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正文內(nèi)容

部門聯(lián)誼活動策劃及擴展資料-文庫吧資料

2024-11-09 23:15本頁面
  

【正文】 刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。附:游戲及游戲規(guī)則:l 、信賴游戲由一組人分成兩排面對面站好,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速?;顒舆^程須保持活動場地的清潔。八、活動設(shè)備:電腦、音響、話筒九、活動注意事項:活動中注意安全。一起暢談活動的感受和收獲。一起唱歌或是跳舞。部門聯(lián)誼活動策劃10一、活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯(lián)誼二、活動目的及意義:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結(jié)識到更多的校友,并便于日后的工作。若停電時間很短,則由外聯(lián)部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負責維持現(xiàn)場秩序,保證現(xiàn)場秩序不出現(xiàn)混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進行。由禮儀組負責領(lǐng)導(dǎo)以及來賓的服務(wù)工作。十二、可能突發(fā)事件及應(yīng)急方案:停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。比賽開始后,第一名同學轉(zhuǎn)身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。你比我猜游戲規(guī)則:比賽前,每個部門選出兩名同學。起立時間之內(nèi)超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。十一、游戲細則:站起來了游戲規(guī)則:比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團表演所準備的節(jié)目,并在此期間進行各種獎項的評比。第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜游戲。由主持人組織各部門進行站起來了游戲。之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。視頻,并進行現(xiàn)場助威。5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結(jié)陳詞。晚會流程:開場前10分鐘一切準備工作就緒。節(jié)目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。節(jié)目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢?;顒咏?jīng)費籌集完畢。在節(jié)目彩排當天負責為部門代表講解游戲規(guī)則時間安排:4月16日4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節(jié)目?;顒蝇F(xiàn)場由節(jié)目組負責現(xiàn)場電腦操作。各部門需制作部門視頻作為開場,內(nèi)容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。場地布置由場地組聯(lián)系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數(shù)統(tǒng)計好發(fā)給策劃組。九、活動前期準備策劃準備:根據(jù)工作需要分別分為策劃組、場地組、節(jié)目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一)。每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內(nèi)。三、活動時間和地點:時間:x月x日 下午x點地點:xxxx四、主辦單位:信息工程學院學生會五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯(lián)部六、責任部門:信息工程學院學生會外聯(lián)部七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員八、節(jié)目要求:內(nèi)容健康、積極、樂觀、向上。部門聯(lián)誼活動策劃9一、活動背景:進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務(wù)常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯(lián)系。(3)宣傳部負責前期和后期的宣傳工作,并派發(fā)邀請函?!臼抗ぷ靼才牛?)組織部長、副部長負責全局安排所有工作?!揪拧炕顒咏Y(jié)束總結(jié)階段(1)部分成員負責收拾會場,還原整潔的環(huán)境(2)寫活動心得。依次說阿拉伯數(shù)字,但是再輪到自己說3或3的倍數(shù)或含有3的數(shù)字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節(jié)目。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。互動環(huán)節(jié)(1)數(shù)字游戲:由一位同學寫下一個數(shù)字,并只讓主持人知道,然后再找若干人猜數(shù),每人猜完后后,主持人將不斷縮小范圍,直至將數(shù)猜到,猜到的人將為大家表演一個節(jié)目。(4)由優(yōu)秀學生代表為新生解答疑惑,揭開大學學習的面紗,使新生們看到并學習到學習的本質(zhì)與技巧。(2)由有高年級的同學講自己的學習歷程,學習心得。(3)接待到場人員,維持現(xiàn)場秩序(4)秘書部成員做好記錄工作。2:活動實施階段(1)提前二十分鐘入場,并進行會場布置。(3)誠懇邀請出席此次活動的相關(guān)人員,并告訴相關(guān)事宜。【四】活動時間【五】活動地點【六】組織機構(gòu)【七】到場人員宣傳部,組織部,文藝部,秘書部全體成員【八】活動流程1:活動前策劃準備階段20xx年10月x日—20xx年10月x日(1)秘書部部分成員商討此次活動的的內(nèi)容,形式,并根據(jù)所思所想認真寫活動策劃書?!径炕顒又黝}學習活動交流及聯(lián)誼活動?!玖?:40左右,準備下山,回學校?!舅摹?:00全體成員出發(fā),徒步前往xx,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:xx天文臺。主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的名字。道具:一些名片貼紙,筆。輸?shù)慕M接受相應(yīng)的懲罰措施。2:152。并按小組排好順序。男女主持人各兩名。請所有成員穿好運動服及運動鞋。出發(fā)前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。必備藥品:創(chuàng)可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。六、活動步驟注意細節(jié):活動中必須注意人員安全問題。四、活動地點xx。二、活動主辦單位企劃同盟。部門聯(lián)誼活動策劃7一、活動目的及意義紀念企劃成立x周年,提升社團內(nèi)部各部門之間的團結(jié)協(xié)作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立x周年,組織企劃成員舉行爬xx活動。題目由站長想......【活動準備】:瓶子氣球【活動分工安排】:部長長負責責統(tǒng)籌安排活動,協(xié)調(diào)兩個部門的分工合作事宜節(jié)目主持人待定,建議由主持經(jīng)驗豐富,口才比較好的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調(diào)動。倒數(shù)第一名接受懲罰。用繩子把腳綁在一起。注:第一個小組游戲完成之后(氣球擠爆),第二小組即可開始。最后一個隊伍接受懲罰。所有組組員全部走完算獲勝。游戲共分三輪,每輪出一個組。主持人閉上眼睛默數(shù),其他成員拿著瓶子相互傳動,當主持人喊停時,拿著道具的成員到中間來進行表演。【活動目的】:,拉近部員間的距離,提高部門集體凝聚力,增進部門間的友誼。游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統(tǒng)計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結(jié)束后歸還,不記入成績)。b、搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數(shù)不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。)內(nèi)容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的)、每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)每個部門只能在一個駐守點挑戰(zhàn)一道題目。建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。附:游戲規(guī)則:每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。每個部門需有一個以上部長參與游戲。游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。制造“藏寶圖”。獎品發(fā)放。會議的召開。游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常七、活動經(jīng)費:(向秘書處申請)八、工作安排:通訊員(游戲前的`各項通知)。統(tǒng)計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。在2:005:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復(fù)以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。六、活動流程:邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。四、活動地點:xx學院校園。二、活動對象:建模協(xié)會所有部門。部門聯(lián)誼活動策劃5主辦單位:xx學院建模協(xié)會承辦單位:xx學院建模協(xié)會組織部一、活動背景與意義:為增進協(xié)會各部門間的友誼,促進交流,為增進協(xié)會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。4分c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內(nèi)夾球數(shù)多少計分。八、活動細則素質(zhì)拓展:a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數(shù)計分排名。XX年04月16日辦公室安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到。XX年04月18日服務(wù)部布置活動會場,借好教室及場地,活動結(jié)束后整理會場。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調(diào)整為三男)六、前期準備部門工作內(nèi)容截止時間監(jiān)督人簽字組織部及時完善活動策劃,安排活動監(jiān)督人員,負責會內(nèi)禮儀、主持等人員的挑選及部內(nèi)活動的準備,做好素質(zhì)拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作。部門風采展1)個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;2)部門風采展:盡量做到部門內(nèi)所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時
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