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計算機網(wǎng)絡實驗報告共5篇-文庫吧資料

2024-11-16 00:23本頁面
  

【正文】 直至原來橙色指示 燈變?yōu)榫G色。此時,觀察拓撲圖 2 中 Switch3 和 Switch2 連接的鏈路上兩個端口指示 燈為紅色,表示端口關閉,即該鏈路已經(jīng)中斷。3.任務三:觀察鏈路故障時生成樹協(xié)議啟用冗余鏈路的情況ll步驟 1:制造故障鏈路 單擊拓撲圖 2 中的 Switch3,在其配置窗口中選擇 Config 選項卡,在 INTERFACE 列表下單擊 FastEthernet0/1 端口。對比任務一和任務二中連通性測試結(jié)果,理解生成樹協(xié)議的作用。ll步驟 4:在實時模式下,測試網(wǎng)絡是否正常 進入 Realtime(實時模式),單擊 PC0,在打開的窗口中選擇 Desktop(桌面)選項卡,選擇其中的 Command Prompt 工具,在操作界面中輸入 ping 并回車,如圖 218 所示。在此過程中仔細觀察廣播包的轉(zhuǎn)發(fā)情況,并記 錄每臺交換機的哪些端口丟棄該廣播包,哪些端口轉(zhuǎn)發(fā)該廣播包。具體操作可 參照任務一中的步驟 2。根據(jù)觀察結(jié)果,畫出拓撲圖 2 對應的 樹形邏輯拓撲圖。在網(wǎng)絡正常運行情況下,生成樹協(xié)議會將以太網(wǎng)環(huán)路中一些端口屏蔽,禁止其接收和轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)幀,形成無環(huán)的樹形邏輯拓撲(即實際轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)的 拓撲圖),從而避免廣播幀無休止地在環(huán)路中傳播。2.任務二:觀察啟用生成樹協(xié)議的以太網(wǎng)環(huán)路中廣播幀的傳播ll步驟 1:觀察拓撲圖 2 中啟用生成樹協(xié)議后的邏輯拓撲圖 觀察拓撲圖 2 中各端口指示燈的顏色。這是因為上述操作步驟中的廣播包仍然在網(wǎng)絡中不停轉(zhuǎn) 發(fā)(切換到實時模式拓撲圖中不再顯示數(shù)據(jù)包傳輸動畫),形成了廣播風暴,耗盡網(wǎng)絡資源導致 PC0 發(fā)往 PC1 的請求包無法到達 PC1。ll步驟 4:在實時模式下,測試網(wǎng)絡是否正常 進入 Realtime(實時模式),單擊 PC0,在打開的窗口中選擇 Desktop(桌面)選項卡,選擇其中的 Command Prompt 工具,在操作界面中輸入 ping (測試 PC0 與 PC1 是否能夠連通)并回車,實驗結(jié)果如圖所示。因此,交換機不停地接收來自其它交換機轉(zhuǎn)發(fā)的數(shù)據(jù)包,不停地向其它交換機轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)包,導致該廣播包無休止地在四臺交換機形 成的環(huán)路中傳播。觀察拓 撲圖 1 中廣播包的傳播動畫。單擊 Add Complex PDU(添加復雜 PDU)按鈕,單擊拓撲圖 1 中的 PC0,在彈出的對話框中設置參數(shù):Destination IP Address(目標 IP 地址)設置為 (廣播地址),Source IP Address(源 IP 地址)設置為 (該實驗拓撲中預設的 PC0 的 IP 地址),Sequence Number(序 列號)設置為 1,Size 設置為 0,Simulation Settings(模擬設置)選中 One Shot,其對應的 Time 設置為 1,然后單擊該對話框中下方的 Create PDU 按鈕,創(chuàng)建數(shù)據(jù)包。ll步驟 2:在拓撲圖 1 中添加廣播包 進入 Simulation(模擬)模式。若此 時拓撲圖 1 中交換機端口指示燈呈橙色,則單擊主窗口右下角 Realtime 和 Simulation 模式切換按鈕數(shù)次,直至交換機指示燈呈綠色。②理解生成樹協(xié)議的工作原理。拓撲圖1和拓撲圖2的其它配置完全相同。 實驗五:生成樹協(xié)議(STP)分析實驗配置說明在該實驗對應的練習文件中包含兩個拓撲圖,其中拓撲圖 1 中關閉了4臺交換機的生成樹協(xié)議,拓撲圖2中開啟了4臺交換機的生成樹協(xié)議。④ 在刪除 Switch1 上的地址轉(zhuǎn)發(fā)表前后,PC1 向 PC0 發(fā)送數(shù)據(jù)時 Swtch2 是如何處理的?說明其如此處理的原因。答:地址轉(zhuǎn)換表增加了一條: F0/1③ Swtich1 收到 PC0 向 PC2 發(fā)送的數(shù)據(jù)幀后,是如何處理的?說明其 如此處理的原因。對數(shù)據(jù)的處理填寫轉(zhuǎn)發(fā)、洪泛或丟棄,如交換機未收到 該數(shù)據(jù)幀則用橫線表示。思考題① 在實驗過程中,將觀察結(jié)果填入下表。單擊下方 Delete 按鈕,刪除所有場景。ll步驟 5:觀察 Switch1 和 Switch2 的學習和轉(zhuǎn)發(fā)過程 參照步驟 4 的操作方法,分別針對 Switch1 和 Switch2 完成上述操作,在這個過程中對比Switch1 和Switch2 在接收到數(shù)據(jù)包前和接收到數(shù)據(jù)包后地址轉(zhuǎn)發(fā)表的變化情況,以及觀察其對數(shù)據(jù)包的處理方式。單擊 Capture/Forward(捕獲/轉(zhuǎn)發(fā))按鈕一次,觀察并記錄 Switch0 是 如何處理該數(shù)據(jù)包的(轉(zhuǎn)發(fā),通過特定端口轉(zhuǎn)發(fā);洪泛轉(zhuǎn)發(fā),向所有除接 收端口外的其它端口轉(zhuǎn)發(fā);丟棄,不轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù))。ll步驟 4:查看 Switch0 的學習和轉(zhuǎn)發(fā)過程 單擊 Capture/Forward(捕獲/前進)按鈕一次,在 Switch0 的圖標上出 現(xiàn)信封圖標后,查看 Switch0 的地址轉(zhuǎn)發(fā)表,與步驟 3 的結(jié)果進行對比,觀 察并記錄增加的地址轉(zhuǎn)發(fā)表項。該步驟重點觀察并記錄源端主機 PC0 和目標主機 PC2 的 MAC 地址是 否存在于 Switch0 的地址轉(zhuǎn)發(fā)表中。ll步驟 3:分別查看三臺交換機在發(fā)送數(shù)據(jù)前的地址轉(zhuǎn)發(fā)表選中拓撲工作區(qū)工具條上的 Inspect 工具,鼠標移至拓撲工作區(qū)單擊 Switch0,在彈出菜單中選擇 MAC Table 菜單項,彈出窗口中顯示 Switch0 當前的地址轉(zhuǎn)發(fā)表,如圖 214 所示(注:下圖僅為說明地址轉(zhuǎn)發(fā)表的含義,并不是該步驟的查詢結(jié)果,實驗者需要自行查看并記錄結(jié)果)。設置 Event List Filters(事件列表過濾器)只顯示 ICMP 事件。同樣的方法,查看并記 錄 PC2 的 MAC 地址。ll步驟 2:刪除交換機地址轉(zhuǎn)發(fā)表 參照上文給出的刪除 Switch1 上地址轉(zhuǎn)發(fā)表的操作方法,分別刪除 Switch0、Switch1 和 Switch2 上的地址轉(zhuǎn)發(fā)表。若單擊后 Last Status 不是 Successful,則重新雙擊該事件對應的暗紅色橢圓圖標。若此時交換 機端口指示燈呈橙色,則單擊主窗口右下角 Realtime 和 Simulation 模式切 換按鈕數(shù)次,直至交換機指示燈呈綠色。③理解交換機的工作原理。實驗目的①理解交換機通過逆向自學習算法建立地址轉(zhuǎn)發(fā)表的過程。 實驗四:交換機工作原理實驗配置說明該拓撲圖用于對交換機工作原理的觀察和理解。使用交換機解決了沖突域的問題,但是交換機并不隔離廣播域,使用交換機擴大網(wǎng)絡規(guī)模的同時也擴大了廣播域。③ 使用集線器擴大以太網(wǎng)規(guī)模時,有沒有可能會使以太網(wǎng)的性能下降? 答:不會。思考題① 集線器在接收到發(fā)送給某結(jié)點的單播包時是如何轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)的?交換機又是如何處理單播包的?答:集線器是把數(shù)據(jù)發(fā)往全部端口,交換機把數(shù)據(jù)發(fā)往相應端口。l單擊下方 Delete 按鈕,刪除所有場景。參照任務一中的步驟4的操作方法,在PC0向其所在廣播域內(nèi)所有結(jié)點發(fā)送廣播包。PC4 與 PC5 的情況類似。間隔一定時間后。在 此過程中仔細觀察并思考每一步驟數(shù)據(jù)包是被如何處理的。單擊 Add Simple PDU(添加簡單 PDU)按鈕,在拓撲圖中添加 PC0 向 PC2 發(fā)送的數(shù)據(jù)包;再次單擊 Add Simple PDU(添加簡單 PDU)按鈕,添 加 PC4 向 PC5 發(fā)送的數(shù)據(jù)包。進入 Simulation(模擬)模式。單擊左下方 Connections(連接)圖標,選中 Copper CrossOver(交叉線),在拓撲圖 1 中單擊集線器 1,在 彈出菜單中選中 port4;拖動鼠標,單擊集線器 2,在彈出菜單中選中 port2。單擊 Auto Capture/Play(自動捕獲/播放)按鈕,在此過程中仔細觀察 數(shù)據(jù)包到達各個結(jié)點的情況,交換機及主機對數(shù)據(jù)包的處理。設置 Event List Filters(事件列表過濾器)只顯示 ICMP 事件。l單擊下方 Delete 按鈕,刪除所有場景。單擊 Auto Capture/Play(自動捕獲/播放)按鈕,在此過程中仔細觀察 數(shù)據(jù)包到達各個結(jié)點的情況,集線器及主機對數(shù)據(jù)包的處理。設置 Event List Filters(事件列表過濾器)只顯示 ICMP 事件。l單擊下方 Delete 按鈕,刪除所有場景。仔細觀察這一過程中,交換機如何處理廣播包,進而觀察以交換機為中心的以太網(wǎng)的廣播域的范圍。參照步驟 4 的方法,在 PC6 上 添加一個復雜的 PDU,參數(shù)設置與步驟 4 相同(PC6 的預設 IP 地址也是 )。單擊 Capture/Forward(捕獲/轉(zhuǎn)發(fā))按鈕,數(shù)據(jù)包到達集線器,再次單 擊 Capture/Forward(捕獲/轉(zhuǎn)發(fā))按鈕,集線器向與源站點 PC0 在同一廣播域的所有站點轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)包。進入 Simulation(模擬模式),設置 Event List Filters(事件列表過濾器)只顯示 ICMP 事件。記錄觀察結(jié)果并與步驟 2 進行對比分析。單擊 Add Simple PDU(添加簡單 PDU)按鈕,添加一個 PC6 向 PC8 發(fā)送的數(shù)據(jù)包。l單擊下方 Delete 按鈕,刪除所有場景。單擊Auto Capture/Play(自動捕獲/播放)按 鈕捕獲數(shù)據(jù),仔細觀察數(shù)據(jù)包發(fā)送過程中,集線器向哪些 PC 轉(zhuǎn)發(fā)該單播包,以及各 PC 接收到數(shù)據(jù)包后如何處理該數(shù)據(jù)包。l步驟2:觀察集線器對單播包的處理進入 Simulation(模擬模式),設置 Event List Filters(事件列表過濾器)只顯示ICMP事件。若單擊后 Last Status 不是 Successful,則重新雙擊該事件對應的暗紅色橢圓圖標。實驗步驟(1)任務一:觀察集線器和交換機的運行l(wèi)步驟1:準備工作單擊主窗口右下角 Realtime 和 Simulation 模式切換按鈕數(shù)次,直至交換機指示燈呈綠色。l理解沖突域和廣播域的概念。在對應的實驗步驟中,我們需要將拓撲圖1和拓撲圖2使用交叉雙絞線連接起來,將拓撲圖3和拓撲圖4使用交叉雙絞線連接起來,從而觀察使用集線器和交換機進行以太網(wǎng)擴展時對沖突域和廣播域的影響,從而理解兩類設備在擴展以太網(wǎng)時的作用和局限性。其中拓撲圖1和拓撲圖2是以集線器為中心的共享式以太網(wǎng);拓撲圖3和拓撲圖4是以交換機為中心的交換式以太網(wǎng)。,依據(jù)什么判斷該數(shù)據(jù)幀是單播還是廣播?或 依據(jù)什么判斷向哪個目標結(jié)點轉(zhuǎn)發(fā)? 答:交換機工作在數(shù)據(jù)鏈路層,依據(jù)數(shù)據(jù)幀中的目標MAC地址的取值判斷數(shù)據(jù)幀是單播還是廣播,依據(jù)目標MAC地址判斷向哪個目標節(jié)點轉(zhuǎn)發(fā)。1010;作用:以太網(wǎng)使用曼徹斯特編碼傳輸數(shù)據(jù),其特征是每個碼元中間有一次電壓的跳變,用于接收方提取同步信號,實現(xiàn)與發(fā)送方的時鐘同步。思考題,觀察到的以太網(wǎng)幀封裝格式中前導碼字段的取值是什 么?闡述其在數(shù)據(jù)幀傳輸過程中的作用。觀察其 Ethernet 的封裝,重點觀察其 DEST MAC 字段的取值并進行記 錄。l步驟2:觀察該廣播包的以太網(wǎng)封裝 選擇事件列表中第二個數(shù)據(jù)包(即 PC0 到 Switch0 的數(shù)據(jù)包),單擊其 右端 Info 項中的色塊。仔細觀察其中 Ehternet 各字段取值,與步驟 2 中觀察的各字段取值進行 對比,哪些字段取值發(fā)生了變化?重點觀察 DEST MAC 和 SRC MAC。注意彈出窗口頂端的窗口信息: PDU Information at Device:PC2,即當前查看的是 PC2 接收到的 PDU 信息。觀察其中 Ethernet(以太網(wǎng))對應的封裝格式。注意彈出窗口頂端的窗口信息:PDU Information at Device:Switch0,即當前查看的是交換機 Switch0 上的 PDU 信息。當 PC2 發(fā)送的響應包返回 PC0 后通信結(jié)束,再次單擊 Auto Capture/Play(自動捕獲/執(zhí)行)按鈕,停止數(shù)據(jù)包的捕獲。單擊 Add Simple PDU(添加簡單 PDU)按鈕,在拓撲圖中添加 PC0 向 PC2 發(fā)送的數(shù)據(jù)包。l步驟2:捕獲數(shù)據(jù)包進入 Simulation(模擬)模式。l對比單播以太網(wǎng)幀和廣播以太網(wǎng)幀的目標MAC地址。實用方便,實際組網(wǎng)方式也很簡單,大大降低了網(wǎng)絡的復雜程度。觀察 PPP 的封裝,將鼠標焦點置于協(xié)議某字段內(nèi),按住鼠 標左鍵并上下或左右拖動鼠標可以觀察到該字段完整的取值。l步驟5:觀察PPP協(xié)議的封裝格式 選擇事件列表中 ISP1 到 ISP2 的數(shù)據(jù)包,即事件列表中第四個數(shù)據(jù)包。l步驟4:觀察PPPoE協(xié)議封裝格式選擇事件列表中PC1 到Switch0 或者 Switch0 到 ISP1 的數(shù)據(jù)包,即事件 列表中的第二或第三個數(shù)據(jù)包。此時PC1 上出現(xiàn)信封圖標,并在信封圖標上閃爍“√”圖標。單擊 Add Simple PDU(添加簡單PDU)按鈕,在拓撲圖中添加PC1 向 PC2 發(fā)送的數(shù)據(jù)包。l步驟3:添加并捕獲數(shù)據(jù)包進入 Simulation(模擬)模式。關閉 PPPoE 撥號窗口,重新打開 Command 工具,輸入 ipconfig 命令查 看 PC1 是否獲取到 IP 地址。選擇 PPPoE 撥號工具,在彈出窗口中輸入撥號 信息,即用戶名(User Name)和密碼(Password):ISP1 預設了兩個用戶 名,分別為 user 和 admin,密碼與用戶名相同。l了解PPPoE協(xié)議的封裝格式。ISP1和ISP2之間的鏈路使用PPP。第二篇:計算機網(wǎng)絡實驗報告計算機網(wǎng)絡實驗報告姓 名 學 號 專 業(yè) 班 級 指導教師毛緒紋 實驗21 PPP 與 PPPoE 學習實驗配置說明該實驗主要用于觀察PPPoE和PPP的數(shù)據(jù)封裝格式。然基本功能已經(jīng)實現(xiàn),沒有實現(xiàn)群組建立和通信,還是需要以后多加學習的。七、實驗心得此次實驗是對Socket的一個應用,讓我更深的了解了Socket函數(shù)的作用及使用方法。這樣對方就可以接到這個消息。另一方面,兩端要傳送信息時,也可以通過第三方來轉(zhuǎn)發(fā),這樣,我們就可以把各種連接都建立到同一個端點上,構(gòu)成一個星形的結(jié)構(gòu),然后通過這個端點的轉(zhuǎn)發(fā),就可以任何兩端之間的通信。聊天工具功能
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