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第6講面向?qū)ο筇卣?-展示頁

2024-10-29 13:07本頁面
  

【正文】 Circle extends Graphic implements Draggable { . . . } // file public class Rectangle extends Graphic implements Draggable { . . . } // file public interface Draggable { . . . } ? 容易地決定那些類和接口是相互關(guān)聯(lián)的 ? 知道從哪里找到提供圖形功能的類和接口 ? 由于包建立了一個新的名字空間,所以你定義的類不會同其他包中的類名有沖突 ? 可以容許在同一個包中無訪問限制,同時可對在本包外的訪問進(jìn)行限制 11 ? 包的創(chuàng)建 package graphics。 } class DD implements LotsOfColors { public static void main(String args[]) { (YELLOW)。 } interface PrintColors extends BaseColors { int YELLOW = 8, CYAN = 16, MAGENTA = 32。 } } class C4 extends C implements A1 { } //overload //overload //implements and overriding 8 接口繼承中的命名沖突 interface BaseColors { int RED = 1, GREEN = 2, BLUE = 4。 } } class C2 extends C implments A2 { public int f(int i) { return 5。 } class C { public int f() { return 4。 } interface A2 { int f(int i)。 } interface CanFly { void fly()。 } } 6 接口多重繼承 ? 利用接口實(shí)現(xiàn)多重繼承 (Multiple inheritance) ? class extends 父類 implements 接口 interface CanFight { void fight()。 } public int div(int x, int y) { return x/y。 } public int sub(int x, int y) { return xy。 } interface DX extends DY { int mod(int x, int y)。 } interface DA extends DB { int mul(int x, int y)。 } 5 接口的繼承 extends ? 接口的繼承 extends ? 將多個接口合并為一個新的接口 interface DC { int add(int x, int y)。 i++) { f[i].parameter()。 for (int i =0。 Circle c = new Circle(4, 5, 6)。 } public void area() { (pi*r*r)。 r=m。 Circle(double u, double v, double m) { x=u。 } public void area() { (half*h*b)。 h = v。 } class Triangle implements Figure { double b, h。 void parameter()。 } class 類名 implements 接口 1, 接口 2 …… { … … … } 3 ? 接口名修飾 ? public: 無任何訪問限制 ? 無修飾 : 僅限于本包中 ? 接口變量默認(rèn)都是“ public static final‖ public interface Months { int JANUARY=1, FEBRUARY=2, MARCH=3, APRIL=4, MAY=5, JUNE=6, JULY=7, AUGUST=8, SEPTEMBER=9,OCTOBER=10, NOVEMBER=11,DECEMBER=12。1 第 6講 面向?qū)ο筇卣? (2) 武漢大學(xué)國際軟件學(xué)院 2 ? 接口是對 abstract類的進(jìn)一步擴(kuò)展 ? 接口中的方法都是未實(shí)現(xiàn)的 (類似于抽象方法 ),目的是在實(shí)現(xiàn)接口的類之間建立一種協(xié)議 ? 接口中的變量都是常量 ? 定義 ? 一個類符合某個或一組接口 ,利用 implements 接口 (interface) An interface is a named collection of method definitions (without implementations). An interface can also declare constants. [public] interface 接口名 { 成員變量 。 方法聲明 。 } 接口名修飾 4 接口方法 ? 接口方法 ? 無修飾 ? 但在實(shí)現(xiàn)接口方法的類中,修飾符為 public interface Figure { double half=,pi=。 void area()。 Triangle (double u, double v) { b = u。 } public void parameter() { (b + “ “ + h)。 } } class Circle implements Figure { double x, y, r。 y=v。 } public void parameter() { (x+“ “+y+“ “+r)。 } } Triangle t = new Triangle(2, 3)。 Figure[] f = {t, c}。 i 。 f[i].area()。 } interface DB extends DC { int sub(int x, int y)。 } interface DY { int div(int x, int y)。 } class DD implements DA, DX { public int add(int x, int y) { return x+y。 } public int mul(int x, int y) { return x*y。 } public int mod(int x, int y){ return x%y。 } interface CanSwim { void swim()。 } class ActionCharacter { public void fight() { } } class Hero extends ActionCharacter implements CanFight, CanSwim, CanFly { public void swim() { } public void fly( { } } 7 接口合并時的命名沖突 interface A1 { void f()。 } interface A3 { int f()。 } } class C1 implments A1, A2 { public void f() { } public int f(int i) { retu
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