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基于java的五子游戲的開發(fā)設(shè)計畢業(yè)論文-展示頁

2024-09-09 19:14本頁面
  

【正文】 。 人人對弈模式:選擇該模式可以實(shí)現(xiàn)人與 人之間的對弈,系統(tǒng)會提示哪方先下,然后玩家之間交替的下棋,同樣系統(tǒng)會在下完每次棋后判斷是否有哪方已經(jīng)獲勝,如果獲勝則結(jié)束本局游戲,并提示玩家游戲結(jié)束。人們在與電腦對戰(zhàn)享受娛樂的同時,也會體會到自己的智力也會有所提升。 業(yè)務(wù)需求 此系統(tǒng)使用范圍要求 此系統(tǒng)為智力游戲,適合于各類游戲愛好者。軟件需求中包括了多個方面來說明用戶需求。通過對該軟件的編寫,還可以鞏固我們對以上各種知識的掌握和理解。 網(wǎng)絡(luò)五子棋游戲是使用 Java語言開發(fā)的一款游戲。 隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及范圍越來越廣,網(wǎng)絡(luò)能夠提供的服務(wù)多樣、便捷,已經(jīng)成為人們生產(chǎn)生活中不可缺少的重要組成部分。 我作為一名學(xué)生,在系統(tǒng)的學(xué)習(xí)了 Java語言之后,經(jīng)常用它搞一些小程序。通過系統(tǒng)的學(xué)習(xí),人們就可以使用它開發(fā)出功能齊全,滿足特殊需求的應(yīng) 用程序。然而,雖然現(xiàn)在世界上已經(jīng)充滿了花樣繁多的各種軟件,但它們依然不能滿足用戶的各種特殊需要,人們還不得不開發(fā)適合自己特殊需求的軟件。 關(guān)鍵詞: 人工智能,計算人機(jī)對弈,五子棋,算法 山東凱文科技職業(yè)學(xué)院 目 錄 第一章 緒 論 .................................................................................................................................... 1 第二章 需求分析 ............................................................................................................................... 2 ................................................................................................................................. 2 此系統(tǒng)使用范圍要求 ........................................................................................................ 2 功能要求 .......................................................................................................................... 2 性能需求 ............................................................................................................................. 3 系統(tǒng)平臺需求 ...................................................................................................................... 3 第三章 五子棋的相關(guān)基礎(chǔ) ................................................................................................................. 4 .............................................................................................................................. 4 ....................................................................................................................... 4 ....................................................................................................................... 4 第四章 開發(fā)工具、環(huán)境及其技術(shù) ................................................................................................... 7 JAVA簡介 .............................................................................................................................. 7 JAVA 編程環(huán)境 ........................................................................................................................ 8 環(huán)境變量 .......................................................................................................................... 8 Eclipse插件 .................................................................................................................. 8 第五章 詳細(xì)設(shè)計 ........................................................................................................................... 10 ........................................................................................................................ 10 .設(shè)計思想 ...................................................................................................................... 10 .程序設(shè)計分析 ............................................................................................................... 10 程序設(shè)計 ............................................................................................................................. 12 結(jié)論 ................................................................................................................................................ 22 參考文獻(xiàn) ......................................................................................................................................... 23 致 謝 .............................................................................................................................................. 24 山東凱文科技職業(yè)學(xué)院 1 第一章 緒 論 電腦已經(jīng) 深入到日常工作和生活的方方面面,比如文字處理、信息管理、輔助設(shè)計、圖形圖像處理、教育培訓(xùn)以及游戲娛樂等。研究其計算機(jī)算法,可以讓我們看到人工智能的稚形,也有助于我們?nèi)四X的開發(fā)。它的研究為人工智能帶來了很多重要的方法和理論,產(chǎn)生了廣泛 的社會影響和學(xué)術(shù)影響
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