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正文內(nèi)容

flash繪制和編輯對象臨摹圖形-展示頁

2025-05-25 12:46本頁面
  

【正文】 拖動選中的對象; 調(diào)整 :只能調(diào)整形狀,調(diào)整時不能提前選擇形狀; 平滑:柔化選擇的曲線條; 伸直:銳化選擇的曲線條; 線條工具 —N 筆觸顏色 筆觸高度: 0200 筆觸樣式 : 按住 Shift繪制,只能在 45度或 45度倍數(shù)方向繪制直線 。 填充指的是圖形內(nèi)部的顏色,可以是實色、漸變色、位圖內(nèi)容。 Flash矢量圖形的特點 矢量圖形由 線條 和 填充 構(gòu)成。選中時外圍有 藍(lán)色邊框 。 對象繪制模式: 為 Flash 8 新增的模式。 Flash8的繪制模式 合并繪制模式: 當(dāng)繪制的對象為 形狀 時,多個形狀如果出現(xiàn)重疊效果,相同填充顏色會融合,不同填充顏色會減切。第二講 繪制與編輯對象 做任何事情前期準(zhǔn)備工作做得越細(xì)越充分,做起事情來才會得心應(yīng)手,所以在制作一個完整的 Flash作品時,前期準(zhǔn)備就顯得相當(dāng)重要。在本章中將為大家講解以下幾個知識點: ?一、 臨摹圖形 小結(jié)及作業(yè) ?二、 人物的繪制 ; 小結(jié)及作業(yè) ?三、 動物的繪制 ; 小結(jié)及作業(yè) ?四、 植物的繪制 ; 小結(jié)及作業(yè) ?五、 場景的繪制 ; 小結(jié)及作業(yè) 一、臨摹圖形 學(xué)習(xí)要點: 臨摹圖形 Flash8的繪制模式( 重、難點 ) Flash 矢量圖形的特點 工具: 線條 橢圓 矩形 選擇 顏料桶 墨水瓶 填充變形 滴管 任意變形 ( 重點 ) 浮動面板: 對齊 變形 混色器 庫 命令: 組合 分離 案例: 卡通臉型 太極 網(wǎng)站首頁 紅燈籠 盤子 座位卡 米老鼠 皮卡丘 臨摹圖形 臨摹圖形其實包含了兩種繪畫形式,一種是照著范圖的樣子畫,另一種干脆是蒙著范圖畫; 臨摹繪畫是一個培養(yǎng)繪畫工作者基礎(chǔ)線條和造型能力的一個過程,非常重要。 簡言之,形狀的相加、相減 。無論繪制什么對象,都是 獨立 的。 啟用方法:激活工具箱底部的“ 對象繪制 ”。
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