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雷曼:起源流程詳細圖文攻略-展示頁

2024-11-17 19:07本頁面
  

【正文】 捷些吧。 通過擊打按鈕關(guān)閉風(fēng)才可以通過,可以像圖里那樣多利用鼓面和墻面的反彈。 蚊子關(guān) 又是一個 蚊子關(guān)。這關(guān)里面基本是單程的,錯過了精靈想在回頭拿是很難的、 這關(guān)挺郁悶的地方,在這兩個紅色的彈掉物中間的上面還有一個,在第一個上面跳的太用力就不知道會被彈到那里了。 最后的籠子處有這么兩個鼓,多在鼓上跳起來用下加攻擊鍵的方式一個一個的攻擊就行了,這幾個鳥分布的很奇葩,屬于碰到一個就很容易碰到第二個的分布,圖中籠子的正上方本來還有一個,為了截圖安全先弄死了。所以只要發(fā)現(xiàn)他有扭曲的前兆的時候就抓緊時間站到旁邊的物體上就比較安全了。 在往后的兩段也是跟著笛子飛,結(jié)果太緊張忘了截圖,但是覺得還是交代下。 從這個鼓蹦上去右邊就是第二個籠子了,這個藏的比較嚴(yán)。另外這個籠子里是 3 組上下兩個會移動的鼓,從一組往下一組移動的途中一定要確定會不會因為兩個鼓太近而被上面的鼓直接彈下去了。 如圖,這個笛子不是特別長,飛行速度也適中,但是云彩一樣的東西踩到上面以后會慢慢落下去,所以操作跟不上的只好少吃點金幣和精靈了。 第四關(guān) 這關(guān)基本上就已經(jīng)要把漂浮用的很熟練了。這個籠子也比較有意思,你可以先跳到右邊的兩個開關(guān)處,先踩第一個開關(guān)清怪,然后踩第二個開關(guān)慢慢的飛到籠子邊就行了, 左邊的 3 個風(fēng)口也算挺有愛的,根據(jù)風(fēng)里的樹葉 判斷什么時候停風(fēng),實在判斷不好就別吃那個金幣了,右邊跳上去就是籠子,注意在籠子的左下角有個鳥,別漏了。只要在風(fēng)中按住跳躍鍵人物就可以被風(fēng)吹的飛起來,松開跳躍鍵就會慢慢降落。 后面是一排小鳥,注意別在單個的鳥上停留太久,然后就可以瀟灑的過關(guān)了。 主角腳下的這種開關(guān)是可以讓周圍的繩子回復(fù)正常的,但是當(dāng)你離開這個開關(guān)以后幾秒 鐘后開關(guān)會緩慢的抬上去。圖右邊的那些東西看起來就不像能碰的樣子。還有一些大腦袋的,功能跟彈跳花一樣。然后就沒有然后了,注意這關(guān)會飛的怪物,他們聚在一起的時候通常很難對付。 又是一個箱子追逐,這個箱子很容易在途中就擊破,因為他在跳躍的時候會減速并且慢慢漂浮,這也是我們追到箱子以后學(xué)習(xí)到的新技能,在跳躍以后按住跳躍鍵就可以在空中漂浮了。 圖片的左上角就是這關(guān)的第一個籠子,右下方有第二章隨處可見的像弦一樣的東西,碰到了紅色的部分會受傷。 第一關(guān) 在第二章的游戲里到處都充滿了熱情:熱情的沙漠,熱情的音樂,熱情的風(fēng)暴,還有熱情的怪物。 然后就過關(guān)了,這瞇瞇眼蛙竟然還有心思賣萌 ~~受不了了好么?話說貌似只這一關(guān)我就給他起了 4 個名字,但這不是重點,對吧。最好從下往上清怪會比較安全。 這關(guān)有很多像紅蛙人腳下的花,站在上面可以飛出裝在泡泡里的精靈,跳起來下加攻擊可以一次性把里面的東西全打出來。途中有一個地方有藍色的刺花,唯一的難點就是它了。先跳起來抓住藍色的球球伸出的手然后就進去了。 如果身上已經(jīng)有一個生命了的話,在吃新的生命會自動轉(zhuǎn)換成小精靈,別打算在身上存五六十個。 第一章第四關(guān) 首先必須交代一點:裝在泡泡里的生命或者精靈可以碰一下就得到,但是裝在瓶子里的生命必須用攻擊打破瓶子才行 . 從這里下去可以看到第一個籠子,據(jù)說音響好的人可以聽聲音聽出籠子的具體方向,誰知道呢。 這個金幣看起來很難吃到,其實只要吃到金幣的時候攻擊下墻上的那個藍色的花就行了。 又是一個隱藏籠子,因為這個籠子離兩個場景的門口很近,所以在上一個場景也能聽到有人喊救命,別在上個場景糾結(jié)太久。 第二關(guān)的隱藏籠子,記住可以用下加攻擊鍵來提高你在彈跳花上彈起的高度。 第一章第三關(guān) 過完第二關(guān)進入第三關(guān)的途中有個寶物關(guān),記 著在積攢夠 25 個笑臉的時候去拿了。 關(guān)底處利用右面的噴泉慢慢來,這樣比較保險。 這關(guān)的第二個隱藏門、還算比較容易找到。 從這里跳上去有個隱藏的金幣,后面不遠處上面還有個金幣。 下面的那個是新敵人,在你掉入水中后會游到你身邊攻擊,動作靈敏些還算比較容易躲開 這個圖下面有個隱藏的籠子,游戲的過程中,在靠近籠子的地方會聽到有人喊救命。 雷曼,第一章第二關(guān) 從第二關(guān)開始我就不一一說明金幣的位置了,但是隱藏籠子的位置還是會交代。這既是 一科普關(guān)卡,為的就是讓你熟悉下游戲設(shè)定,過關(guān)后會有得分結(jié)算,結(jié)算后可以得到這一關(guān)可以獲得的笑臉。 每一關(guān)的核心就是救出圖片右上角籠子里的小東西,必須要先擊破場景里的所有敵人才能攻擊籠子。吃到金幣以后不會馬上加分,而是會在你和吃金幣的地方連一條線,只有當(dāng)你離開這個地方足夠遠的時候才會把精靈加給你,在這期間如果你受到攻擊,金幣還會回到原來的地方。后面的綠色種子可以長出讓你通過的 平臺,再次攻擊可以收回。 進入一個黑色的門來到這里,得到一顆心可以讓你多承受一次攻擊。 通過踩籠子會救出里面的那個女人,她會傳授你攻擊的技能,用攻擊打破綠色的牙齒和右邊的木頭柵欄通過 之后來到這個地方,后面隨處可見的正在虐待精靈的怪物,碾壓過去就好。屏幕右邊的水柱會把你拖起來沖出去。 途中的小精靈可以盡可能收集,有個大號的吃了以后可以在短時間內(nèi)讓你獲得的小精靈加倍。 黑色的鳥一樣的東西是怪物,可以像超級瑪麗一樣的直接把他們踩成氣泡,氣泡會在上升一段時間后爆炸,再踩一下可以直接踩破。 進入游戲關(guān)卡的時候讀取畫面是這樣的,可以在里面轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)聯(lián)系下雷曼的特技(反正也沒用)。 再次回到打鼾樹的時候你就可以更改你的角色了,用腦袋撞裝著角色的水泡就行了,通過游戲的不斷進行和你收集到的笑臉(就這玩意)可以解開新的角色。 往左走來到了如圖顯示的這地方,有個可愛的死神樣的東西給你要一些骷髏牙齒,短時間內(nèi)這里是進不去的,踩帽子會得到游戲提示(以后游戲里也一樣)。順便把你旁邊那個大胡子弄出來,拉他的胡子就好。 接下來讓我們進入游戲??梢愿哪J鍵位,分辨率等必要的設(shè)置,大家按需更改即可。 游戲最大支持 4 人聯(lián)機模式,但是大部分關(guān)卡并不會因為是一個人在進行就顯得難度巨大,冒險游戲就要有冒險游戲的樣子好么。作為近幾年世面上為數(shù)不多的 2D橫版游戲,雷曼的確不需要占用你太多的系統(tǒng)內(nèi)存或者 CPU或者緩存。這里就不貼推薦配置了。 這個是游戲的設(shè)置界面。英文版游戲可以自行比對。 經(jīng)過一段過場動畫以后,發(fā)現(xiàn)我們被關(guān)在籠子里了,點擊跳躍可以把籠子踩破出來。 放心,你的鍵盤沒有出問題,在游戲剛開始的時候你是不會攻擊的 。雖然帽子很貧嘴。 從打鼾樹出來后 來到亂語叢林,這是游戲的第一章。 第一關(guān)開始前行不遠處就會看到這個玩意,里面關(guān)著的那位穿著暴露的女人是個類似與技能書的存在,然后,雷曼的跑酷生涯開始了。 紅色的東西是類似與炸彈的東西,可以破壞巖石地面。 一段奔跑之后可以來到這個怪物臉處,籠子在嘴巴里面,被石頭擠壓會直接變成泡泡。 踩破了兩個水痘之后,怪物張嘴會變大,控制好時間沖進去。長按攻擊鍵可以蓄力攻擊。紅色的花碰到了會受傷,攻擊藍色的種子讓花收回來。 通過跳躍可以吃到骷髏金幣,他可以給你帶來大量的小精靈,不用擔(dān)心死亡,反正也沒死亡懲罰,無非就是從上個存檔點重開罷了。所以吃金幣最難得地方不是怎么從機關(guān)中碰到她,而是在碰到她后怎么從一堆機關(guān)中無傷逃出來。 然后第一關(guān)就過去了。結(jié)算規(guī)則有 3 種,一種是擊破關(guān)卡內(nèi)的籠子,每擊破一個籠子可以獲得一個笑臉,另外是關(guān)卡內(nèi)獲得的精靈數(shù),可以獲得兩個,你可以通過裝笑臉的盤子判斷自己這關(guān)因為什么沒獲得。因為第一關(guān)基本就把各個元素說過了,后面截圖可能會少一點,只有在新元素出現(xiàn)時會多說點廢話。一般聽到的時候都要在旁邊仔細搜索下。但是注意,這里被石頭夾到是會被秒殺的,注意安全。門口的怪物位置很惡心,可以跳起來用下加攻擊解決。然后就通關(guān)了。 這是句很有用的話。另外這個隱藏籠子里的怪物最好都用踩的方法殺,不然可能觸發(fā)機關(guān)死于非命。另外,跳躍中攻擊是會讓人停止前行的,一定要注意的地方。 然后就過關(guān)了,話說那個魔術(shù)師摸那根又粗又長的管子的 時候真猥瑣。 一定要注意的一點:就像往上射的水流可以把你沖飛一樣,往下的水流也會把你沖走,這關(guān)玩著玩著還是有點速度與激情的。這個圖的右上角是這個圖的第二個籠子。 再后面一個幾乎完全在水里劃過去的小章節(jié),因為太快了沒來得及截圖就過去了。話說這關(guān)也算是分數(shù)最容易拿的關(guān)了 第一章第五關(guān) 這關(guān)我們換人了,這個倒霉孩子貌似叫青蛙人?是雷曼的好基友?長得要不要這么奇葩?好吧,我腦補的東西太多了。 這個地方從左邊跳上去是隱藏的籠子,這個籠子里面的怪物分配很有幾何感,根據(jù)右下角彈跳花的角度確定自己飛出去的方向。 往右邊走,第二個籠子,話說這關(guān)金幣很多,大家自己尋找吧,做為流程攻略,我這里就不進行太多的劇透了。 雷曼第二章速攻攻略。 這個鼓就像是第一關(guān)里的 彈跳花,只是比較大而已。 兩個開關(guān)可以控制右面的繩子,類似于小型的智力游戲,每個開關(guān)控制兩根繩子,通過踩開關(guān)來讓 3 根繩子都安靜下來。 攻擊這個鼓可以抓住上面的手,然后往左跳可以進入有籠子的地方。 第二關(guān) 這一關(guān)有很多站在五線譜上的大嘴鳥,你可以站在他們身上 5 秒, 5 秒以后他們會飛走并且有一只新的鳥飛來。 踩一下左邊的管子然后往上跳可以到達第一個籠子,這個里面的怪只能踩死,從上往下慢慢踩,掉下去就直接死了。你懂得。 第二個籠子處,進入方法跟第一個籠子一樣,左邊蹬墻跳一下就上去了。 第三關(guān) 這一關(guān)就要發(fā)揮你充分的飛行能力了。 從這里飄上去就是第一個籠子,注意別被左邊的怪機器把你吹到右面的刺上。 這關(guān)的難點可能就是后面的觸手了,因為太緊張忘了截圖,總之在進入觸手前先漂浮一會,等被鼓彈的作用力沒有了穩(wěn)定了在進去,別緊張就好了。而且沒有那么悠哉了,因為這關(guān)沒有那么悠哉,全程都要跟著一根笛子一樣的東西在云里遛彎,如果操作跟不上笛子會飛走。 從這里往右邊跳蹬墻可以到達第一個籠子,這個籠子在很遠的地方就能聽到喊救命的,注意千萬別以為籠子在下面就跟笛子一起下去了。 再后面會經(jīng)過一段類似規(guī)定時間內(nèi)通過各種障礙的地方,因為過不去障礙笛子就走了,跟上面一樣,只要不是貪心的想收集所有金幣或小
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