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算機(jī)專業(yè)畢業(yè)論文基于vrp的室內(nèi)裝潢虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-展示頁(yè)

2024-09-14 16:10本頁(yè)面
  

【正文】 最后將完成的文件保存。 其次將完成的 3D 場(chǎng)景圖導(dǎo)入虛擬軟件中,通過(guò)鼠標(biāo)的控制和方向鍵的轉(zhuǎn)移來(lái)實(shí)現(xiàn)整個(gè)畫(huà)面的漫游。室內(nèi)設(shè)計(jì)和實(shí)施的過(guò)程中還會(huì)涉及到材質(zhì)、設(shè)計(jì)定額、法規(guī)及施工管理等諸多問(wèn)題。 [3] 3DS Max 在室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)中的應(yīng)用已經(jīng)越來(lái)越廣泛和普遍,要想完成一副出色的作品,僅僅掌握 3DS Max 的操作是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還要對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)的理念有一定的認(rèn)知感。網(wǎng)絡(luò)教學(xué),計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)用于輔助教學(xué) 和輔助訓(xùn)練適時(shí)解決了這個(gè)問(wèn)題,應(yīng)用三維建模,將無(wú)法帶到課堂的訓(xùn)練,演示用計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)。三維計(jì)算機(jī)軟常州大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì) (論文 ) 第 2 頁(yè) 共 33 頁(yè) 件的制造的模型的表現(xiàn)能力越來(lái)越好,他可以幫助將復(fù)雜的課程,難以理解的問(wèn)題變得簡(jiǎn)單,形象,易于理解,消化。通過(guò)三維建模軟件和虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的配合使用,可以生成 可交互的高畫(huà)質(zhì)場(chǎng)景效果,比如裝潢公司的室內(nèi)裝潢效果的預(yù)覽。 課題研究的背景 多媒體技術(shù)是一種把文本、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)和聲音等形式的信息結(jié)合在一起,并通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術(shù)。從微觀的、個(gè)別的作品來(lái)看,室內(nèi)設(shè)計(jì)水平的高低、質(zhì)量的優(yōu)劣又都與設(shè)計(jì)者的專業(yè)素質(zhì)和文化藝術(shù)素養(yǎng)等聯(lián)系在一起。隨著社會(huì)發(fā)展的歷代的室內(nèi)設(shè)計(jì),總是具有時(shí)代的印記,猶如一部無(wú)字的史書(shū)。 [2]由于人們長(zhǎng)時(shí)間半生活活動(dòng)于室內(nèi),因此現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計(jì),或稱室內(nèi)環(huán)境設(shè)計(jì),相對(duì)地是環(huán)境設(shè)計(jì)系列中和人們關(guān)系最為密切的環(huán)節(jié)。室內(nèi)環(huán)境的創(chuàng)造,應(yīng)該把保障安全和有利于人們的身心健康作為室內(nèi)設(shè)計(jì)的首要前提。與樣品房相比,有花費(fèi)時(shí)間短,節(jié)約資金的特點(diǎn)。與沙盤模型相比,它可以是實(shí)際房屋的全尺寸模型,而且可以借助于鼠標(biāo)隨心所欲地觀看房屋的結(jié)構(gòu)。主要目的 是在規(guī)劃、設(shè)計(jì)階段,就使人們能夠在一種虛擬的三維環(huán)境中,用動(dòng)態(tài)和交互式方式對(duì)未來(lái)的住宅進(jìn)行身臨其境的全方位的審視。室內(nèi)裝潢的虛擬是現(xiàn) 是指為表現(xiàn) 室內(nèi)效果以及從各個(gè)不同的角度觀察室內(nèi)結(jié)構(gòu)的 所產(chǎn)生的動(dòng)畫(huà)影片。 常州大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì) (論文 ) 第 1 頁(yè) 共 33 頁(yè) 課題研究的意義 在 數(shù)碼 技術(shù)逐漸滲入社會(huì)生活各個(gè)層面的今天, 熟悉一些多媒體軟件對(duì)娛樂(lè)產(chǎn)品的效果影響是很重要的。中視典 VRP 主要用于渲染生成可交互的三維動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)漫游效果。 我在該課題的設(shè)計(jì)中使用的軟件是 3DS Max 和 VRP。本文論述了用三維動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)裝潢公司的室內(nèi)裝潢效果預(yù)覽所用到的技術(shù)和方法。常州大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì) (論文 ) I 基于 VRP 的室內(nèi)裝潢虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 摘要: 目前多媒體技術(shù)被越來(lái)越多的應(yīng)用于社會(huì)生活的各個(gè)方面,其中一種重要應(yīng)用是用三維動(dòng)畫(huà)進(jìn)行產(chǎn)品仿真展示。裝潢公司可以通過(guò)展示裝潢效果的三維動(dòng)畫(huà),讓客戶更清晰直觀的預(yù)覽設(shè)計(jì)效果,也便于根據(jù)客戶需求進(jìn)行修改。設(shè)計(jì)作品著重展示了書(shū)房的總體格局、家具陳設(shè)、色彩搭配、采光照明等,用戶可以使用鍵盤進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和縮放的漫游操作。 3DS Max 主要用于完成建模、材質(zhì)、燈光等設(shè)計(jì)工作。 關(guān)鍵詞 : 三維動(dòng)畫(huà);漫游; 3DS Max; VRP;多媒體技術(shù) 常州大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì) (論文 ) II The design and realization of interior design on VRP Abstract: Nowadays, the multimedia technology is 常州大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì) (論文 ) III 摘要 ...................................................................... I 目次 .................................................................... III .................................................................... 1 課題研究的意義 .................................................... 1 課題研究的背景 .................................................... 1 課題研究的內(nèi)容 .................................................... 2 課題的實(shí)現(xiàn) ........................................................ 2 3DS Max 軟件介紹 ................................................... 3 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件 VRP ................................................... 5 .......................................................... 9 室內(nèi)設(shè)計(jì)的概念、原則及要素 ........................................ 9 位置與格局的設(shè)計(jì) ................................................. 11 采光與照明 ....................................................... 11 色彩設(shè)計(jì) ......................................................... 12 家具與陳設(shè)的設(shè)計(jì) .................................................. 12 3 創(chuàng)建書(shū)房模型 ........................................................... 13 創(chuàng)建書(shū)房框架 ...................................................... 13 創(chuàng)建整體框架 ................................................ 13 分離地面和天花板 ............................................ 14 創(chuàng)建帶窗洞的墻體 ............................................ 14 創(chuàng)建窗框和玻璃 .............................................. 15 創(chuàng)建頂角線 .................................................. 16 創(chuàng)建踢腳線 .................................................. 17 創(chuàng)建室內(nèi)家具 ..................................................... 17 創(chuàng)建書(shū)桌模型 ....................................................... 17 創(chuàng)建屜柜模型 ................................................ 20 制作書(shū)柜模型 ................................................ 20 創(chuàng)建窗簾模型 ................................................ 21 調(diào)入家具及裝飾模型 ............................................... 23 4 后期處理 ............................................................... 24 指定貼圖 ......................................................... 24 創(chuàng)建攝影 ......................................................... 24 導(dǎo)出場(chǎng)景為 LP 文件 ................................................ 24 Photoshop 后期處理 ............................................... 26 實(shí)現(xiàn)漫游效果 ..................................................... 27 5 結(jié)論 ................................................................... 29 參考文獻(xiàn) ................................................................. 30 致謝 ......................................................錯(cuò)誤 !未定義書(shū)簽。 所以,利用相關(guān)軟件制作的仿真的建筑動(dòng)畫(huà) 也隨之誕生。它通常利用計(jì)算機(jī)軟件來(lái)表現(xiàn)設(shè)計(jì)師的意圖,讓觀眾體驗(yàn) 室內(nèi)裝潢 的空間感受。虛擬室內(nèi)設(shè)計(jì)系統(tǒng)應(yīng)用于房屋銷售將成為開(kāi)發(fā)商的有力工具。便于用戶選擇住房。 人的一生,絕 大部分時(shí)間是在室內(nèi)度過(guò)的,因此,人們?cè)O(shè)計(jì)創(chuàng)造的室內(nèi)環(huán)境,必然會(huì)直接關(guān)系到室內(nèi)生活、生產(chǎn)活動(dòng)的質(zhì)量,關(guān)系到人們的安全、健康、效率、舒適等等。人們對(duì)于室內(nèi)環(huán)境除了有使用安排、冷暖光照等物質(zhì)功能方面的要求之外,還常有與建筑物的類型、性格相適應(yīng)的室內(nèi)環(huán)境氛圍、風(fēng)格文脈等精神功能方面的要求。室內(nèi)設(shè)計(jì)的總體,包括藝術(shù)風(fēng)格,從 宏觀來(lái)看,往往能從一個(gè)側(cè)面反映相應(yīng)時(shí)期社會(huì)物質(zhì)和精神生活的特征。這里由于室內(nèi)設(shè)計(jì)從設(shè)計(jì)構(gòu)思、施工工藝、裝飾材料到內(nèi)部設(shè)施,必須和社會(huì)當(dāng)時(shí)的物質(zhì)生產(chǎn)水平、社會(huì)文化和精神生活狀況聯(lián)系在一起;在室內(nèi)空間組織、平面布局和裝飾處理等方面,從總體說(shuō)來(lái),也還和當(dāng)時(shí)的哲學(xué)思想、美學(xué)觀點(diǎn)、社會(huì)經(jīng)濟(jì)、民俗民風(fēng)等密切相關(guān)。至于各個(gè)單項(xiàng)設(shè)計(jì)最終實(shí)施后成果的品 位,又和該項(xiàng)工程具體的施工技術(shù)、用材質(zhì)量、設(shè)施配置情況,以及與建設(shè)者的協(xié)調(diào)關(guān)系密切相關(guān),即設(shè)計(jì)是具有決定意義的最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)和前提,但最終成果的質(zhì)量有賴于:設(shè)計(jì) —— 施工 —— 用材 —— 與業(yè)主關(guān)系的整體協(xié)調(diào)。 [1]目前多媒體技術(shù)被越來(lái)越多的應(yīng)用于社會(huì)生活的各個(gè)方面,其中有一種重要的應(yīng)用就是產(chǎn)品仿真展示。 計(jì)算機(jī)在教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用是這幾年開(kāi)始的,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)用于輔助教學(xué)和輔助訓(xùn)練,可提高學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),使枯燥乏味的教學(xué)寓于生動(dòng)、有趣的動(dòng)畫(huà)之中。 尤其是在自學(xué)與教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用,由于現(xiàn)在的一些課程,如自動(dòng)元件,電機(jī)拖動(dòng)原理,自動(dòng)控制原理等課程十分的難懂抽象,無(wú)法向同學(xué)演示,這對(duì)于無(wú)論是學(xué)習(xí)者還是教育者都是個(gè)問(wèn)題。在課上老師可以形象教學(xué),將難以理解的課程變的簡(jiǎn)單,課下同學(xué)可以將自己理解不好的地方反復(fù)聽(tīng),反復(fù)理解便于復(fù)習(xí),牢固掌握,提高學(xué)習(xí)效率。 室內(nèi)設(shè)計(jì)要滿足人們生理、心理等方面的要求,要綜合考慮人與環(huán)境、人際交往等多項(xiàng)關(guān)系,要在位人們服務(wù)的前提下,綜合解決使用功 能、經(jīng)濟(jì)效益、舒適美觀、環(huán)境氛圍等各個(gè)方面的問(wèn)題。 課題研究的內(nèi)容 首先,用 3DS Max 創(chuàng)建出書(shū)房的模型,完成基本的建模,包括位置與格局設(shè)計(jì),書(shū)房的采光與照明,書(shū)房的色彩設(shè)計(jì),家具與陳設(shè)的設(shè)計(jì),書(shū)房是學(xué)習(xí)和工作的地方,主要家具有書(shū)架、寫(xiě)字臺(tái)、座椅和沙發(fā)等。要能從各個(gè)角度觀察書(shū)房的各個(gè)方面。 課題的實(shí)現(xiàn) 在制作建筑室內(nèi)裝潢的動(dòng)畫(huà)前,設(shè)計(jì)一套科學(xué)合理的流程,綜合運(yùn)用各種軟件如AutoCAD, 3DS Max的各種插件等制作各種效果圖,所以制作一部完整的室內(nèi)裝潢漫游動(dòng)畫(huà)可以分為以下幾步: (1)做好準(zhǔn)備工作,制作室內(nèi)裝潢前要做好圖紙的設(shè)計(jì),如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,哪一部分需要細(xì)致表現(xiàn),攝影鏡頭的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì),每段鏡頭片段時(shí)間控制,視覺(jué)效果,整體美術(shù)效果,音樂(lè)效果,解說(shuō)詞與鏡頭畫(huà)面的結(jié)合等,決定哪些需要在三維軟件中制作,哪部分在后期軟件中加工處理等。 (3)建立材質(zhì)與貼圖, 3DS Max ,任何希望獲得的材質(zhì)效果都可以實(shí)現(xiàn),但是必須經(jīng)過(guò)反復(fù)調(diào)試,材質(zhì)的建立和編輯主要是通過(guò) 3DS Ma
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