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2025-03-10 07:30本頁面
  

【正文】 ................................................................................................... 2 基本結(jié)構(gòu) ................................................................................................................... 3 適用條件 ................................................................................................................... 3 2 開發(fā)環(huán)境及相關(guān)技術(shù) .................................................................................................. 4 開發(fā)環(huán)境 ................................................................................................................... 4 相關(guān)技術(shù)與工具 ....................................................................................................... 4 Eclipse ....................................................................................................................... 4 JDK ........................................................................................................................... 4 ADT ........................................................................................................................... 4 碰撞檢測技術(shù) ........................................................................................................... 5 SurfaceView .............................................................................................................. 5 3 需求分析 ...................................................................................................................... 6 系統(tǒng)功能 需求 ........................................................................................................... 6 業(yè)務(wù)需求分析 ........................................................................................................ 7 用戶需求分析 ........................................................................................................ 7 功能需求分析 ........................................................................................................ 7 功能劃分概圖 .............................................................................................................. 9 4 概要設(shè)計(jì) .................................................................................................................... 10 總體設(shè)計(jì) ................................................................................................................. 10 系統(tǒng)流程 .............................................................................................................. 10 系統(tǒng)詳細(xì)結(jié)構(gòu) ...................................................................................................... 11 模塊設(shè)計(jì)概述 ......................................................................................................... 12 開場動畫模塊 ...................................................................................................... 12 中北大學(xué) 2021 屆畢業(yè)設(shè)計(jì)說明書 第 II 頁 共 III 頁 道具制造模塊 ...................................................................................................... 12 游戲操作模塊 ...................................................................................................... 13 分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)模塊 ...................................................................................................... 13 數(shù)據(jù)結(jié) 構(gòu)及接口定義 ............................................................................................. 14 5 詳細(xì)設(shè)計(jì) .................................................................................................................... 20 開場動畫模塊 ......................................................................................................... 20 問題描述 .............................................................................................................. 20 問題分析 .............................................................................................................. 20 實(shí) 現(xiàn)方法 .............................................................................................................. 21 道具制造模塊 ......................................................................................................... 24 問題描述 .............................................................................................................. 24 問題分析 .............................................................................................................. 24 實(shí)現(xiàn)方法 .............................................................................................................. 24 游戲操作模塊 ......................................................................................................... 28 問題描述 .............................................................................................................. 28 問題分析 .............................................................................................................. 28 實(shí)現(xiàn)方法 .............................................................................................................. 28 分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)模塊 ......................................................................................................... 35 問題描述 .............................................................................................................. 35 問題分析 .............................................................................................................. 35 實(shí)現(xiàn)方法 .............................................................................................................. 35 6 系統(tǒng)測試 .................................................................................................................... 37 軟件測試的原則 ..................................................................................................... 37 測試的方法 ............................................................................................................. 37 本系統(tǒng)的測試 ......................................................................................................... 38 測試用例的設(shè)計(jì) ................................
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