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正文內(nèi)容

小學信息技術(shù)教學反思五篇-文庫吧資料

2024-11-09 18:02本頁面
  

【正文】 業(yè)可以激發(fā)學生的興趣,鞏固學習效果。在給低年級上計算機課是件非常困難的事,學生鍵盤上的字母不認識,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢?,給計算機基礎(chǔ)知識的講解帶來很大困難。因此,選取最佳的教學形式,才能真正讓學生對每節(jié)課都有新鮮感。作為信息技術(shù)學科的教師,搜集素材,自己整理并制作課件進行輔助教學根據(jù)自己的需要來合成多媒體課件。而多媒體輔助教學手段改變了傳統(tǒng)教學的單一模式,可以將數(shù)據(jù)、文字、圖象、聲音有機的融為一體。下面談在小學信息技術(shù)課堂教學中自己的幾點做法:一、充分利用多媒體輔助教學手段,優(yōu)化教學過程,提高教學效率。小學信息技術(shù)教學反思12隨著素質(zhì)教育的發(fā)展和教育信息化的推進,我國已經(jīng)確定在中小學中普及信息技術(shù)教育。信息技術(shù)今后必將成為學校教育教學的主要方法。再比如:教學《億以內(nèi)數(shù)的讀法和寫法》時,課前安排學生自己通過各種途徑(包括上網(wǎng)),搜集有關(guān)數(shù)據(jù),課上讓學生匯報他們帶來的材料:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率……通過生動的、富有教育意義的、有說服力的數(shù)據(jù)、統(tǒng)計材料,學生不僅輕松的完成本節(jié)課的教學任務,而且成功地接受了一次愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育。如:在對“時間單位”這部分知識進行整理和復習時,我讓學生在課前查閱相關(guān)知識,并把所找到的資料在課上與同學們共分享。小學信息技術(shù)教學反思11一直以來傳統(tǒng)教學以書本知識的靜態(tài)傳授為主要目的,而信息技術(shù)的參與使教學中的結(jié)構(gòu)材料多元化,并能提供對多種結(jié)構(gòu)材料進行加工、組合、整理的技術(shù)方法,充分調(diào)動了學生認識和實踐的主觀能動性,使學生成為數(shù)學學習的主人。自主探究法、小組互助法,培養(yǎng)學生自主學習合作互助的能力。采用“任務驅(qū)動法”、“演示法”、“半成品教學”等教學方法,為學生創(chuàng)造自主探究學習的平臺,使學生主動愉快的學習。應該更加入手的讓學生進行自主式學習,這樣可以使學生在學習目標的指引下,通過“嘗試操作”,自主探究學習。其實,這是一種很錯誤的想法,第一,讓學生說的過程中,是讓學生對所學知識在腦海中整合的過程,這并不浪費時間;第二,學生回答問題是站在學生的角度來想問題并且進行表達,這樣其他學生能夠更好地理解;第三,讓學生回答問題可以檢測他們的掌握情況,使教師心中有數(shù)。小學信息技術(shù)教學反思10信息技術(shù)五年級上第六課——“應用圖片”在本節(jié)課中,我的引導以及講解過多,這就直接導致了學生想得少,說得少,這與我們所倡導的“以學生為主體”是不協(xié)調(diào)的。課堂上演示我們在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。相對于高年級的學生而言,要學習的基礎(chǔ)知識比較多,學生對相對枯燥的基礎(chǔ)知識卻普遍感到乏味,學生雖對計算機的興趣值頗高,但對教師講起理論知識卻不感興趣,任憑老師費盡口舌、筋疲力盡,學生對基礎(chǔ)知識的掌握仍似是而非,只知其一,不知其二。這樣,既持續(xù)了學生學習計算機的熱情,還能夠促使學生自覺去學習計算機知識。在這種狀況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就務必練習好指法。例如學習指法是十分枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。既然學生愛玩游戲,那么就讓學生透過玩游戲來激發(fā)他們想學的愿意。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。小學信息技術(shù)教學反思9夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一。其次,要從學生的實踐出發(fā),要求學生學會觀察,從生活中、自我的身邊獲得感性經(jīng)驗,開發(fā)學生的思維潛力,并引導學生用心參加各種科技、文藝體育活動,培養(yǎng)學生大膽想象和善于幻想的潛力,從而打開創(chuàng)新力的大門。在教師的啟發(fā)下,學生腦海里將具備圖畫的大致形象,再讓他們充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出各自的得意之作。如,在講解畫小房子一課時,先用多媒體演示幾幅由各種幾何圖形搭建的小房子的圖畫,然后依次提問:圖中的小房子由哪些圖形組成?你們還見過哪些形狀的房子?(幫忙學生整理表象材料)除了現(xiàn)實中的房子,你們還能夠想象出什么樣的房子?(對表象進行初步加工)閉上眼睛,在頭腦中把你剛才所想象到的房子放入一個美麗的環(huán)境中,然后將它畫出來。在繪畫教學中,我充分利用學生的不一樣思維,讓他們在臨摹的基礎(chǔ)上,要求與繪畫作品有不一樣之處。比如:我在教學“畫圖”軟件中的“橡皮”工具時,講完橡皮如何使用之后,讓學生自我去用,有的學生就會發(fā)現(xiàn)橡皮太小,擦得太慢,教師適時鼓勵怎樣辦?引導學生使用“+”和“”號,如何將其變大變小,讓他們從書本中去尋找答案,在臨近尾聲時,再讓學生欣賞你表演的紅橡皮、綠橡皮的雜技,讓他們帶著問題到課后去尋找鼠標“右鍵”在畫圖選色中的應用,讓教師也“偷偷懶”,不要像竹筒子倒豆一樣,一下全出來。三、主動探索時下,讓學生帶著問題出課堂,在課后經(jīng)過自我研究來解決問題的研究性學習在我們各科教學中成了時尚。重在教學中給學生點明問題的關(guān)鍵,發(fā)揮創(chuàng)新思維解決問題的方法,以鍛煉其獨立探討問題的思維潛力。當自我的作品出此刻投影儀或網(wǎng)絡上時,學生們將獲得成功感和自信心,以此激勵他們在今后的學習中,努力探索新的技巧和操作方法。對學生恰如其分的鼓勵,會使學生滿懷期望和自信心,使興趣從外在因素向內(nèi)在因素轉(zhuǎn)化,從而鞏固興趣。要培養(yǎng)學生的自信心,就應充分運用“羅森塔爾效應”這一行之有效的理論。由于該任務的生動搞笑,可使學生在簡單的環(huán)境中掌握知識難點。一個好的任務,能夠使學生在潛移默化中掌握知識,起到事半功倍的效果。精心設(shè)計任務。在兒童的精神世界中,這種需要個性強烈”。在電腦教學中,本人不斷總結(jié)經(jīng)驗,收集教研,與師討論,在構(gòu)建新的教學模式中,我在電腦繪畫上走出一條“激發(fā)興趣——精講多練——主動探索——發(fā)展個性”的電腦繪畫教學方法,與廣大從事電腦教育工作的小學教師共同探討。創(chuàng)新思維的發(fā)揮,決不取決于先天生理因素的遺傳,而取決于后天的努力。小學信息技術(shù)教學反思8二十一世紀需要的是具有創(chuàng)新意識、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新潛力的人才。超鏈接,重點提醒他們看鼠標的變化,看完后然后再了解幻燈片中如何設(shè)置趣超鏈接,我在這里用的是右擊,因為在這種界面中,找到插入超鏈接不是件太容易的事情,除用西游記的文字鏈接網(wǎng)上的小說名,還用圖片、動作按鈕做了其他鏈接,讓學生有了一個簡單的了解。另外,在做顏色的時候,用了取色的工具,因為下面也用了幾次,所以作了介紹,在讓學生進行了練習之后,再談組合圖形,也沒有說太復雜,而是讓學生知道,如何將另一幅圖中的物體移到這幅圖上來,只是過來后注意背景的問題,在本課,我先用畫圖程序打開光盤中的快樂家園的圖,然后將圖中的花盆用Delete去掉了,并且用取色的方法將背景補好了,然后再將另一幅圖中的花盆復制過來,最后也讓學生把這個練習了一下??傊?,我覺得只要付出總是有回報,看到學生獲獎的高興,也是我的成績的認可,當然還有很多的事情需要我去做,有更多的學生正渴望老師用知識去澆灌。還有,可能的話課下跟學生多交流,可能會更知道他們的想法。教學的確是一門藝術(shù),而且這門藝術(shù)又要跟現(xiàn)實結(jié)合起來,即教師又要趕進度,又要盡量把課上得生動,的確很不容易。我們可以明確地告訴學生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學習伙伴,能學到多少知識,全看你自己的了這樣在課堂上,學生始終處在不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,每堂課下來,學生都能根據(jù)自身的狀況,根據(jù)自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。這就要求在一節(jié)課中,讓學生充分體驗到自由,賦予學生自主選擇的權(quán)力,選擇方法是自由的。讓學生成為主角。師生可從中盡情地去體驗教學創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標之處的收獲。在課堂上教師的重要任務之一,就是激發(fā)學生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。在我的教學內(nèi)容中,既注重傳授知識,又注重讓學生理解電腦獨特的思維。因此,在教學過程中要精心設(shè)計導入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高教學效率的目的。學生愛上信息技術(shù)課,這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。綜上所述,在面對即將到來的新課程改革,提高信息技術(shù)課堂教學效率,完善自我教學能力,提升教學水平,創(chuàng)設(shè)有效課堂,已成為信息技術(shù)學科教師的當務之急。做好每節(jié)課后的教學小結(jié),總結(jié)經(jīng)驗,尋找不足。協(xié)作學習是信息技術(shù)課堂中的一種有效手段,教師在組織學生進行小組協(xié)作學習時,要強調(diào)小組長的領(lǐng)導作用,讓能力強的學生帶動能力弱的學生共同進步,避免一些學生不懂做,又怕問,而一些學生很快做完卻去干其它事情,以保證學生有一個和諧、協(xié)作的學習環(huán)境。四、加強課堂管理良好的課堂管理是課堂有效教學的必要條件。在針對一個班學生信息技術(shù)基礎(chǔ)差異的問題上,我們大可以采用“分層教學”和“自主學習”的教學方法來解決差異所帶來的一系列問題。在備課中能否選擇恰當?shù)慕虒W方法,不但可以幫助教師很好地把握教學過程中的各個環(huán)節(jié),也可以使得學生可以在教師的引導下更有效地完成學習的任務。三、選擇切實有效的教學方法切實有效的教學方法是提高課堂效率的重要保障。例如在第三冊教材的Flash單元中的講解按鈕時,課本上是將這部分內(nèi)容分成按鈕制作和按鈕動作兩節(jié)課,但實際的教學設(shè)計中,我們可以對這兩節(jié)課的知識點進行重新調(diào)整。學生的學習效益在很大程度上取決于學生對本節(jié)課所學內(nèi)容的興趣,而目前的信息技術(shù)學科教材在編寫上,因為需要考慮到教材的整體性和完整性,往往在一開始都安排了大量理論性的內(nèi)容,針對本學科在機房上課的特點,如果一節(jié)課教師都在講理論、講概念,無論課備得如何仔細,講解得如何精彩,幾節(jié)課下來學生的學習興趣就會在教學的一開始就受到重創(chuàng),從而造成教師和學生之間的脫節(jié),因此,在教學內(nèi)容的安排上,我們可以將內(nèi)容進行合理的調(diào)整,將理論穿插在實踐操作中,使學生每節(jié)課都能保持充分的興趣和學習的動力。二、合理安排教學內(nèi)容我們教師在制定教學計劃時,應根據(jù)所授課班級學生對信息技術(shù)掌握的程度和基礎(chǔ),合理調(diào)整教學進度,不能一味的趕進度。衡量教學有效的唯一指標也是學生有無進步或發(fā)展,這里我們應該避免理解的誤區(qū)是教學有效性不是指教師在教學過程中是否完成了自定的教學計劃,有無認真的備課和準備,如果我們的努力不能促使學生對自己所授學科感興趣,或者說學生學的很辛苦,缺乏成功的體驗,那就表明我們的教學是無效的或者是失敗的,因此在教學中,在教學計劃的制定時,我們首先應將培養(yǎng)學生學習的興趣,創(chuàng)設(shè)愉悅的學習氛圍放在首位,充分關(guān)注每一個學生的進步,在教學中確立學生的主體地位,同時在傳授知識的基礎(chǔ)上,關(guān)注學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。針對這一目標,我經(jīng)過近一個學年的教學嘗試,從以下幾個方面改進了我的教學方式,并取得了一定的成效。只有我們更加關(guān)注課堂教學的生活化,才能提升學生課堂學習質(zhì)量,才能更有效地促進每一位學生自我的發(fā)展,讓學生獲得真實的情感體驗、培養(yǎng)良好的信息素養(yǎng),讓學生適應信息社會,提高學生的生活質(zhì)量。因此,注重學生學習的評價,揭示學生在學習過程中的表現(xiàn)及他們是如何解決問題的,以生活的眼光而非學科標準去評價。對學生的評價,不能用一個尺度而要用多元的尺度去衡量,要努力去發(fā)現(xiàn)每個學生的優(yōu)點和發(fā)展的可能性,并使之得到發(fā)揮,要讓學生能夠?qū)⑺鶎W到的信息技術(shù)為生活服務,提高學生的生活質(zhì)量。在完成任務的過程中,學生獲得了成功的體驗,在活躍的課堂氣氛中,學生輕松快樂的收獲新知。任務既要使學生感興趣,又要切合學生的生活實際,充分調(diào)動起學生學習的積極性,從而主動地去學習。這樣聯(lián)系生活的學習,自然效果要好得多。例如,在講到Word中“插入表格”一課時。二、設(shè)計生活化教學內(nèi)容,讓學生感悟知識知識源于生活,又用于生活,要注重培養(yǎng)學生將習得的知識回歸于生活實踐中進行運用與發(fā)展。例如,在教《飛鴿傳書》一課時,教師節(jié)給老師發(fā)郵件送教師節(jié)的問候,讓學生在體驗送問候的過程中,掌握了發(fā)送電子郵件的技能。一、注重創(chuàng)設(shè)生活情境,讓學生獲得真實體驗在生活化的信息技術(shù)課堂教學中,創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實生活中的真實情景,可以激發(fā)學生探索新鮮事物的興趣,點燃學生對信息技術(shù)知識和技能的求知欲?!薄敖逃罨崩砟畹奶岢?,要求把生活化的教學滲透到各個學科的教育教學行為中。在情境的創(chuàng)設(shè)上,我采用了著名教育家陶行知一貫倡導的“從生活中來,到生活中去”的“生活即教育”的理念,由生活實際中的表格引入到這節(jié)課需要學習的課程表,再通過承諾將學生自己做好了的課程表打印給他們,實現(xiàn)了“知識來源于生活,學習為生活服務”的本節(jié)課教學理念,同時讓學生切身感受到信息技術(shù)的學習不是枯燥無味的,而是有益于生活、充滿了樂趣的。個人覺得本課用課程表替代通訊錄教學效果會更好。但是要收集班級同學的地址,以及在word中輸入地址,工作量很大,可能一節(jié)課大部分時間都花在地址的輸入上。小學信息技術(shù)教學反思4《制作課程表》是對《小小通訊錄》一課做了教材處理后產(chǎn)生的?!叭蝿镇?qū)動”教學法貼合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能?!叭蝿镇?qū)動”教學法貼合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新潛力和獨立分析問題、解決問題的潛力。建立真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務學習。建構(gòu)主義教學設(shè)計原則強調(diào):學生的學習活動務必與大的任務或問題相結(jié)合。三、嘗試以“任務驅(qū)動”的方法組織教學。在這種分組狀況下,教師并沒有失去作用,我們正好能夠集中精力去輔導個別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高計算機操作水平。二、創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,持續(xù)學習情趣信息技術(shù)教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學習氛圍,是持續(xù)他們學習情趣的有效手段。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。但是,如果課堂采用“教師講,學生聽”的傳統(tǒng)模式,是“學”跟著“教”走,只要“我說你做”就能夠了,而信息技術(shù)是一門科學性、實踐性很強的學科,如果仍按以前的做法,學生很容易在新鮮感和興趣感過去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。信息技術(shù)課正好滿足了學生的好奇心和求知欲。興趣越大,則學習的動力越大,學習的效果就越好。在信息技術(shù)教學中,務必以新的教學理念和教學理論為指導
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