【摘要】課程設(shè)計(jì)說明書課程名稱:數(shù)字電子技術(shù)題目:電子拔河游戲機(jī)學(xué)生姓名:班級:日期:2020年6月12目錄一.設(shè)計(jì)任務(wù)分析????????????
2024-11-19 07:11
【摘要】數(shù)字邏輯與數(shù)字系統(tǒng)課程設(shè)計(jì)報(bào)告設(shè)計(jì)題目:拔河游戲機(jī)專業(yè)班級:計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)08-2班學(xué)生:程楊楊20082567同組學(xué)生:鄭恒2008指導(dǎo)教師:
2025-04-16 21:52
【摘要】HUBEINORMALUNIVERSITY課程設(shè)計(jì)報(bào)告CourseDesignReport目錄1主要內(nèi)容及要求 12設(shè)計(jì)任務(wù)分析 23總體方案設(shè)計(jì) 2設(shè)計(jì)思路 2實(shí)驗(yàn)方案選擇 2電路工作原理 4各單元電路的設(shè)計(jì) 44實(shí)驗(yàn)仿真結(jié)果 85總結(jié) 10實(shí)驗(yàn)評價 10心得體會 10參考文獻(xiàn) 11
2025-04-01 08:31
【摘要】0課程設(shè)計(jì)報(bào)告CourseDesignReport所在院系教育信息與技術(shù)學(xué)院專業(yè)名稱信息工程班級0802題目拔河游戲機(jī)指導(dǎo)教師田文匯成員陳光兵、李志豪、曹帥、蘇威、王旭完成時間2020年6月29日
2025-05-27 02:03
【摘要】數(shù)字電子技術(shù)課程設(shè)計(jì)報(bào)告功能描述:1、整體描述:電子拔河游戲機(jī)是一種能容納甲乙雙方參賽或甲乙雙方加裁判的三人游戲電路。由一排16個LED發(fā)光二極管表示拔河的“電子繩”。由甲乙雙方通過按鈕開關(guān)使發(fā)光的LED管向自己一方的終點(diǎn)延伸,當(dāng)延伸到某方的最后一LED管時,則該方獲勝,并對獲勝次數(shù)進(jìn)行計(jì)數(shù),連續(xù)比賽多局以定勝負(fù)。用鍵盤上的A鍵和
2024-11-01 09:55
【摘要】中北大學(xué)課程設(shè)計(jì)說明書學(xué)生姓名:朱博秀學(xué)號:1205064204學(xué)生姓名:韓鈺學(xué)號:1205064211學(xué)生姓名:王夢娜學(xué)號:1205064214學(xué)院:信息與
2025-01-26 02:26
2025-01-27 21:47
【摘要】數(shù)字電子技術(shù)課程設(shè)計(jì)報(bào)告班級:信息0611;姓名:何海強(qiáng);學(xué)號40550311設(shè)計(jì)題目:電子拔河游戲機(jī)同組成員:史立光、田勁、王萌、路長發(fā);組長:何海強(qiáng)功能描述:1、整體描述:電子拔河游戲機(jī)是一種能容納甲乙雙方參賽或甲乙雙方加
2024-11-20 00:10
【摘要】HUBEINORMALUNIVERSITY課程設(shè)計(jì)報(bào)告CourseDesignReport所在院系教育信息與技術(shù)學(xué)院專業(yè)名稱信息工程班級0902題目拔河游戲機(jī)指導(dǎo)教師田文匯成員孫強(qiáng)魏超羅志偉完成時間2011,12,10一、設(shè)計(jì)任務(wù)及要求:設(shè)計(jì)任務(wù):設(shè)計(jì)一個拔河游
2025-07-05 08:56
【摘要】學(xué)院:電子工程學(xué)院專業(yè)年級:11級電子信息工程4班姓名:鄭俊輝學(xué)號:202041301420同組同學(xué):黎劍愛指導(dǎo)老師:劉華珠日期:實(shí)驗(yàn)室名稱:數(shù)字實(shí)驗(yàn)室8B210
2024-11-22 10:44
【摘要】報(bào)告書寫要求1、報(bào)告的撰寫要求條理清晰、語言準(zhǔn)確、表述簡明。報(bào)告中段首空兩個字符,中文字體為宋體五號,數(shù)字、字符、字母為TimesNewRoman五號,且單倍行距。2、報(bào)告中插圖應(yīng)與文字緊密配合,文圖相符,技術(shù)內(nèi)容正確。每個圖都應(yīng)配有圖題(由圖號和圖名組成)。圖題(宋體小五號)置于圖下居中,其中圖號按順序編排,圖名在圖號之后空一格排寫。圖中若有分圖時,分圖號用(a)、
2025-01-27 20:51
2025-04-23 04:44
【摘要】東北石油大學(xué)課程設(shè)計(jì)2020年3月2日課程EDA技術(shù)課程設(shè)計(jì)題目拔河游戲機(jī)院
2024-11-05 18:36
【摘要】目錄一、ELIFE二、活動方式三、終端體驗(yàn)形式一、ELIFE·ELIFE—??;以金屬、玱璃、高配、色彩等工藝為產(chǎn)品核心技術(shù)?!び脩羧簣D—20-34歲80、90后用戶。人群特點(diǎn):品味,小資,講究個性,注重外觀設(shè)計(jì),配置高端。·市場推廣方向主要以產(chǎn)品特性為出發(fā)點(diǎn),以設(shè)計(jì)理念
2025-01-13 07:12
【摘要】1緒論選題背景課題目的及意義本次課程設(shè)計(jì)的內(nèi)容是獨(dú)立完成一個乒乓球比賽游戲機(jī)的設(shè)計(jì),采用EWB電路仿真設(shè)計(jì)軟件完成乒乓球比賽游戲機(jī)電路的設(shè)計(jì)及仿真調(diào)試,在微機(jī)上仿真實(shí)現(xiàn)乒乓球比賽游戲機(jī)的設(shè)計(jì)。通過這次課程設(shè)計(jì)讓我們了解和熟悉了乒乓球游戲機(jī)的原理和Multisim仿真設(shè)計(jì)軟件的操作,也讓我們加深了解了對雙向移位寄存器、雙D觸發(fā)器及、加法器及邏輯門電路的一些實(shí)際用途,并將理論
2025-07-23 01:30