【摘要】本科畢業(yè)論文題目:基于VC++的連連看游戲設計姓名:黃曉菁學號:20200343039院別:工程技術(shù)學院
2024-11-04 10:29
【摘要】黃岡師范學院本科生畢業(yè)論文題目:基于C語言的連連看游戲開發(fā)與設計專業(yè)班級:電子科學技術(shù)2021級03班學號:202122340325學生姓名:周欣慰指導教師:張瑞紅
2025-06-15 22:05
【摘要】I畢業(yè)設計(論文)任務書一、題目說明(目的和意義):游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨特的魅力在全世界的娛樂領域占據(jù)主流位置,我們在承認廣大娛樂網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時,也必須明確的一點就是游戲本身所具有的強大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時間的同時,可以讓人在緊張工作之余帶來最大程度的放松,也可以增進人們之間的交流、溝通
2024-11-04 08:20
【摘要】畢業(yè)論文基于java的連連看游戲設計I摘要游戲發(fā)展至今已經(jīng)有30多年歷史,在這個短暫的時期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。大部分的人一聽到連連看游戲,通常就會想到這是一個小游戲。連連看游戲,是指在
2025-06-13 23:51
【摘要】畢業(yè)設計(論文)題目:基于C#的連連看游戲開發(fā)系別信息工程系專業(yè)名稱電子信息工程班級學號088205208學生姓名曹叢指導教師
2025-01-27 14:52
【摘要】連連看游戲設計與實現(xiàn)畢業(yè)設計目錄摘要 IABSTRACT II目錄 11.緒論 1游戲簡介 1游戲背景 1游戲規(guī)則 1游戲功能 1美觀大氣的界面 1背景音樂的添加 1獎勵時間的設置 1提示功能 1僵局的重置 1得分記錄、難度 2開始、重新開始、退出 2游戲設計的主要工作 2
2025-06-27 15:04
【摘要】畢業(yè)論文題目:Flash寵物連連看游戲設計入學年月2022年9月1日姓名學號
2025-01-21 22:01
【摘要】畢業(yè)論文題目:Flash寵物連連看游戲設計入學年月2021年9月1日姓名學號
2025-06-17 03:33
【摘要】畢業(yè)設計1引言在如今3G時代,手機游戲、移動多媒體無線增值服務,已會成為一個熱點。我國主要的移動運營商正在積極努力致力于發(fā)展手機游戲業(yè)務。在中國,手機游戲仍處于探索時期,其發(fā)展仍然受很多因素的制約。面對廣闊的市場和無限的潛在客戶的基礎上,如何真正讓手機游戲在正確的軌道上發(fā)展和運作是電信運營商和游戲開發(fā)商急需解決的問題。從用戶角度看,手
2025-05-17 20:34
【摘要】1南昌大學軟件工程畢業(yè)設計(論文)課題名稱游戲連連看專業(yè)軟件工程班級自考軟件工程姓名李亞坤2畢業(yè)設計(論文)任務書
2025-06-16 05:46
【摘要】湖南涉外經(jīng)濟學院課程設計報告課程名稱:程序設計實訓報告題目:連連看游戲的開發(fā)學生姓名:所在學院:專業(yè)班級:學生學號:指導教師:2021年6月20日課程設計任務書報告題目連連看游戲的開發(fā)完成時間2021-6學生姓名專業(yè)班級
2025-03-09 11:58
【摘要】計算機科學與工程學院集中性實踐教學計劃書(2013—2014學年第1學期)課程名稱:專業(yè)實習姓名:學號:2010081303專業(yè):計算機科學與技術(shù)班級:計科103班課程負責人:
2025-07-08 08:41
【摘要】摘要游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今已有三十多年的歷史,作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,它正以其獨特的魅力在全世界的娛樂領域占領主要地位,而游戲的種類也是多種多樣,要想開發(fā)一款有獨特魅力的游戲占領一席之地必須要明確一點就是游戲本身要具有強大的吸引力,就是要讓玩家在玩游戲的同時,既能打發(fā)時間,又能在繁忙的工作之余得到最大程度的放松,通過游戲結(jié)實更多不同地域的朋友,從而滿足人們對休閑的需要。而且游戲產(chǎn)業(yè)促進高科
2025-06-16 01:07
【摘要】本科畢業(yè)設計(論文)題目:基于Android的手機應用開發(fā)——連連看游戲的開發(fā)與實現(xiàn)姓名學院信息與通信工程學院專業(yè)自動化班級
2024-11-05 18:41
【摘要】沈陽理工大學學士學位論文連連看畢業(yè)設計論文目錄1緒論 1開發(fā)背景 1目的和要求 1國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2可行性分析 3分析結(jié)論 4方案論證 42開發(fā)技術(shù)及開發(fā)環(huán)境 6VisualStudio 6VisualC++開發(fā)工具的特點 6運行環(huán)境 73系統(tǒng)需求分析及設計 8系統(tǒng)功能需求
2025-07-07 20:50