顯示時間線、白色場景 (相當(dāng)于 PS中的畫布 ),默認大小是 550 400,白色背景?!抖嗝襟w技術(shù)與應(yīng)用》實驗之 五 平面動畫 軟件 Flash 8 的 學(xué)習(xí)與實踐 【主要體驗內(nèi)容】 安裝 、 Flash 中的繪圖工具 的使用 、按紐元件的制作 【實例 1】安裝 Flash 8 軟件,啟動 Flash,新建空白文檔。 步驟: ⑴雙擊“ ”的安裝程序文件名,自動開始安裝 中文版; ⑵當(dāng)需要輸入序列號時,雙擊“ ”文件名,啟動一個注冊機程序,從 ”Product”的下拉列表中選擇“ Flash”,其上方的“ Serial” 右邊的數(shù)字即為合法的序列號,復(fù)制即可到輸入框中粘貼。 ⑹舞臺上顯示網(wǎng)格與否,是用菜單 [視圖 ][網(wǎng)格 ][顯示網(wǎng)格 ]設(shè)置的; ⑺與 Photoshop 一樣,要顯示標尺,是用菜單 [視圖 ][標尺 ]實現(xiàn)的。直接繪圖工具有: 線條工具,繪出的直線可以變形為弧線,例如 鉛筆工具 ,可以設(shè)置筆頭的粗細 矩形工具 (不是選框 ),繪制空心或?qū)嵭牡木匦?(按 Shift 繪出正方形 ) 多角星型 (多邊形 )工具 , 其中星型 還是 多邊形、邊數(shù)或者角數(shù)的選擇,是在點開舞臺下方的 [屬性 ?]按紐后,再點擊[選項? ]按紐,從對話框中選擇。 位于工具箱下方分別有“筆觸顏色”和“填充色”的工具按紐,其右邊的 按紐,表示 禁止筆觸色 (無邊框色 )以及禁止填充色 (無填充,即空心封閉圖形 )。 例如: 只角筆觸色 只有填充色 有筆觸色和填充色 3.圖 形 的 打散和組合 : 打散 :選中圖形后用 Ctrl+B; 組 合:選中 處于打散狀態(tài)的 圖形后用 Ctrl+G。 ⑶ 按住 Ctrl鍵,將紅旗向右拖動,相當(dāng)于復(fù)制一次 ,為了有飄動的效果,用菜單 [修改 ][變形 ][垂直翻轉(zhuǎn) ],讓復(fù)制部分上下顛倒 ⑷選中已有的兩個部分,再按 Ctrl向右復(fù)制一次 步驟 1 步驟 2 步驟 3 步驟 4 【實例 6】繪制雷達回波圖 雷達由表盤、指針和文字三部分組成 (本次僅練習(xí)如何繪制表盤部分 )。 框選整個 圓 組合一下( Ctrl+ G), ⑺圓的中 心再繪制一個實心 的 正圓 (高、寬均 36),在對齊面板中仍然要設(shè)置水平居中和垂直居中 (如右上圖)。 當(dāng)鼠標 處于 不同位置時, 按鈕 的形態(tài)跟鼠標有密切聯(lián)系,按鈕的形態(tài)有 四 種 : 例如:用 4幅圓角矩形圖作為 4種狀態(tài) 或者用 4幅圓形圖片作為 4種狀態(tài) 也可只用 3幅圖片作為 3種狀態(tài) 甚至只用 2幅圖片表示彈起和按下狀態(tài) 【在 Flash中制作按紐的步驟】 1. 在新建的 Flash文檔中,用菜單 [插入 ][新建元件 ],選擇“⊙按紐”,命名“按紐”; 2. 在場景 1下多出個“按紐” (元件 ),表示進入了元件的編輯狀態(tài)。 3. 一般 至少需要 三個 圖片來制作按鈕,分別放在 前 三幀里; 為節(jié)省同學(xué)們自己制作圖片的時間,我為大家準備了圓形按紐的圖片,將其導(dǎo)入到“庫”中即可。 第四幀先不使用(也就是先用默認值) 單擊 “ 場景 1” 返回到場景中,打開 “ 庫 ” 我們發(fā)現(xiàn)圖庫中有一個手指形元件 ,這就是我們 建好 的按鈕,把它 拖到工作區(qū)中(復(fù)制一個實例到工作區(qū)),按 Ctrl+回車鍵測試影片,看一下當(dāng)鼠標移向按鈕時的形態(tài)變化 。 【在 Flash中制作補間動畫】 【實例 1】制作 跳繩 的形狀補間動畫 1. 新建 Flash文檔; 2.在圖層 1上點擊時間軸的第 1幀 (一般第 1幀已經(jīng) 自動 被 設(shè)置成 關(guān)鍵幀 了 ),然后在工作區(qū)用直線工具畫一根水平直線 (在屬性面板上設(shè)置粗細為 3); 3.在第 15幀上按鼠標右鍵,選擇“插入關(guān)鍵幀”的菜單項 (此后直線就一直延續(xù)到 15幀 )、在第 30幀 按鼠標右鍵,選擇“插入關(guān)鍵幀”的菜單項 (此后直線就一直延續(xù)到 30幀 ); 4.選擇第 1幀,將直線變形為向下彎曲;再選擇第 15幀,將直線變形為向上彎曲;再選擇第 30幀, 用黑色箭頭工具 將直線變形為向下彎曲; 5.重新選擇第 1幀,在屬性面板的 [補間 ]提示的右邊下拉列表中選擇“形狀”,此后在第1幀至 15幀之間顯示出一根箭頭線 (表示補間正確 )。 7.用 CTRL+回車或點擊菜單 [控制 ][測試影片 ],就 可以看到跳繩的動畫了。 10.保存該 Flash文檔,就用“跳繩 .fla”為文件名 (.fla是系統(tǒng)自動加上的 )。用菜單 [修改 ] [轉(zhuǎn)換為元件 ]將其轉(zhuǎn)換為名為“小轎車”的圖形元件; 在第 15 幀上插入關(guān)鍵幀; ④ 選擇圖層 1 的第 1 幀,用箭頭工具將小轎車拖至引導(dǎo)線的起點 (拖動時,轎車中心會出現(xiàn)一個小圓圈,讓小圓圈對準不規(guī)則圓的缺口的左端 ); ⑤ 選擇圖層 1 的第 15 幀,用箭頭工具將小轎車拖至引導(dǎo)線的終點(即不規(guī)則圓的缺口的右端); ⑥ 再選擇圖層 1 的第 1 幀,創(chuàng)建補間動畫(選擇“動 畫”項), 并 在 ” □√ 調(diào)整到路徑 ”前面勾選; ⑦ 用 [控制 ][播放 ]或 [控制 ][測試影片 ]菜單項播放該動畫。 有興趣的同學(xué)可以試用一下“洋蔥皮”工具(實際上是 [繪圖紙外觀 ]的按紐,你只要拖動“ {” 和“ }”括號的位置,即可看每一幀的軌跡了。 4.讓按紐在 Flash中起到控制影片的作用: on(Release)=function(){ fsconnand(fullscreen.true)。第二個影片剪輯用紅球做相同操作;把兩個影片剪輯拖入到舞臺,分別起上實例名,例如分別叫 lan和 hon,再制作三個按鈕,分別拖入到舞臺 在藍色按鈕上插入動作 on(release){()。} 在 stop按鈕上插入動作 on(release){()。} 這樣就可以了,其中按鈕的制作我沒詳細說,如果不會可以再聯(lián)系我 】 按 Ctrl+ W鍵回到場景中,雙擊按鈕進入組件編輯工作區(qū),我們來使用第四幀,選擇第四幀,插入關(guān)鍵幀,用自由轉(zhuǎn)換工具將第四幀的圓拖大一些,按 Ctrl+回車鍵測試影片,再用鼠標試一試按鈕,可以發(fā)現(xiàn)按鈕的顏色變化范圍變大了,第四幀的作用就像遮罩層一樣,用來控制按鈕的作用區(qū),默認是同樣大??; 以下是有關(guān)補間動畫的實驗 【補間動畫】即在兩個關(guān)鍵幀之間自動補足中間逐幀的動畫。 【實例 2:應(yīng)用形狀提示的形狀補間動畫】 變形提示可以使原圖上某點變換到目標圖形上某指定點。 ① 選中第 1幀,繪制無邊框的正方形,如淺藍色,打散 (Ctrl+B); ② 選中 第 10幀,插入空白關(guān)鍵幀,導(dǎo)入(菜單 [文件 ][導(dǎo)入 ])或繪制一楓葉圖形,打散; ③ 再選中第 1幀,創(chuàng)建補間動畫,參數(shù)選擇如下: 補間:形狀 緩動: 0 混合:分布式 ④ 將播放頭放至第 1幀,選擇菜單 [修改 ][形狀 ][增加形狀提示 ](快捷鍵 Ctrl+Shift+H) ,此時在正方形圖形中央出現(xiàn)一紅色圓圈,中間包有一字母“ a”,用鼠標將小圓拖至正方形左上角;再將播放頭放至第 10幀,楓葉中央也有個小紅圈,中間也包有字母“ a”,將其拖至楓葉右上角某突出樹葉上; ⑤ 再將播放頭放至第 1幀,仍選擇菜單 [修改 ][形狀 ][增加形 狀提示 ],將正方形中央小紅圈 (包有字母“ b” ),按順時鐘方向拖至正方形另一拐角,再將播放頭放至第 10幀,將楓葉中央小紅圈拖至楓葉右下角某突出樹葉上; ⑥ 按此方法,再設(shè)置“ c”、和“ d”,如下圖 (惟一要注意的就是要按順時鐘方向安排提示點 ): 用菜單“測試影片”看到的是以下變形動畫: 以下是附加文檔,不需
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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