【摘要】編號(hào): 時(shí)間:2021年x月x日 書山有路勤為徑,學(xué)海無涯苦作舟 頁(yè)碼:第41頁(yè)共42頁(yè) 靈璧縣K12#地塊安置房項(xiàng)目工程 監(jiān)理招標(biāo)文件 招標(biāo)項(xiàng)目編號(hào):皖建監(jiān)招L1-...
2025-01-16 22:05
【摘要】VR場(chǎng)景制作流程室外實(shí)例教程具體包括以下內(nèi)容: Max中的操作 導(dǎo)入到VRP中 發(fā)布Exe文件3dsmax中的操作在制作室外VR場(chǎng)景時(shí),大多數(shù)工作是在3dsmax中進(jìn)行的,如建立模型、設(shè)置材質(zhì)與燈光。本節(jié)將為用戶詳細(xì)介紹一個(gè)室外VR場(chǎng)景的制作全過程。 用戶機(jī)器配置明細(xì)表軟件平臺(tái)最低配置推薦配置WindowsXPC
2025-04-16 06:48
【摘要】前言今年3月,德意志銀行(以下簡(jiǎn)稱“德銀”)發(fā)布最新VR報(bào)告,以O(shè)culus、HTCVive、PSVR等主流VR產(chǎn)品為例,解讀VR產(chǎn)品面對(duì)的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。摘要:虛擬現(xiàn)
2025-04-01 08:16
【摘要】VRay標(biāo)準(zhǔn)教程第12章景深與運(yùn)動(dòng)模糊景深設(shè)置?Depthoffield(景深)是藝術(shù)家們常用的一種表現(xiàn)手法,使遠(yuǎn)處或近處的對(duì)象虛化,以此來突出作者想要表現(xiàn)的內(nèi)容,VRay渲染器也提供了對(duì)景深效果的支持,VRay渲染面板的Camera(攝影機(jī))卷展欄中提供了一個(gè)Depthoffield(景深)選項(xiàng)組,勾選該選項(xiàng)組中的On(啟
2025-08-02 16:13
【摘要】荒漠化的危害與治理以我國(guó)西北地區(qū)為例世界荒漠化狀況目前,全世界2/3的國(guó)家和地區(qū)、1/4的陸地面積、近12億的人口受其危害,已被公認(rèn)為當(dāng)今世界的頭號(hào)環(huán)境問題?;哪瘮U(kuò)展的速度是,全球每年有約600萬(wàn)公傾的土地變?yōu)榛哪?,其?20萬(wàn)公傾是牧場(chǎng),250萬(wàn)公傾是旱地,12。5萬(wàn)公傾是水澆地,另外還2100萬(wàn)公傾土地退化
2025-01-25 10:55
【摘要】虛擬教育設(shè)計(jì)方案背景:隨著信息時(shí)代的發(fā)展,數(shù)字化三維虛擬仿真技術(shù)以其畫面逼真精美、運(yùn)行高效便捷、功能豐富實(shí)用、查詢管理信息直觀方便等特點(diǎn)逐漸應(yīng)用在各個(gè)領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)院校也同樣期望著在校園建設(shè)成果展示、學(xué)校品牌推廣、教學(xué)輔助與校園資源管理等方面全面實(shí)現(xiàn)三維數(shù)字化。三維虛擬校園平臺(tái)系統(tǒng)正是順應(yīng)
2025-05-01 22:15
【摘要】2018年全國(guó)職業(yè)院校技能大賽賽項(xiàng)申報(bào)書賽項(xiàng)名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作賽項(xiàng)類別:常規(guī)賽項(xiàng)■行業(yè)特色賽項(xiàng)□賽項(xiàng)組別:中職組□高職組■涉及的專業(yè)大類/類:電子信息大類(61)方案設(shè)計(jì)專家組組長(zhǎng):手機(jī)號(hào)碼
2025-04-11 00:15
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)VR——應(yīng)用設(shè)計(jì)2022/2/11目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計(jì)目標(biāo)、方案實(shí)例、概念參考目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計(jì)目標(biāo)、方案實(shí)例、概念參考1什么是VRVirtualReality,翻譯過來就是虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模
2025-01-23 04:56
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)VR虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的基本特征虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的基本特征?3“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構(gòu)想)?它強(qiáng)調(diào)了在虛擬系統(tǒng)中的人的主導(dǎo)作用。?多感知性(Multi-Sensory)?浸沒感(Immersion)?交互性(Interactivity)?構(gòu)想性(I
2025-05-08 03:26
【摘要】,VR渲染面板,第三節(jié),Company:PPTSTORE,Vray渲染參數(shù)面板,,,,1,2,一、V-RAY幀緩沖區(qū),,二、全局開關(guān),,二、全局開關(guān)-照明,照明燈光:需要勾選,,二、全局開關(guān)-照明,,...
2024-10-24 22:28
【摘要】達(dá)樂堂糖尿病健康管理中心 BLISK12?口腔益生菌 ——清新口氣改善口腔微生態(tài) 第一頁(yè),共二十五頁(yè)。 達(dá)樂堂糖尿病健康管理中心 口氣口臭 ?近65%的人曾經(jīng)有過口臭的經(jīng)歷。 ?...
2024-10-03 02:21
【摘要】第一篇:12、網(wǎng)頁(yè)制作教案 12、DREAMWEAVER網(wǎng)頁(yè)制作教案 (一)一、網(wǎng)站的基本概述 (一)、網(wǎng)頁(yè):網(wǎng)頁(yè)是計(jì)算機(jī)連接網(wǎng)絡(luò)時(shí)瀏覽器窗口中顯示的一個(gè)頁(yè)面,是計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)最基本的信息單位,它實(shí)...
2024-11-05 04:31
【摘要】成交量比率(VR)?一.用途:?該指標(biāo)主要的作用在于以成交量的角度測(cè)量股價(jià)的熱度,表現(xiàn)股市的買賣氣勢(shì),以利于投資者掌握股價(jià)可能之趨勢(shì)走向。該指標(biāo)基于“反市場(chǎng)操作”的原理為出發(fā)點(diǎn)。?二.使用方法:?1.VR之分布?A、低價(jià)區(qū)域:70~40——為可買進(jìn)區(qū)域
2025-05-08 01:59
【摘要】VR資料匯總目錄?VR概述?VR產(chǎn)品簡(jiǎn)介?VR產(chǎn)業(yè)鏈與市場(chǎng)規(guī)模?商業(yè)模式?VR行業(yè)投資情況?部分案例VR概述?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(又稱VR,是VirtualReality的簡(jiǎn)稱),是一種利用計(jì)算機(jī)生成模擬環(huán)境,并借助專業(yè)設(shè)備,讓用戶進(jìn)入虛擬空間,實(shí)時(shí)感知和操作,從而獲得身臨其境的
2025-01-19 00:16