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顯示系統(tǒng)ppt課件-展示頁

2025-05-16 22:03本頁面
  

【正文】 屏幕在水平和垂直方向都是筆直的,就象一面鏡子那樣平,失真、反光,都被減小到了最低限度。目前大屏幕顯示器均采用純平面顯像管,如圖 88所示。 ? 4.屏幕的類型 ? (1) 球面管 (2) 平面直角管 (3) 柱面管 (4) 純平顯像 ? 管 14”顯示器多為老式球面顯像管。 ? 3.屏幕的寬高比 ? 顯示器的許多標(biāo)準(zhǔn)來源于電視機(jī),其標(biāo)準(zhǔn)的屏幕寬高比也與電視機(jī)一樣為 4比 3,即顯示器的屏幕寬度為四個單位,高度為三個單位。 ? 圖 86 CRT工作原理 ? 圖 87 CRT顯像管和相關(guān)電路部件 ? 2.屏幕尺寸和可視區(qū)域 ? 1 1 17和 20英寸等都是指顯像管屏幕對角線的尺寸。圖 86是 CRT的工作原理示意,圖87是顯示器內(nèi)部的 CRT顯像管、偏轉(zhuǎn)線圈和電路板等部件。而在 VRAM容量一定的情況下,提高畫面的清晰度(即顯示分辨率),就是增加屏幕顯示點(diǎn)數(shù),就要減少同屏顯示彩色數(shù),反之亦然。進(jìn)一步, VGA卡增加的 DAC寄存器(彩色圖表)為 18位寄存器共 256個,為VGA圖形顯示方式提供最多 256K種彩色和每次(同屏)可選擇 256種彩色的功能。圖中設(shè)置的調(diào)色板寄存器,對 EGA來說是 6位寄存器共 16個,為 EGA圖形顯示方式提供最多 64種彩色和每次(同屏)可選擇 16種彩色的功能。比如,每一個點(diǎn)以 8位二進(jìn)制數(shù)表示,則彩色數(shù)為 256色,即屏幕上的每一個點(diǎn)的顏色都可以在 256色中選 1色。 VGA有 8種以上的 “ 字形集 ” 可供選擇,可以根據(jù)需要更換位平面 2中的 “ 字形集 ” ,實(shí)現(xiàn)多種字形的變換。 ? 奇字節(jié)稱作字符屬性代碼,用于確定該字符窗口中字形的前景顏色、背景顏色和屬性修飾。在這個方式下,屏幕上的每一個字符窗口都對應(yīng)顯示卡內(nèi)存( VRAM)中的兩個字節(jié)。 ? 以 Windows 98的顯示設(shè)置為例,避免分辨率設(shè)置超出顯示器的做法是: …… 圖 83 Windows 98的 顯示驅(qū)動程序設(shè)置 ? 顯示原理 ? 在計算機(jī)顯示系統(tǒng)中,有字符和圖形兩種顯示方式,過去的 DOS界面就是字符顯示方式,而現(xiàn)在的 Windows界面就改為圖形顯示方式,因此顯示卡也具有這兩種工作方式,它們的原理是大不相同的。 ? 圖 82 顯示卡上的顯示器插座 R B G 同步地 場同步 行同步 GND ? VGA顯示卡采用 15針 D型插座同顯示器連接,其輸出的是 VGA、 SVGA模擬視頻信號 . ? 目前的顯示卡可以設(shè)置輸出多種顯示模式的視頻信號和同步信號,而顯示器則可以與多種顯示模式的視頻信號和同步信號相匹配。顯示視頻插座是一個 9針或 15針的 D型插座,外形如圖 82所示。 ? 顯示視頻接口 ? 顯示卡通過系統(tǒng) I/O總線與主機(jī)連接,早期采用 ISA、 VESA,后來改用 PCI,目前多采用 AGP。 ? 顯示驅(qū)動程序是與顯示卡一一對應(yīng)的配套軟件,它控制著顯示卡的工作和顯示方式的設(shè)置。顯示器和顯示卡的連接如圖 81。第 8章 顯示系統(tǒng) ? 本章介紹了顯示系統(tǒng)的技術(shù)指標(biāo)和顯示原理,還介紹了顯示卡、圖形加速、顯示器和平板顯示器等。 ? 顯示系統(tǒng)簡介 ? 顯示系統(tǒng)的技術(shù)術(shù)語和技術(shù)指標(biāo) ? 顯示卡 ? 3D圖形加速 ? CRT顯示器 ? 平板顯示器 退出 顯示系統(tǒng)簡介 ? 顯示系統(tǒng) ? 說到微機(jī)的顯示系統(tǒng),我們首先想到的是顯示器,但是實(shí)際上,顯示系統(tǒng)是由顯示器、顯示適配器(顯示卡)和顯示驅(qū)動程序組成的。屏幕畫面的形成過程大致是: …… ? 圖 81 顯示器的連接示意 ? 顯示卡的性能指標(biāo),決定著系統(tǒng)信息顯示的最高分辨率和彩色深度,即畫面的清晰程度和色彩的豐富程度。顯示器則負(fù)責(zé)將顯示卡輸出的高質(zhì)量視頻信號轉(zhuǎn)換為高質(zhì)量的屏幕畫面 ? 顯示模式,主要是指顯示屏幕上圖像分辨率的高低, VGA、 TVGA、 SVGA等 ,目前的顯示卡和顯示器可以兼容各種標(biāo)準(zhǔn)顯示模式,因此顯示卡和顯示器都具有充分的互換性。 ? 顯示卡提供一個標(biāo)準(zhǔn)的 VGA視頻接口插座,用于連接顯示器的信號電纜插頭,將其輸出信號送到顯示器。目前的顯示卡都是采用一個 15針的 VGA顯示器插座。但是,顯示卡可以設(shè)置的較高分辨率的顯示模式有可能超出顯示器的行場同步能力,顯示器因不能同步而造成屏幕畫面滾動。 ? 字符顯示方式的原理 ? 圖 84為 EGA/VGA顯示卡的字符顯示原理。 ? 其中偶字節(jié)稱作字符代碼,用于到字符發(fā)生器( RAM)中去查找與該字符代碼相對應(yīng)的字形(也叫字模)。當(dāng)前選用的某個“ 字形集 ” 可以由主板的系統(tǒng) BIOS程序從 ROM芯片的字庫中調(diào)入到位平面 2。 ? 圖 84 EGA/VGA顯示卡的字符顯示原理 ? 圖形顯示方式的原理 ? 圖形顯示方式的原理與字符顯示不同,屏幕上的每一個點(diǎn)直接同顯存( VRAM)中的二進(jìn)制數(shù)據(jù)相對應(yīng),按照每一個點(diǎn)所對應(yīng)的二進(jìn)制數(shù)的位數(shù),來確定一個點(diǎn)可顯示的彩色數(shù)。 ? 圖 85為標(biāo)準(zhǔn) EGA/VGA顯示卡的圖形顯示原理。而對 VGA來說改為 8位寄存器(其中位 7和位 6取自彩色選擇寄存器的位 3和位 2)共16個,為 VGA圖形顯示方式提供最多 256種彩色和每次(同屏)可選擇 16種彩色的功能。 ? 圖 85 ? EGA/VGA ? 顯示卡 ? 的圖形 ? 顯示原理 ? 顯示卡顯示點(diǎn)數(shù)或彩色數(shù)的增加,都需要顯存( VRAM)容量的增加,也會增加顯卡的成本。 顯示系統(tǒng)的技術(shù)術(shù)語和技術(shù)指標(biāo) ? 技術(shù)術(shù)語 ? 下面介紹顯示系統(tǒng)的常用數(shù)語: ? 1.顯像管 顯像管的類型 (1) 蔭罩式顯像管 (2) 蔭柵式顯像管 蔭柵式顯像管的技術(shù)特點(diǎn)就是將熒光粉安排成跨越整個顯示器屏幕的豎條狀,將蔭罩改為條狀蔭柵, ? PC機(jī)顯示器使用的是與電視接收機(jī)一樣的顯像管,叫做 CRT( Cathode Ray Tube)即陰極射線管。顯示器的 CRT與電視接收機(jī)的 CRT相比,分辨率要高許多,目前也普遍采用了平面直角、純平、大屏幕和高分辨等技術(shù)。在顯示器上,實(shí)際可以看到的顯像管的區(qū)域卻達(dá)不到這個尺寸, 14”顯示器的可視區(qū)域只有 12英寸, 15”顯示器的可視區(qū)域只有 13英寸多, 17”顯示器的可視區(qū)域只有 15英寸多。為此,顯示視頻信號規(guī)定的標(biāo)準(zhǔn)分辨率模式也基本上是 4比 3的,比如水平 640點(diǎn)、垂直 480點(diǎn),水平 800點(diǎn)、垂直 600點(diǎn)等。目前多數(shù)15和 17”顯示器采用平面直角型顯像管,還有少量采用柱面顯像管。 圖 88 直角純平 彩色顯示器 球面顯示器 球面的彎曲造成圖像嚴(yán)重失真,也使實(shí)際的顯示面積比較小,彎曲的屏幕還很容易造成反光現(xiàn)象 平面直角顯象管 其實(shí)也不是真正意義上的平面,只不過其顯象管的曲率相對球面顯象管比較小而已,其屏幕表面接近平面,曲率半徑大于 2022毫米,四個角都是直角 反光現(xiàn)象及屏幕四角上的失真現(xiàn)象,都減小了不少,配合屏幕涂層等新技術(shù)的采用,顯示器的顯示質(zhì)量有了較大提高。 ? 5.顯示器的掃描方式 ? 微機(jī)系統(tǒng)的 CRT顯示器都是采用光柵掃描方式,光柵掃描又分為逐行掃描和隔行掃描兩種。 ? 圖 89 顯示器的光柵掃描 ? 6.顯示器的顯示方式和顯示模式 ? 就屏幕顯示畫面的點(diǎn)組織方式而言,顯示方式有兩種,即字符數(shù)字方式( Alphabet/Number, A/N)和全點(diǎn)尋址圖形方式( All Point Addressable, APA)。常用的顯示模式有 CGA、EGA、 VGA和 SVGA(即 TVGA)等等。目前的顯示都采用 VGA以上的顯示模式,它們的同屏彩色數(shù)可在 1 25 16K、 32K、 64K、16M(所謂真彩色)直到 4G中選擇。一般分為 ?模擬調(diào)節(jié) :各種旋鈕 ?數(shù)字調(diào)節(jié) :電子按鈕調(diào)節(jié)、屏幕菜單調(diào)節(jié)、單鍵飛梭調(diào)節(jié) ? 8. USB顯示器接口 ? 有些顯示器提供了上行和下行兩個 USB接口,上行口連接機(jī)箱主板的 USB接口,下行口可以連接其它 USB設(shè)備。 ? 10. 3D圖形加速 ? 3D圖形加速是圖形適配器普遍采用的三維圖形處理技術(shù),目的是減少系統(tǒng)主處理器( CPU)的負(fù)擔(dān),加快圖形圖像的處理能力和速度,以滿足多媒體和 Inter應(yīng)用的需要。 3)開機(jī)時應(yīng)先開顯示器電源,關(guān)機(jī)時應(yīng)先關(guān)主機(jī) 4)不要把金屬的東西掉進(jìn)顯示器內(nèi) 5)清潔時不能用水或汽油清潔,應(yīng)關(guān)掉電源后用濕布擦洗屏幕和面板 6)顯示器里面的灰塵清除時,應(yīng)先關(guān)閉電源,小心打開外殼用毛刷和皮老虎清掃,如太多,可用吸塵器清除。 CRT顯像管熒光屏內(nèi)側(cè)面上排列著紅( R)、綠( G)、藍(lán)( B)三原色熒光物質(zhì)構(gòu)成的像素,圖 810描述了 RGB三原色像素的排列。顯像管的物理分辨率由點(diǎn)距決定,點(diǎn)距越小,分辨率越高,圖像越精細(xì)。目前有的顯示器的 其實(shí)是柵距。 CRT顯示器的分辨率由它的顯像管的點(diǎn)距( Pitch)所決定。為此,顯示卡輸出了行同步信號( Hsync)和場同步信號( Vsync),去控制顯示器的同步。通常,場頻范圍為 60120Hz,行頻范圍為 3294KH
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