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第6章程序設計基礎-展示頁

2024-10-29 13:08本頁面
  

【正文】 10 程序設計方法 ? 早期程序設計:運行速度快,占用內存少(算法效率) – 計算機硬件的發(fā)展 – 軟件規(guī)模的擴大 ? 現(xiàn)在,程序具有良好的結構:結構清晰、易于閱讀和理解,易于分工合作編寫和調試以及維護(開發(fā)效率高,易于維護,程序更加健壯、 成本大為降低) 11 一、結構化程序設計 ? 程序設計方法:“自頂向下,逐步求精” ? 控制結構“單入口單出口”(模塊化的分析方法) 二、 面向對象程序設計 12 二 . 面向對象的程序設計 (OOP) ?面向過程 (processoriented programming, POP) – 采用函數(shù)(或過程)來描述對數(shù)據(jù)的操作,但將函數(shù)與其操作的數(shù)據(jù)分離開來;數(shù)據(jù)和施加于數(shù)據(jù)的操作是獨立設計的,以對數(shù)據(jù)進行 操作的過程作為程序的主體。 – 開發(fā)時間短,效率高,可靠性高,更易于維護、更新和升級,所開發(fā)的程序更加的健壯 14 程序設計語言 1. 語言的分類 – 機器語言 (面向機器) – 匯編語言 (面向機器) – 高級語言 (面向應用) 2. 語言的執(zhí)行方式 15 機器語言 ? 能被計算機直接理解和執(zhí)行,以“ 0”和“ 1”組成的二進制編碼來表示命令 0100 B201 0102 B402 ? 優(yōu)點:計算機能直接識別、執(zhí)
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