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2025-08-27 01:04本頁面
  

【正文】 了 JavaScript語言的 。string239。 physical:文本在區(qū)域的右邊界回繞到下一行,中間插入回車符,成為多行文本。 applet/applet 用來在 HTML 中加入 Java的 applet: code 指出被包含的 Java 類的名字 codebase 指出存儲 Java 類的 url width 指出 applet占用區(qū)域的寬度(象素) height 指出 applet占用區(qū)域的高度(象素) parm 定義了傳遞給 Java applet 小應用程序的各種參數值: name 指出要傳遞的 applet 參數的名字 value 指出要傳遞參數的值 embed 插入插件所支持的文件: src 文件的 url width 寬度(象素) height 高度(象素) noembed/noembed 用來定義一塊文字,提供給不支持插件或禁止插件使用的瀏覽器顯示。 server/server 用于服務器端的 JavaScript 程序以及相關的函數。 JavaScript 入門與提高 清華大學出版社 第 1 章 Inter及網絡開發(fā)入門 Microsoft: JScript 第 2 章 初識 HTML ment/ment 注釋 表格: bordercolor,bordercolorlight,bordercolordark 屬性 frame 屬性,控制顯示表格的外部邊框: void 無邊框 above 僅有頂框 below 僅有底框 hsides 有頂框和底框 lhs 有左邊框 rhs 有右邊框 vsides 有左右邊框 box 所有邊框 rules 屬性,顯示表格內部的邊框控制: none 沒有內部邊框 basic 所有內部邊框 rows 僅有水平邊框 cols 僅有垂直邊框 在新的 HTML 規(guī)范中,已經不支持 menu和 dir標注了。 Netscape 4 用 JavaScript 。 JavaScript 第一個版本的 JavaScript(在 Netscape中)是 。 JavaScript版本與 Netscape 3 版本有關的是JavaScript 版。 注釋: //ment 如果是大段注釋: /*...*/ JavaScript 的結構: script language=JavaScript ! JavaScript 語句 //注釋 // /script 文檔對象模型 Navigator 4 定義 的文檔對象模型: window(frame,self,top,parent): history,document,location,toolbar 等 document: link,anchor,layer,form,applet,image,area form: text,textarea,password radio,checkbox button,reset,submit fileUpload select,option IE 幾乎包含了以上所有的對象,而且 Microsoft 的模型更廣泛一些。 編程標注 腳本程序 noscript/noscript 定義一塊文字,提供給不支持 JavaScript 或禁止 JavaScript 支持的瀏覽器顯示。在用戶端的瀏覽器中,這些代碼被看作純文本。 表單: form name=formname target=windowname action=serverurl method=get|post enctype=encodingType [onSubmit=handlerText] /form type 屬性: text,password,checkbox,radio,submit,reset,hidden,button,file(文件上載對象) textarea 屬性: name,rows,cols,wrap wrap: off|on:字符不回繞 virtual:文本在區(qū)域的右邊界自動回繞到下一行,但是中間沒有回車符,仍然是一行。 第 3 章 JavaScript的開發(fā)環(huán)境 JavaScript 開發(fā)軟件: Microsoft ActiveX ContrlPad, JavaScript Editor, JS Maker 第 4 章 JavaScript的變量、表達式和操作符 JavaScript 的類型和變量 數據類 型: 數字:整數或實數 邏輯值: true or false 字符串: string1 39。 undefined類型:專門用來指明一個已經創(chuàng)建但是沒有初值的變量。在插入 JavaScript 腳本的 HTML標記 script中,可以使用版本號,如 script language=JavaScript ... /script 瀏覽器只能處理同級或者比較低版本的 JavaScript腳本程序,在遇到比自己 實現版本高的 JavaScript 腳本程序時,會自動跳過這段腳本程序。 var str1=3。 var x=str1+str2。 // x=321,y=24 也可以使用 number(str1)轉換成數值,或 string(str2)轉換成字符串。 在一個 JavaScript函數的外部聲明的變量稱為外 部變量,在函數內部聲明和使用的變量稱為內部變量。 var Text=asdf。 var Mybool=true。 var Init=null。 null 作為數字時等效于 0,而作為字符串時變成了一個空字符串。 (聲明了一個變量但未定義,就是 undefined類型,如果引用就會產生錯誤。(產生錯誤,因為 Uninit未定義) 除了用 VAR,也可以直接使用賦值的方法定義變量。 JavaScript 的常量 常量分為整型常量、浮點常量、布爾常量、字符串常量以及特殊字符。 單引號本身 \ 雙引號本身 null 常量 它可以同任何類型安全地轉換。 表達式的賦值操作符: x=y+1。 x+=y x=x+y x=y x=xy x*=y x=x*y x/=y x=x/y x%=y x=x%y 將 x 自身對 y 取模后的值 x=y x=xy 將 x 自身左移 y 個二進制位 x=y x=xy 將 x 自身右移 y 個二進制位 xamp。y 將 x 自身與 y 作與運算 x^=y x=x^y 將 x 自身與 y 作異或運算 x|=y x=x|y 將 x 自身與 y 作或運算 JavaScript 的操作符 1 代數操作符 取模運算符 % 12%5=2 增量運算符 ++ A++,++A x=3。 x=4,y1=3 y2=++x。 y1=x。 x=2,y=2 取反運算符 x=5 x=5 2 位操作符 與 amp。b 或 | a|b 異或 ^ a^b a 與 b 相對應的位不同,其結果的對應位為 1,否則為 0 取反 ~ ~a 按位取反 向左移位 ab a 向左移了 b 個二進制位后的結果 向右移位 ab a 向右移了 b 個二進制后的結果,原來的符號位填入左邊移出的空位 填零的右移 ab a 右移 b 個二進制位后的結果,左邊移出的空位由 0 填入 3 邏輯操作符 邏輯與 amp。 Aamp。B 邏輯或 || A||B 邏輯反 ! !A 4 比較操作符 A==B A!=B A=B AB A=B AB 在 JavaScript 中, ==和 !=在進行比較時問題先把兩邊的表達式轉換成同樣的類型,然后再進行值的比較。 /script script language= (3==3)。 /script 結果: true true false 5 字符串操作符 字符串連接符 +及變形形式 += 操作符優(yōu)先級 可以用括號,因為括號的優(yōu)先級最高。如果屬性不存在,將返回 false。 typeof:使用這個操作符可以確定一個表達式的類型。 !==:和 ===一樣,如果在沒有類型轉換的情況下,兩個值不相同,就返回 true。分隔。一個語句塊是被一對大括號 {}括起來的語句或者編程命令,可以在 JavaScript程序中的任何地方使用語句塊。 變量聲明和賦值語句 var 在一個函數中聲明變量,這個變更就叫做局部變量;如果 var在函數外聲明變量,就是全局變量。 函數定義語句 由于 JavaScript在設計時充分考慮到 C程序員的習慣,所以所有數組下標均從 0開始。 例:遞歸函數階乘 function factorial(n) { if ((n==0) || (n==1)) return 1 else { result=(n*factorial(n1)) return result } } 例:傳遞固定參數和不定參數 函數接收一個固定的字符串參數以及不定數量的數值,在函數里這些數值被求和。 var sum=0。 for (var i=1。i++) { sum+=[i]。 return (greeting)。 條件和分支語句 if (條件 ) { 語句 1... } else { 語句 2... } switch (expression) { case label 1: 語句 1。 ... default: 語句 n。 如果執(zhí)行了一個 case 后的語句,加 break可以跳出 switch語句,否則會繼續(xù)執(zhí)行下面的 case。條件部分(可選) 。found==0。i。 function show_all_properties(obj,obj_name) { var result=,i=。 return result。 例: n=0。 while (n3) { n++。 } 4 do...while 語句: do { 語句 ... } while (條件 ) 同 while 不同的是, do...while 不管條件是否成立,總是先執(zhí)行一次循環(huán)。 6 continue 語句 continue 語句結束當前的 while,for 循環(huán)以及 do...while循環(huán),并馬上開始下一個循環(huán)。 在 for 循環(huán)中,重新更新循環(huán)變量。 continue 語法: continue Label。 n=0。 if (i==3) continue。 } 在 i=3 時,沒有執(zhí)行 n+=i這句。 with (對象名稱 ) { 語句 ... } 例: with (Math) { a=PI*r*r。 y=r*sin(alpha)。 2 new 操作符:可以使用 new操作符來構造指定對象的一個實例。 3 delete 操作符:同 new 相反, delete操作符可以刪除一個對象的實例。 4 this 運算符: this運算符總是指向當前的對象,同 C++的 this運算符功能很相似。 由 /*和 */包含的部分是注釋。 JavaScript 內置的對 象,如 Date、 Math及 string。 用戶自定義的對象。 html head script language=JavaScript function puter(brand,year,owner) { =brand。 =owner。 for (i in obj) result+=obj_name+.+i+=+obj[i]+br。 } /script /head body script language=JavaScript var MyComputer=new puter(IBM,1996,Liu)。 /script /body /html 在 JavaScript 中沒有限制一定要每一個同種對象的實例都具有完全相同的屬性和方法。 在某一個實例動態(tài)地加入一個屬性并不影響從原來對象產生的任何其他實例,甚至也不影響原來的對象本身。因此下標 2表示第三個參數。 創(chuàng)建新對象 創(chuàng)建對象需要以下三個步驟: 定義
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